设计模式

  • 设计模式之装饰者模式

      装饰者模式(Decorator Pattern):装饰者模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个装饰对象,来包裹真实的对象,即被装饰对象。   稍微百度一下,看到都是乱七八糟的文章。。这里,我用举例子的方法来给介绍装饰者模式。   从实际出发,把生活中的例子活用到代码中能更好地理解。比如说,工人有很多种,水管…

    设计模式 2023年4月13日
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  • 设计模式之工厂设计模式(二:抽象工厂模式)

    工厂模式:用来实例化有共同接口的类,应用工厂模式可以动态决定实例化哪一个类 工厂模式的分类: 1、简单工厂模式(Simple Factory) 2、工厂方法模式(Factory Method) 3、抽象工厂模式(Abstruct Factory) (本文只介绍抽象工厂模式,想了解简单工厂模式与工厂方法模式请到http://www.cnblogs.com/No…

    设计模式 2023年4月13日
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  • 设计模式-创建型模式

    1,工厂模式    就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建   创建一个Persion接口: public interface Persion { public void say(); }   创建实现Persion接口的2个类: public class Student implements Persion { @Override pu…

    设计模式 2023年4月13日
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  • Python—程序设计:单例模式

    单例模式   单例模式(Singleton Pattern)属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建,并提供一种访问其唯一对象的方式。 特点:   1.单例类只能有一个实例   2.单利类必须自己创建自己的唯一实例   3.单例类必须给其他对象提供这一实例 解决问题:   …

    设计模式 2023年4月13日
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  • Python—程序设计:抽象工厂模式

    抽象工厂模式  内容:定义一个工厂类接口,让工厂子类来创建一系列相关或相互依赖的对象。 例:生产一部手机,需要手机壳、CPU、操作系统三类对象进行组装,其中每类对象都有不同的种类。对每个具体工厂,分别生产一部手机所需要的三个对象。 相比工厂方法模式,抽象工厂模式中的每个具体工厂都生产一套产品。 角色: 抽象工厂角色(Creator) 具体工厂角色(Concr…

    设计模式 2023年4月13日
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  • Python—程序设计:观察者模式

    观察者模式  内容:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时, 所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。观察者模式又称“发布-订阅”模式。 角色:   抽象主题(Subject)   具体主题(ConcreteSubject)——发布者   抽象观察者(Observer)   具体观察者(ConcreteObserver)——订阅者 适…

    设计模式 2023年4月13日
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  • 设计模式——单例模式

    单例模式是一种常用的设计模式,它确保一个类只有一个实例。而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。 如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。例如,一个系统只能有一个窗口管理器;一个系统中最好只有一个类实例读取配置文件,没有必要创建多个实例,否则浪费内存资源。 1. 基于__new__方法实现 判断系统是否已经…

    设计模式 2023年4月13日
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  • (译)Getting Started——1.3.2 Using Design Patterns(使用设计模式)

        设计模式解决了一个常见的软件工程学问题。模式不是编码,它是抽象的设计。它用于帮助开发者定义数据模型的结构和应用的交互。如果你采用了某种设计模式,你需要把它的一般形式适配到你特殊的需求上。不论你的应用是哪种形式,了解框架中使用的基本设置模式都是很有必要的。理解设置模式有助于你更有效的使用框架,还能帮助你写出重用性高、扩展性好、更容易变更的应用。 MVC…

    设计模式 2023年4月13日
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  • 程序员应该知道的二十三种设计模式

    1、工厂模式:Factory 客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提供。 2、建造模式:Builder 将产品的内部表象和产品的生成过程分割开来,从而使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。建造模式使得产品内部表象可以…

    设计模式 2023年4月13日
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  • javascript设计模式简单介绍之【工厂模式】

    工厂模式分为两种,一种是简单工厂模式。另一种称之为工厂模式。 简单工厂模式是使用一个外部的单体或者静态方法来生成实例。 而工厂模式使用子类来决定内部成员要实现那个具体的类的实例。 工厂模式要求被具体实现的类,必须提供相同的接口。 下面我们将通过一段代码来讲述一个简单工厂模式的实现。 function myMode(){ } myMode.prototype …

    设计模式 2023年4月13日
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