Python 设计模式中的创建型建造者模式

Python 设计模式中的创建型建造者模式

创建型设计模式中的建造者模式(Builder Pattern)用于创建复杂对象,将对象的构建过程与其表示分离,以便相同的构建过程可以创建不同的表示。

1. 定义产品类

首先,我们需要定义一个产品类,该类包含需要构建的复杂对象的属性和方法。

class Product:
    def __init__(self):
        self.part_a = None
        self.part_b = None

    def set_part_a(self, part_a):
        self.part_a = part_a

    def set_part_b(self, part_b):
        self.part_b = part_b

    def display(self):
        print(f\"Part A: {self.part_a}\")
        print(f\"Part B: {self.part_b}\")

2. 定义建造者类

接下来,我们需要定义一个建造者类,该类负责构建产品的各个部分。

class Builder:
    def build_part_a(self):
        pass

    def build_part_b(self):
        pass

    def get_product(self):
        pass

3. 实现具体的建造者类

然后,我们需要实现具体的建造者类,该类继承自建造者类,并实现具体的构建方法。

class ConcreteBuilder(Builder):
    def __init__(self):
        self.product = Product()

    def build_part_a(self):
        self.product.set_part_a(\"Part A\")

    def build_part_b(self):
        self.product.set_part_b(\"Part B\")

    def get_product(self):
        return self.product

4. 定义指挥者类

接下来,我们需要定义一个指挥者类,该类负责控制建造过程的顺序。

class Director:
    def __init__(self, builder):
        self.builder = builder

    def construct(self):
        self.builder.build_part_a()
        self.builder.build_part_b()

5. 使用建造者模式创建对象

最后,我们可以使用建造者模式创建复杂对象。

builder = ConcreteBuilder()
director = Director(builder)
director.construct()
product = builder.get_product()
product.display()

以上是关于Python设计模式中的创建型建造者模式的完整攻略。通过定义产品类、建造者类、具体的建造者类和指挥者类,我们可以使用建造者模式创建复杂对象,并将构建过程与表示分离。根据具体需求,您可以根据示例代码进行定制和优化。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:Python 设计模式中的创建型建造者模式 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年10月15日
下一篇 2023年10月15日

相关文章

  • Win11刷新怎么设置为右键菜单的首选?

    要将Win11刷新设置为右键菜单的首选,需要进行以下步骤: 打开注册表编辑器: 按下Win + R键组合,输入regedit并回车,以启动注册表编辑器。 导航到右键菜单项所在的注册表分支: 在注册表编辑器中,使用左侧的目录导航器导航到以下路径: HKEY_CLASSES_ROOT\Directory\Background\shell 此处的“Director…

    other 2023年6月27日
    00
  • ubuntu中ipconfig命令找不到

    以下是“ubuntu中ipconfig命令找不到”的完整攻略: ubuntu中ipconfig命令找不到 在Ubuntu中,ipconfig命令是Windows中的命令,用于显示网络配置。在Ubuntu中,我们需要使用ifconfig命令来显示网络配置信息。以下是解决ipconfig命令找不到的步骤: 1. 使用ifconfig命令 在Ubuntu中,我们可…

    other 2023年5月7日
    00
  • shell脚本declare命令的用法详解(声明变量的属性和类型)

    Shell脚本declare命令的用法详解 在Shell脚本中,declare命令用于声明变量的属性和类型。它可以帮助我们更好地控制变量的行为和使用。下面是declare命令的用法详解,包括属性和类型的说明,并提供了两个示例说明。 声明变量的属性 declare命令可以用来声明变量的属性,常见的属性包括: -r:将变量声明为只读,即不可修改的常量。 -i:将…

    other 2023年8月9日
    00
  • IDEA打包的两种方式及注意事项说明

    以下是使用标准的Markdown格式文本,详细讲解IDEA打包的两种方式及注意事项说明的完整攻略: IDEA打包的两种方式及注意事项说明 1. 使用IDEA内置的打包工具 IDEA提供了内置的打包工具,可以方便地将项目打包成可执行文件或者部署包。以下是使用IDEA内置的打包工具的步骤: 在IDEA中打开您的项目。 点击菜单栏的 \”Build\” ->…

    other 2023年10月14日
    00
  • 使用curl下载远程文件保存到服务器

    以下是“使用curl下载远程文件保存到服务器”的完整攻略: 使用curl下载远程文件保存到服务器 在Linux服务器上,我们可以使用curl命令下载远程文件并保存到本地。curl是一个强大的命令行工具,支持多种协议,包括HTTP、FTP、SMTP等。在本攻中,我们将使用curl命令下载远程文件并保存到服务器。 步骤 打开终端,登录到Linux服务器。 使用c…

    other 2023年5月8日
    00
  • C++中的四个默认成员函数与运算符重载详解

    C++中的四个默认成员函数与运算符重载详解 在C++中,每个类都具有四个默认成员函数,它们是默认构造函数、拷贝构造函数、移动构造函数和析构函数。这四个函数可以在类中重载或者自动创建,对于理解类的基本特性非常重要。 默认构造函数 默认构造函数是没有任何参数的构造函数,如果类没有显式定义构造函数,则编译器会自动创建一个默认构造函数。默认构造函数的作用是用来将类的…

    other 2023年6月26日
    00
  • 利用CSS、JavaScript及Ajax实现图片预加载的方法

    一、图片预加载的原理 图片预加载是指在页面加载完成之前,就提前加载需要显示的图片资源,以确保图片可以及时、流畅地显示出来,提高用户的体验感受。实现图片预加载的方法主要涉及CSS、JavaScript与Ajax三个方面,这三个方面分别用于实现不同的预加载方式。 二、CSS方式实现图片预加载 CSS方式实现图片预加载,主要是通过“伪元素”的方式来实现预加载。伪元…

    other 2023年6月25日
    00
  • 华为荣耀6开发人员选项在哪里?怎么开启?

    首先我们需要了解一下什么是开发人员选项。 开发人员选项是Android中一个相对高级的设置选项,允许用户访问开发者选项、USB调试模式、OEM解锁以及更多高级设置。这些选项对于开发人员较为重要,但并不适合所有用户开启。 那么接下来,我将会给大家介绍华为荣耀6开发人员选项在哪里以及如何开启。 测量开发人员选项 打开设置。 向下滚动,找到“关于手机”并点击。 在…

    other 2023年6月28日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部