基于AForge实现C#摄像头视频录制功能

yizhihongxing

基于AForge实现C#摄像头视频录制功能攻略

1. 背景介绍

AForge是一款基于C#的开源机器视觉框架,支持多种图像处理和机器学习算法。除此之外,AForge还提供了许多常用的工具类,如IO、数字信号处理、多媒体等。本文将介绍如何使用AForge框架实现C#摄像头视频录制功能。

2. 实现步骤

2.1 引用AForge框架

在Visual Studio中创建一个C#控制台应用程序,然后通过NuGet源安装AForge框架。在Visual Studio的“工具”菜单中找到“NuGet包管理器”,然后搜索“AForge”,选择“AForge.NET Framework”并安装即可。

2.2 工程配置

在项目中添加对AForge的引用,并添加以下命名空间:

using AForge.Video;
using AForge.Video.DirectShow;
using System.IO;
using System.Drawing;

其中AForge.Video是用于创建视频的核心命名空间,AForge.Video.DirectShow是用于检测和使用DirectShow兼容摄像机的命名空间。

2.3 初始化设备

通过以下代码初始化视频设备:

private void InitCam()
{
    FilterInfoCollection videoDevices = new FilterInfoCollection(FilterCategory.VideoInputDevice);
    VideoCaptureDevice videoSource = new VideoCaptureDevice(videoDevices[0].MonikerString);
    videoSource.VideoResolution = videoSource.VideoCapabilities[0];
    ...
}

首先需要检测设备的可用性。在上述代码中,使用FilterInfoCollection类来枚举所有可用的视频设备,然后使用VideoCaptureDevice类来选定摄像头的特定设备。

2.4 录制视频数据

使用以下代码开始录制视频数据:

private void StartRec()
{
    videoSource.NewFrame += new NewFrameEventHandler((object s, NewFrameEventArgs ea) =>
    {
        frame = new Bitmap(ea.Frame, Width, Height);
        if (recording)
        {
            writer.WriteVideoFrame(frame);
        }
    });
    videoSource.Start();
    recording = true;
}

事件处理程序通过创建一个新窗体,将每个新帧添加到位图中。如果录制正在进行,则使用以下代码将位图保存到文件中:

if (recording)
{
    writer.WriteVideoFrame(frame);
}

可以使用以下代码停止录制:

private void StopRec()
{
    videoSource.SignalToStop();
    writer.Close();
    recording = false;
}

3. 示例说明

3.1 示例一:使用默认摄像头录制

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        VideoCaptureDevice videoSource = new VideoCaptureDevice();
        videoSource.VideoResolution = videoSource.VideoCapabilities[0];
        VideoFileWriter writer = new VideoFileWriter();
        writer.Open("Test.avi", videoSource.VideoResolution.FrameSize.Width, videoSource.VideoResolution.FrameSize.Height, 25, VideoCodec.MPEG4);

        videoSource.NewFrame += new NewFrameEventHandler((object s, NewFrameEventArgs ea) =>
        {
            Bitmap frame = ea.Frame;
            writer.WriteVideoFrame(frame);
        });

        videoSource.Start();
        Console.ReadLine();
        videoSource.SignalToStop();
        writer.Close();
    }
}

3.2 示例二:检测并使用摄像头

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        FilterInfoCollection videoDevices = new FilterInfoCollection(FilterCategory.VideoInputDevice);
        VideoCaptureDevice videoSource = new VideoCaptureDevice(videoDevices[0].MonikerString);
        videoSource.VideoResolution = videoSource.VideoCapabilities[0];

        VideoFileWriter writer = new VideoFileWriter();
        writer.Open("Test.avi", videoSource.VideoResolution.FrameSize.Width, videoSource.VideoResolution.FrameSize.Height, 25, VideoCodec.MPEG4);

        videoSource.NewFrame += new NewFrameEventHandler((object s, NewFrameEventArgs ea) =>
        {
            Bitmap frame = ea.Frame;
            writer.WriteVideoFrame(frame);
        });

        videoSource.Start();
        Console.ReadLine();
        videoSource.SignalToStop();
        writer.Close();
    }
}

4. 结论

基于AForge实现摄像头的视频录制功能非常简单,只需要完成几行代码即可。同时,使用AForge还可以实现图像的精细处理和视频流分析等功能。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:基于AForge实现C#摄像头视频录制功能 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年6月3日
下一篇 2023年6月3日

相关文章

  • ASP.NET Core 3.x 并发限制的实现代码

    下面提供一份 ASP.NET Core 3.x 并发限制的实现代码完整攻略。 一、限制并发的原理 首先介绍一下限制并发的原理。在 ASP.NET Core 中,可以通过限制同时访问的线程数来限制并发。具体实现方式是使用 SemaphoreSlim 类,该类提供了限制线程访问的功能。 SemaphoreSlim 类具有两个重要的方法 WaitAsync 和 R…

    C# 2023年5月31日
    00
  • C#给Word不同页面设置不同背景

    下面是详细的攻略: 步骤一:准备工作 在开始C#编程之前,我们需要做一些准备工作: 掌握C#编程语言的基本语法和知识。 安装Microsoft Office套件。 安装Microsoft Word编程组件(VSTO)。 步骤二:生成背景图片 在给Word不同页面设置不同背景时,我们需要先生成对应的背景图片。具体生成方法可以使用Photoshop或其他图片处理…

    C# 2023年6月3日
    00
  • C#中的串口通信SerialPort详解

    C#中的串口通信SerialPort详解 什么是串口通信 串口通信是指通过电脑的串口与外设进行交互的一种通信方式。串口通信包含了一组信号线,用于在两个设备之间传输数据。串口通信包含了最基本的数据传输方式,也是最常用的通讯方式之一。 SerialPort类 在C#中,串口通信主要是使用SerialPort类来实现的。SerialPort类提供了串口通信中所有必…

    C# 2023年5月15日
    00
  • Unity多语言转换工具的实现

    Unity多语言转换工具的实现攻略 背景 在Unity游戏开发应用途中,多语言支持是必不可少的功能,为了能够让游戏适应不同的国家或地区,我们需要使用多语言转换工具实现简单的针对不同语言的转换和输出。 实现方法 我们可以通过以下步骤实现Unity多语言转换工具: 1. 创建语言文件 先在项目中创建多个不同语言的语言文件(如中文语言文件、英文语言文件等),并将这…

    C# 2023年5月31日
    00
  • 一文带你吃透C#中面向对象的相关知识

    一文带你吃透C#中面向对象的相关知识 什么是面向对象 面向对象编程是一种编程方法和思想,它的核心是将事物抽象为对象,并通过对象之间的交互来完成任务。在C#中,一切皆为对象,包括类和结构体等用户定义的类型,以及基本类型如int,float等。 类与对象 类是创建对象的模板,它定义了对象的属性和方法。对象是类的实例,它是内存中分配的一块区域,可以存储类的属性值。…

    C# 2023年5月14日
    00
  • ASP.NET MVC HtmlHelper如何扩展

    ASP.NET MVC HtmlHelper是一个很强大的工具,它可以帮助我们在视图中构建HTML代码。但是,这些HtmlHelper可能无法满足我们的需求,因此我们需要扩展它们。下面是ASP.NET MVC HtmlHelper如何扩展的完整攻略: HTML Helper的扩展方法命名约定 要扩展HTML Helper,首先需要创建一个静态类并在其中创建一…

    C# 2023年5月31日
    00
  • C#中的委托数据类型简介

    C#中的委托数据类型简介 什么是委托? 在 C# 编程语言中,委托(delegate)是一种引用类型,可以用于引用具有特定签名和返回类型的方法。 委托将方法作为第一个参数或参数之一传递,并且可以减少编程工作量,因为无需编写相同的代码,只需要传递方法即可。 通过使用委托,可以根据具有相同签名的多个方法创建一个通用方法,从而使得代码更加的灵活和易于管理。 委托的…

    C# 2023年5月31日
    00
  • Asp.net core利用IIS在windows上进行托管步骤详解

    ASP.NET Core 利用 IIS 在 Windows 上进行托管步骤详解 在 Windows 上,可以使用 IIS(Internet Information Services)来托管 ASP.NET Core 应用程序。本攻略将详细讲解 ASP.NET Core 利用 IIS 在 Windows 上进行托管的步骤。 1. 安装 .NET Core Ho…

    C# 2023年5月17日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部