Java实现添加文字水印&图片水印的方法详解

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以下是关于“Java实现添加文字水印&图片水印的方法详解”的完整攻略:

1. 简介

在实际的开发中,为了确保图像、文档等资源的版权安全,我们需要对其进行加水印处理。水印包括文字水印和图片水印。本文主要讲解如何使用Java语言实现添加文字水印、图片水印的步骤和示例。

2. 添加文字水印

2.1. 实现原理

添加文字水印的原理是在图片上添加文字,并设置文字的样式和位置等。具体实现步骤如下:

1.使用Java的Graphics类读取原始图片,生成新的图片,设置新图片的Graphics。
2.在新图片上绘制原始图片。
3.设置水印文字的字体、颜色和透明度等样式。
4.在新图片上添加文字水印,并设置水印的位置。
5.输出生成的新图片。

2.2. 代码示例

import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import javax.imageio.ImageIO;

public class AddTextWatermark {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            // 读取原始图片
            BufferedImage image = ImageIO.read(new File("original.png"));
            // 创建新图片
            BufferedImage newImage = new BufferedImage(image.getWidth(), image.getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
            Graphics2D graphics = newImage.createGraphics();
            // 在新图片上绘制原始图片
            graphics.drawImage(image, 0, 0, null);
            // 设置水印文字的字体、颜色和透明度等样式
            graphics.setColor(Color.RED);
            Font font = new Font("宋体", Font.BOLD, 16);
            graphics.setFont(font);
            AlphaComposite alpha = AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_OVER, 0.5f);
            graphics.setComposite(alpha);
            // 在新图片上添加文字水印,并设置水印的位置
            graphics.drawString("watermark", 10, 20);
            // 输出生成的新图片
            ImageIO.write(newImage, "png", new File("watermark.png"));
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

3. 添加图片水印

3.1. 实现原理

添加图片水印的原理是在图片上添加水印图片,并设置水印图片的位置、大小以及透明度等。具体实现步骤如下:

1.使用Java的Graphics类读取原始图片,生成新的图片,设置新图片的Graphics。
2.在新图片上绘制原始图片。
3.设置水印图片的透明度。
4.在新图片上添加图片水印,并设置水印图片的位置和大小。
5.输出生成的新图片。

3.2. 代码示例

import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import javax.imageio.ImageIO;

public class AddImageWatermark {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            // 读取原始图片
            BufferedImage image = ImageIO.read(new File("original.png"));
            // 创建新图片
            BufferedImage newImage = new BufferedImage(image.getWidth(), image.getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
            Graphics2D graphics = newImage.createGraphics();
            // 在新图片上绘制原始图片
            graphics.drawImage(image, 0, 0, null);
            // 加载水印图片
            BufferedImage watermark = ImageIO.read(new File("watermark.png"));
            // 设置水印图片的透明度
            AlphaComposite alpha = AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_OVER, 0.5f);
            graphics.setComposite(alpha);
            // 在新图片上添加图片水印,并设置水印图片的位置和大小
            graphics.drawImage(watermark, 10, 20, 100, 50, null);
            // 输出生成的新图片
            ImageIO.write(newImage, "png", new File("watermark.png"));
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

以上就是关于“Java实现添加文字水印&图片水印的方法详解”的完整攻略和示例。希望能够对大家有所帮助。

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