设计模式
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JavaScript设计模式有哪些及怎么实现
本文小编为大家详细介绍“JavaScript设计模式有哪些及怎么实现”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“JavaScript设计模式有哪些及怎么实现”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。 1.构造器设计模式。 这是一种特殊的方法,用于在分配内存后初始化新创建的对象。由于 JavaScript 通常是面向对象的,…
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初识设计模式 – 代理模式
代理设计模式(Proxy Design Pattern)指的是,在不改变原始类(或叫被代理类)代码的情况下,通过引入代理类来给原始类附加功能,即扩展目标对象的功能。 简介 概念 举个简单的例说明代理模式就是:假如现在需要买一辆二手车,可以自己去找车源、做质量检测等一系列车辆过户的流程,但是这实在太浪费时间和精力了,其实可以通过找中介的方式,同样会找车源、做质…
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设计模式—享元模式
简述 类型:结构型 目的:降低对象创建时大量属性也随之被新建而带来的性能上的消耗 话不多说,我们看一个案例。 优化案例 最初版v0 现在需要采购一批办公用的电脑,以下是Computer类的定义。 class Computer { private String sn; // 序列号,电脑的唯一识别码 private String brand; // 品牌 pr…
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简明设计模式—桥接模式
简述 类型:结构型 目的:通过抽离出多个维度相互组合(聚合)来代替继承,简化系统。 话不多说,看个优化案例。 优化案例 现有系统中,对于画面窗口的边框有一套样式来控制是否有圆角。因为新的需求,需要增加两套样式,一套控制边框线条的颜色(红、黄、蓝),一套控制边框有无阴影。我们来看看几种实现方式。 最初版v0 我们看看用继承或实现的方式,会是什么样子。 inte…
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设计模式—单例模式
简述 类型:创建型。 目的:杜绝相同对象的反复创建,提升系统性能。 话不多说,直接看实现方案例。 实现案例 饿汉式 项目启动时加载 public class Test { private static Test ins = new Test(); public static Test instance() { return ins; } } 在项目启动时就被…
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设计模式—单例模式
简述 类型:创建型。 目的:杜绝相同对象的反复创建,提升系统性能。 话不多说,直接看实现方案例。 实现案例 饿汉式 项目启动时加载 public class Test { private static Test ins = new Test(); public static Test instance() { return ins; } } 在项目启动时就被…
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设计模式之(12)——外观模式
外观模式(facadePattern)又叫门面模式,隐藏了子系统的复杂实现,为子系统中的一组接口提供了一个统一的访问入口,使得子系统容易被访问或使用,说白了就是把复杂的子系统封装成一个接口供给外部用户更简单地使用,这也是一种结构型设计模式。 模式结构图: 此模式中涉及的三种角色: 1、门面角色(Facade):外观模式的核心,被客户端…
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JAVA中容器设计的进化史:从白盒到黑盒,再到跻身为设计模式之一的迭代器
容器设计是项目编码中非常常见的一个场景,本文从项目中习以为常的一些场景作为切入点,聊一聊容器设计的一些思考、聊一聊元素遍历的思路、以及身为设计模式之一的迭代器模式。 大家好,又见面了。 在我们的项目编码中,不可避免的会用到一些容器类,我们可以直接使用List、Map、Set、Array等类型。当然,为了体现业务层面的含义,我们也会根据实际需要自行封装一些专门…
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设计模式—原型模式
简述 类型:创建型 目标:通过拷贝快速创建相同或相似对象。 接下来我们看一个需要改进的案例。 优化案例 话不多说,先来看一个创建相同或相似对象的传统写法。 原版v0 public class Department { private String name; private String country; private String province; p…
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设计模式—建造者模式
概要 设计模式类型:创建型 目标问题:创建对象时,参数设置的灵活性问题。(具体看案例) 接下来我们看一个需要改进的案例。 对象创建的优化 现在有个Employee类,你能预想到在开发中可能会出现的问题吗?不一定是业务方面的问题哦。 最初版 public class Employee { private String name; private String …