一、 C# 面向对象程序设计复习

  点击https://files.cnblogs.com/zhenyulu/CSharp.rar下载,内容包括:

  字段与属性.cs
  属性、方法作用范围.cs
  一加到一百.cs
  使用接口排序(2).cs
  使用接口排序(1).cs
  求质数.cs
  冒泡法排序.cs
  九九表.cs
  静态与非静态.cs
  构造函数.cs
  方法重载.cs
  多态性.cs
  递归求阶乘.cs
  打印三角形.cs
  传值调用与引用调用.cs

 

二、 设计模式举例

在设计模式中有一种模式叫Builder模式,其原理如下:

我们可以将Builder理解成电饭锅,给这个Builder放进去米和水,经过Builder的Build后,我们就可以取出香喷喷的米饭了。
C#中有一个类叫StringBuilder,输入必要的信息后,就可以取出对应的String。其使用方法如下:

C#设计模式(1)using System;
C#设计模式(1)
using System.Text;
C#设计模式(1)
C#设计模式(1)
class Exam
}

程序执行结果为: aabbbcccc
请使用StringBuilder对以下打印三角型的程序进行改写,写出新程序。

C#设计模式(1)using System;
C#设计模式(1)
public class Exam
}

答:

C#设计模式(1)using System;
C#设计模式(1)
using System.Text;
C#设计模式(1)
class Exam
}

 

三、 先有鸡还是先有蛋?

到底是先有鸡还是先有蛋?看下面的代码:

C#设计模式(1)using System;
C#设计模式(1)
C#设计模式(1)
class Client
}

Derived继承自Base,可以说没有Base就没有Derived,可Base里面有一个成员是Derived类型。到底是先有鸡还是先有蛋?这个程序可以正常编译执行并打印结果10。

 

四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子?

另外一个例子:

C#设计模式(1)using System;
C#设计模式(1)
C#设计模式(1)
class Client
}

上面的代码似乎描述了"a包含b,b包含a"的关系,到底是大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子呢?

 

五、 .net本质

关于"先有鸡还是先有蛋"的程序,系统运行后,内存结构如下:
 C#设计模式(1)

由图中可以看出,根本不存在鸡与蛋的问题,而是型与值的问题以及指针引用的问题。

关于"大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子"问题,系统运行后,内存结构如下:

C#设计模式(1)
 
由于是指针引用,所以也无所谓大瓶子还是小瓶子了。