设计模式

  • 学习笔记系列之NET设计模式(1): 单态模式(Singleton Pattern)

    定义:      作为对象的创建模式[GOF95], Singleton模式确保其一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为单态类。 单态类有以下几个特点: 单态类只能有一个实例。 单态类必须自己创建自己的这个实例。 单态类必须给所有其他对象提供这个实例。 以下是单态模式的几个实现方法: 1 无线程安全。 1 public sea…

    设计模式 2023年4月13日
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  • 学习笔记系列之NET设计模式(2):抽象工厂(Abstract Factory)

    动机(Motivation) 在软件系统中,经常面临着“一系列相互依赖的对象”的创建工作;同时,由于需求的变化,往往存在更多系列对象的创建工作。如何应对这种变化?如何绕过常规的对象创建方法(new),提供一种“封装机制”来避免客户程序和这种“多系列具体对象创建工作”的紧耦合? 意图(Intent)提供一个接口,让该接口负责创建一系列“相关或者相互依赖的对象”…

    设计模式 2023年4月13日
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  • 学习笔记系列之NET设计模式(3):工厂方法(Factory Method)

    以下主要内容取之WebCast 从耦合关系谈起 耦合关系直接决定着软件面对变化时的行为 – 模块与模块之间的紧耦合使得软件面对变化时,相关的模块都要随之更改。 – 模块与模块之间的松耦合使得软件面对变化时,一些模块更容易被替换或者。 动机(Motivation)在软件系统中,经常面临着“某个对象”的创建工作;由于需求的变化,这个对象经常面临着剧烈的变化,但是…

    设计模式 2023年4月13日
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  • 程序员内功心法-设计模式

    设计模式总共分为三大类 创建型模式:用于描述“怎样创建对象”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。GoF 中提供了单例、原型、工厂方法、抽象工厂、建造者等 5 种创建型模式。 结构型模式:用于描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构,GoF 中提供了代理、适配器、桥接、装饰、外观、享元、组合等 7 种结构型模式。 行为型模式:用于描述类或对象之间怎样…

    设计模式 2023年4月13日
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  • php单例设计模式

    PHP设计模式之一,单例模式,顾名思义就是只有一个实例。单例模式确保某一个类只有一个实例,不能重复实例,只能它自己实例化,而且向整个系统提供这个实例。 三私一公 私有化静态属性:(privite static $instance),用来储存生成的唯一对象私有化构造方法:(privite __contruct())私有化克隆方法:(privite functi…

    设计模式 2023年4月13日
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  • 设计模式目录导航

    一、面向对象设计六大基本原则 二、创建型模型(5种)   关注对象的创建过程。帮助我们创建对象。   1 单例模式   singleton     保证一个类只有一个实例,并且提供一个访问该实例的全局访问点。   2 工厂模式   factory     (1)简单工厂模式   simple factory       用来生产同一等级结构中的任意产品(对于…

    设计模式 2023年4月13日
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  • (转)HeadFirst设计模式学习笔记(C#版):鸭子与策略(Strategy)模式

    策略模式的设计原则如下:     1.  将应用中需要经常变化的代码独立出来,应和那些不需要经常变化的代码分开。     2.  应针对接口,而不是类进行编程。     3.  在类中应多用组合,少用继承。     例子:     我们要实现一个鸭子模拟器,这个鸭子模拟器由Duck类描述,而Duck类有如下4个行为:     1.  display     …

    设计模式 2023年4月13日
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  • GoLang设计模式07 – 责任链模式

    责任链模式是一种行为型设计模式。在这种模式中,会为请求创建一条由多个Handler组成的链路。每一个进入的请求,都会经过这条链路。这条链路上的Handler可以选择如下操作: 处理请求或跳过处理 决定是否将请求传给这条链路上的下一个Handler 下面是责任链模式的用例图: 关于责任链模式的用途最好还是用个案例来说明下。 以医院为例。在一个医院中会有如下职责…

    设计模式 2023年4月13日
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  • GoLang设计模式01 – 建造者模式

    建造者模式是一种创建型模式,主要用来创建比较复杂的对象。 建造者模式的使用场景: 建造者模式通常适用于有多个构造器参数或者需要较多构建步骤的场景。使用建造者模式可以精简构造器参数的数量,让构建过程更有条理。 可以为同一个产品提供两个不同的实现。比如,在下面的代码中,为house类型创建了两个不同的实现:通过iglooBuilder构建的igloo(冰屋),以…

    设计模式 2023年4月13日
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  • GoLang设计模式04 – 单例模式

    单例模式恐怕是最为人熟知的一种设计模式了。它同样也是创建型模式的一种。当某个struct只允许有一个实例的时候,我们会用到这种设计模式。这个struct的唯一的实例被称为单例对象。下面是需要创建单例对象的一些场景: 数据库实例:一般在开发中,对于一个应用,我们通常只需要一个数据库对象实例 日志实例:同样,对于一个应用来说,日志操作对象也只需要一个实例 单例对…

    设计模式 2023年4月13日
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