设计模式

  • PHP设计模式——责任链模式

    <?php /** * 责任链模式 * 组织一个对象链处理一个请求,每个处理对象知道自己能处理哪些请求,并把自己不能处理的请求交下一个处理对象 * * 适用场景: * 1、有多个对象可以处理同一个请求,具体哪个对象处理该请求由运行时刻自动确定。 * 2、在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。 */ abstract class H…

    设计模式 2023年4月13日
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  • iOS设计模式 —— KV0

    刨根问底KVO KVO 全称 Key-Value Observing。中文叫键值观察。KVO其实是一种观察者模式,观察者在键值改变时会得到通知,利用它可以很容易实现视图组件和数据模型的分离,当数据模型的属性值改变之后作为监听器的视图组件就会被激发,激发时就会回调监听器自身。相比Notification,KVO更加的简单直接。 KVO的操作方法由NSKeyVa…

    设计模式 2023年4月13日
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  • PHP设计模式——桥接模式

    <?php /* * 桥接模式 * 使用发送器,将一个类对象传入另一个类作为属性,耦合M+N个类 * */ abstract class Info { protected $_send = NULL; public function __construct($send) { $this->_send = $send; } abstract fun…

    设计模式 2023年4月13日
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  • 再看23种设计模式

      首先什么是设计模式呢?设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结,使用设计模式是为了可重用代码,让代码更容易被他人理解、保证代码的可靠性。由此我们可以看到,其和构架还是有一点相似之处的吗?因为架构就是特定领域基于体系结构的可重用的设计嘛。好吧,再次复习一下设计模式还是蛮有必要的呢。 一、简单工厂模式:   将对象的创建和…

    设计模式 2023年4月13日
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  • 浅谈Javascript设计模式

    什么是模式 模式是一种可复用的解决方案,可用于解决软件设计中遇到的常见问题。 也就是说用来解决常见问题的可复用的解决方案。 常见的js设计模式 Constructor(构造器)模式 Constructor是一种在内存已分配给该对象的情况下,用于初始化新创建对象的特殊方法。 这是我们最常用的一种设计模式。 Object构造器 比如在js中新建一个对象,就是以j…

    设计模式 2023年4月13日
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  • 设计模式之Birdge(桥接)模式

    1、出现原因 1、同一个类型,有两个变化的维度(两个维度的抽象:一个抽象部分的抽象,一个实现部分的抽象)   2、如何应对这种“多维度的变化”?如何利用面向对象技术来使得同一类型可以轻松地沿着两个方向变化,而不引入额外的复杂度?   2、具体的例子 数据库操作    操作类型:增删改查  (具体功能的实现部分)    操作对象:客户,订单,产品…(对应上面的…

    设计模式 2023年4月13日
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  • 设计模式之Adapter(适配器模式)

    1、出现原因: 在软件系统中,由于应用环境的变化,常常需要将“一些现存的对象”放在新的环境中应用,但是新环境要求的接口是这些现存对象所不满足的。(所以可以在他们之间建立一个适配器的中间类)   2、意图: 将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。(就是在新环境的 接口 和 原来的 …

    设计模式 2023年4月13日
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  • 设计模式之Composite(组合)模式

    1、出现原因 1、在面向对象系统中,我们常会遇到一类具有“容器”特征的对象——即它们在充当对象的同时,又是其他对象的容器。 如何将“客户代码与复杂的对象容器结构”解耦(将这种组合容器对象设计成树形结构,从而可以对下面所有的容器都可以通过最上层 的根对象 实现 统一 的调用,进而客户端就不在乎 其内部是怎么实现的,耦合 降低了)?让对象容器自己来实现自身的复杂…

    设计模式 2023年4月13日
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  • CSharp面向对象设计模式纵横谈–Singleton Pattern 听课笔记

      模式分类:        从目的看:               创建型(Creational)模式:负责对象创建               结构型(Structural)模式:处理类与对象间的组合               行为型(Behavioral)模式:类与对象交互中的职责分配 从范围看:        类模式处理类与子类的静态关系     …

    设计模式 2023年4月13日
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  • 设计模式之工厂设计模式(一:简单工厂模式与工厂方法模式)

    工厂模式:用来实例化有共同接口的类,应用工厂模式可以动态决定实例化哪一个类 工厂模式的分类: 1、简单工厂模式(Simple Factory) 2、工厂方法模式(Factory Method) *3、抽象工厂模式(Abstruct Factory) (本文先介绍总结简单工厂模式和工厂方法模式,抽象工厂模式比较复杂。。等我弄懂了再另开一篇文章来介绍总结)   …

    设计模式 2023年4月13日
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