结构体类型数据作为函数参数(三种方法)

yizhihongxing

结构体是C语言中一个非常有用的数据类型。如果使用得当,它可以大大简化代码的编写和管理。在C语言中,我们可以通过三种不同的方法将结构体类型数据作为函数参数传递给函数。

方法一:传递结构体变量的地址

方法一是将结构体变量的地址作为函数参数传递。这是最常见的做法,因为它既简单又直观。下面是示例代码:

#include <stdio.h>

struct person {
    char name[20];
    int age;
};

void print_person(struct person *p) {
    printf("name: %s, age: %d\n", p->name, p->age);
}

int main() {
    struct person p = {"John", 25};
    print_person(&p);
    return 0;
}

在这个例子中,我们定义了一个person结构体,并将其作为print_person函数的参数传递。注意,我们传递了p的地址,而不是它的值。在函数中,我们使用->操作符来访问结构体成员变量。

方法二:传递结构体变量的值

方法二是将结构体变量的值作为函数参数传递。这种方法虽然很少用到,但有时候会很有用。下面是一个例子:

#include <stdio.h>

struct point {
    int x;
    int y;
};

void print_point(struct point p) {
    printf("(%d, %d)\n", p.x, p.y);
}

int main() {
    struct point p = {3, 4};
    print_point(p);
    return 0;
}

在这个例子中,我们定义了一个point结构体,并将其作为print_point函数的参数传递。注意,我们传递了p的值,而不是它的地址。在函数中,我们通过.操作符来访问结构体成员变量。

方法三:传递结构体变量的指针

方法三是将结构体变量的指针作为函数参数传递。这种方法与方法一非常相似,但需要注意传递参数时需要使用指针。下面是一个例子:

#include <stdio.h>

struct rectangle {
    int width;
    int height;
};

void scale_rect(struct rectangle *r, int factor) {
    r->width *= factor;
    r->height *= factor;
}

int main() {
    struct rectangle r = {5, 10};
    scale_rect(&r, 2);
    printf("width: %d, height: %d\n", r.width, r.height);
    return 0;
}

在这个例子中,我们定义了一个rectangle结构体,并将其作为scale_rect函数的参数传递。在函数中,我们通过指针来访问结构体成员变量,并对其进行修改。

总结起来,C语言中有三种方法将结构体类型数据作为函数参数传递:传递结构体变量的地址、传递结构体变量的值、传递结构体变量的指针。在具体应用时,需要根据实际情况选择最合适的方法。

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