java数据结构和算法之马踏棋盘算法

yizhihongxing

Java数据结构和算法之马踏棋盘算法

介绍

马踏棋盘算法是一种基于回溯算法实现的离散问题求解方法。它是将一只马放在棋盘任意指定的起始点,按照马的走法规则(“日”字形,即横向2格、纵向1格、或横向1格、纵向2格)依次跳到棋盘上的其它格子,直至棋盘所有格子都被访问并标记过。

方法

具体来说,算法的处理方法是从指定的起始格开始,按照一定的顺序依次尝试将马跳向下一个未标记过的格子,直到无法继续跳为止,然后回溯至上一格重新选择路径,直至所有格子都被访问。

实现

以下是这个算法在Java中的实现代码:

public class HorseChess {
    private int[][] chessBoard;
    private int row;
    private int column;
    private final int complete;
    private int[] xOffset = {2, 1, -1, -2, -2, -1, 1, 2};
    private int[] yOffset = {1, 2, 2, 1, -1, -2, -2, -1};

    public HorseChess() {
        row = 8;
        column = 8;
        complete = row * column;
        chessBoard = new int[row][column];
    }

    public void printChessBoard() {
        for (int i = 0; i < row; i++) {
            for (int j = 0; j < column; j++) {
                System.out.print(chessBoard[i][j] + " ");
            }
            System.out.println();
        }
    }

    public void jumpHorse(int x, int y, int step) {
        chessBoard[x][y] = step;
        if (step == complete) {
            printChessBoard();
            return;
        }

        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            int nextX = x + xOffset[i];
            int nextY = y + yOffset[i];

            if (nextX >= 0 && nextX < row && nextY >= 0 && nextY < column && chessBoard[nextX][nextY] == 0) {
                jumpHorse(nextX, nextY, step + 1);
            }
        }
        chessBoard[x][y] = 0;
    }

    public static void main(String[] args) {
        HorseChess horseChess = new HorseChess();
        horseChess.jumpHorse(0, 0, 1);
    }
}

以上实现代码的核心是jumpHorse()方法。该方法按照马蹦跳的规则,循环八个方向,推演马的下一个落脚点是否可以跳,如果可以,便递归调用jumpHorse()方法继续走下去。当走出路径无法继续下去时,方法会回溯到之前的状态并重新选择路径,直至所有格子都被访问并标记过,最终输出整个棋盘的标记结果。

示例

下面给出两个棋盘大小不同的示例以演示算法结果。

示例1:8x8棋盘

算法针对传入的初始位置(0,0)进行遍历,得出如下结果:

1  60 37 34 31 18 47 64 
36 35 32 19 48 61  2 17 
59 52 49 38 33 30 19 46 
44 51 62  3 16 43 20 13 
25 58 39 50 41 14 45 28 
56 43 54 63 26 27 12  5 
53 40 57 24  7  4 29 22 
42 55 22 15 10 23  6 11 

示例2:5x5棋盘

算法针对传入的初始位置(0,0)进行遍历,得出如下结果:

1 12 23 10  3 
22  9  2 13 24 
11 18 15  4 19 
16 21 20 25 14 
17  8  7  6  5 

从结果可见,算法能够很好地遍历全棋盘,且每个格子的编号都在范围内。可以根据需求传入不同的返回方式和起始坐标,得出不同的遍历结果。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:java数据结构和算法之马踏棋盘算法 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年6月27日
下一篇 2023年6月27日

相关文章

  • 如何解决mysql insert乱码的问题

    下面是详细的攻略。 问题描述 在使用 MySQL 数据库进行数据插入时,如果插入的数据中包含了中文、日语等非 ASCII 字符,有可能会出现乱码的情况。这是因为在 MySQL 中默认使用的是 latin1 编码,而非 utf8 编码。那么,如何才能够解决这个问题呢? 解决方案 解决MySQL insert乱码的问题,需要在多个方面进行设置和调整。下面我们分别…

    other 2023年6月27日
    00
  • PHP代码重构方法漫谈

    下面我将详细讲解“PHP代码重构方法漫谈”的完整攻略。 什么是代码重构 代码重构是指通过修改源代码,目的是提高代码的可读性、可维护性、可扩展性和性能等方面的方法。代码重构通常不会改变软件的行为,只是修改代码本身的结构和组织。 代码重构的优点 代码重构有很多的优点,包括: 提高代码质量:重构可以将代码变得更加清晰、简洁和易于维护。 提高代码复用性:重构可以将代…

    other 2023年6月26日
    00
  • 黑暗之魂3 Xbox360手柄无法识别的解决方法

    下面是详细讲解“黑暗之魂3 Xbox360手柄无法识别的解决方法”的完整攻略。 问题描述 玩家在玩黑暗之魂3时,发现Xbox360手柄无法被识别,导致无法正常游戏。 解决方法 方法一:安装手柄驱动 打开微软官网。 点击“选择产品类型”下拉框选择“游戏”,在“选择产品”下拉框中选择“Xbox 360 控制器 for Windows”。 在“操作系统”下拉框中选…

    other 2023年6月27日
    00
  • 品优购商城项目(一)mybatis逆向工程

    品优购商城项目(一):MyBatis逆向工程 在现代web开发中,数据库的使用是必不可少的一部分。而对于Java程序员来说,MyBatis是一个使用广泛的持久层框架。在使用MyBatis的过程中,我们可以手动编写SQL语句和映射文件,但是这样会带来很多的繁琐和重复的工作。 为了避免重复工作,MyBatis提供了逆向工程的功能。逆向工程是根据数据库表生成对应的…

    其他 2023年3月28日
    00
  • python网络编程学习笔记(三):socket网络服务器

    这里给您详细讲解一下”Python网络编程学习笔记(三):Socket网络服务器”的完整攻略。 概述 在本文中,我们将学习如何使用Python编写一个基础的Socket网络服务器。Socket是TCP/IP协议的一个封装,我们可以使用Socket来进行网络通信。 功能需求 监听客户端的网络连接。当有客户端连接时,处理客户端的请求并向客户端发送响应数据。 实现…

    other 2023年6月27日
    00
  • mysql查找字符串函数的使用

    MySQL查找字符串函数的使用 MySQL提供了丰富的字符串函数,用于处理字符串数据类型。其中,查找字符串函数主要用于在字符串中查找子串的位置、出现次数、替换等操作。本文将重点介绍MySQL中常用的四个查找字符串函数的使用方法,包括LOCATE()、FIND_IN_SET()、INSTR()和SUBSTRING_INDEX()。 1. LOCATE()函数 …

    other 2023年6月20日
    00
  • 每次打开excel2010都要配置如何解决

    每次打开Excel 2010都要配置如何解决? 当你打开Excel 2010,是否经常遭遇下面的情况:每次打开Excel 2010,都需要配置一番才能正常使用。这样的问题不仅会浪费时间,还会影响你的工作效率。在本文中,我们将会解决这个问题,让你的工作更加轻松高效。 问题诊断 导致每次打开Excel 2010时都需要配置的原因往往是个性化设置产生的。以下是可能…

    其他 2023年3月29日
    00
  • Linux之find命令的参数

    当我们需要在Linux系统中查找文件或目录时,可以使用find命令。find命令的参数非常多,可以根据不同的需求进行调整。下面详细讲解一下find命令的参数: find的基本语法 命令格式:find [路径] [参数] [表达式] 路径:查找的目标路径 参数:查找的选项 表达式:查找的条件 其中,表示条件的表达式的最后一个参数通常是对文件或目录进行操作的“.…

    other 2023年6月27日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部