C#中多线程ManualResetEvent 与 AutoResetEvent 区别

yizhihongxing

下面我将详细讲解C#中多线程ManualResetEvent与AutoResetEvent的区别。

ManualResetEvent与AutoResetEvent的基本介绍

ManualResetEvent和AutoResetEvent都是C#中多线程编程中的同步工具之一,它们通过信号控制线程的同步,常用于线程之间的协调和通讯。

ManualResetEvent

ManualResetEvent是手动重置事件,允许一个或多个线程等待信号,当信号状态为“有信号”时,所有等待的线程都被释放。ManualResetEvent通过两个状态值来进行标记,即:有信号状态(signaled)和无信号状态(nonsignaled)。在构造ManualResetEvent对象时,可以指定信号的初始状态。当状态为有信号时,等待的线程都可以获得信号,而信号状态不改变。直到某个线程调用Reset方法将信号状态置为无信号状态为止。

AutoResetEvent

AutoResetEvent是自动重置事件,也允许一个或多个线程等待信号,但是和ManualResetEvent不同,AutoResetEvent状态在信号被触发后会自动重置为无信号状态,因此只有一个等待线程会被释放。

ManualResetEvent与AutoResetEvent的区别

ManualResetEvent和AutoResetEvent的区别在于:ManualResetEvent信号状态被设置之后,等待线程可以一个个被释放;而AutoResetEvent信号状态被设置之后,只有一个等待线程被释放,其他线程还需要等待信号再次被设置才能被释放。

两条示例说明

示例一:

using System;
using System.Threading;

class Program
{
    private static ManualResetEvent mre = new ManualResetEvent(false);

    static void Main(string[] args)
    {
        Thread t1 = new Thread(A);
        Thread t2 = new Thread(B);

        t1.Start();
        t2.Start();

        Console.ReadKey();
    }

    private static void A()
    {
        Console.WriteLine("A start");
        Thread.Sleep(2000);
        mre.Set();
        Console.WriteLine("A end");
    }

    private static void B()
    {
        Console.WriteLine("B begin wait");
        mre.WaitOne();
        Console.WriteLine("B end wait");
    }
}

以上示例中,ManualResetEvent被创建时设置了初始信号状态为false。线程A先执行,在执行完一段逻辑后,调用ManualResetEvent对象的Set方法将信号状态设置为有信号。此时线程B的WaitOne方法被唤醒,执行剩下的逻辑。由于ManualResetEvent对象的信号状态没有被Reset,B线程等待结束后并不会让A线程重新等待,即使执行完B线程的逻辑,A线程仍然处于等待阻塞状态。

示例二:

using System;
using System.Threading;

class Program
{
    private static AutoResetEvent are = new AutoResetEvent(false);

    static void Main(string[] args)
    {
        for (int i = 0; i < 5; i++)
        {
            new Thread(PrintNumber).Start(i);
        }
        Console.ReadKey();
    }

    private static void PrintNumber(object obj)
    {
        int num = (int)obj;

        Console.WriteLine($"Thread {num} begin wait");
        are.WaitOne();
        Console.WriteLine($"Thread {num} end wait");

        Console.WriteLine($"Thread {num} begin sleep");
        Thread.Sleep(2000);
        Console.WriteLine($"Thread {num} end sleep");

        Console.WriteLine($"Thread {num} release signal");
        are.Set();
    }
}

以上示例中,AutoResetEvent被创建时设置了初始信号状态为false。主线程中启动了5个线程PrintNumber并给每个线程分配了一个数字。每个线程执行的逻辑是:等待信号,执行一段逻辑,释放信号。

由于AutoResetEvent是自动重置,每次只会释放一个等待线程,也就是说,在第一个线程执行完逻辑并释放信号之前,其他所有线程都需要等待。当第一个线程释放信号后,唤醒其中一个等待线程。没有重新设置信号状态,所以其他等待线程仍然被阻塞,直到下一个线程释放了信号,唤醒其中一个线程。

总结

ManualResetEvent与AutoResetEvent都是C#中多线程编程中的同步工具之一。仔细比较它们的区别和使用场景,可以根据具体的需求选择合适的多线程同步工具。

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