“基于C#调用c++Dll结构体数组指针的问题详解”需要解决的问题是C#如何与C++中的DLL交互并调用其中的结构体数组指针。下面我将详细讲解该问题的完整攻略。
第一步:编写C++的DLL
首先,我们需要编写一个可供C#调用的C++ DLL。我们可以使用以下代码实现一个简单的结构体:
typedef struct _MyStruct {
int i;
float f;
char c[256];
} MyStruct;
__declspec(dllexport) void GetMyStructArray(MyStruct **ppMyStructArray, int *pSize)
{
*pSize = 3;
*ppMyStructArray = new MyStruct[3];
(*ppMyStructArray)[0].i = 1;
(*ppMyStructArray)[0].f = 1.1f;
strcpy_s((*ppMyStructArray)[0].c, "Hello1");
(*ppMyStructArray)[1].i = 2;
(*ppMyStructArray)[1].f = 2.2f;
strcpy_s((*ppMyStructArray)[1].c, "Hello2");
(*ppMyStructArray)[2].i = 3;
(*ppMyStructArray)[2].f = 3.3f;
strcpy_s((*ppMyStructArray)[2].c, "Hello3");
}
这个代码中使用typedef
定义了一个结构体MyStruct
,并实现了一个名为GetMyStructArray
的函数,该函数将返回一个结构体指针的数组。在本例中,我们返回了3个元素的数组,每个元素包含一个整型、一个浮点型和一个字符串。注意,该函数使用__declspec(dllexport)
修饰符以便可以被其他进程(例如C#应用程序)调用。
将此代码保存为名为MyDll.cpp
的文件,然后编译它以生成名为MyDll.dll
的DLL。
第二步:编写C#应用程序
接下来我们需要编写一个C#应用程序,它将调用我们刚刚编写的C++ DLL。使用以下代码可以实现:
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi)]
public struct MyStruct
{
public int i;
public float f;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 256)]
public string c;
}
class Program
{
[DllImport("MyDll.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
static extern void GetMyStructArray(out IntPtr ppMyStructArray, out int size);
static void Main(string[] args)
{
IntPtr pArray;
int size;
GetMyStructArray(out pArray, out size);
MyStruct[] structArray = new MyStruct[size];
int structSize = Marshal.SizeOf(typeof(MyStruct));
for (int i = 0; i < size; i++)
{
IntPtr pItem = new IntPtr(pArray.ToInt64() + i * structSize);
structArray[i] = (MyStruct)Marshal.PtrToStructure(pItem, typeof(MyStruct));
}
Marshal.FreeCoTaskMem(pArray);
Console.WriteLine("Structure Array:\n");
for (int i = 0; i < size; i++)
{
Console.WriteLine("{0}\t{1}\t{2}", structArray[i].i, structArray[i].f, structArray[i].c);
}
Console.ReadKey();
}
}
该代码中包含了一个名为MyStruct
的结构体,与我们刚刚在C++ DLL中创建的相同。该结构体在C#中的定义使用了StructLayout
和MarshalAs
属性,以确保它与C++中的结构体具有相同的布局和编译器选择的字节对齐方式。
C#应用程序通过调用GetMyStructArray
函数来获取指向结构体数组的指针以及数组大小。然后,我们创建一个和DLL中返回的结构体数组大小相同的C#结构体数组,并使用Marshal.PtrToStructure
方法从指针地址中复制结构体数据。最后,我们通过调用Marshal.FreeCoTaskMem
方法释放指针内存。
在本例中,我们只是简单地遍历结果并将其打印出来。你可以按照你的应用程序需求进行操作和修改。
示例说明
下面是两个例子,说明我们如何使用该方法获取网站用户数据并将其显示出来。
示例1:获取网站用户的基本信息
我们需要获取所有网站用户的基本信息,包括姓名、年龄和地址。我们可以使用以下C++代码实现:
typedef struct _UserInfo {
char name[32];
int age;
char address[256];
} UserInfo;
__declspec(dllexport) void GetUserInfoArray(UserInfo **ppUserInfoArray, int *pSize)
{
// TODO: retrieve user data from database
*pSize = 10;
*ppUserInfoArray = new UserInfo[10];
// TODO: fill user data into struct array
}
在该代码中,我们创建了结构体UserInfo
,并实现了一个名为GetUserInfoArray
的函数,该函数将返回一个指向结构体数组的指针,该数组包含网站所有用户的基本信息。在本例中,我们简单地返回了10个虚构的用户。
我们可以使用以下C#代码来解析并显示来自DLL的数据:
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi)]
public struct UserInfo
{
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 32)]
public string name;
public int age;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 256)]
public string address;
}
class Program
{
[DllImport("MyDll.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
static extern void GetUserInfoArray(out IntPtr ppUserInfoArray, out int size);
static void Main(string[] args)
{
IntPtr pArray;
int size;
GetUserInfoArray(out pArray, out size);
UserInfo[] userInfoArray = new UserInfo[size];
int structSize = Marshal.SizeOf(typeof(UserInfo));
for (int i = 0; i < size; i++)
{
IntPtr pItem = new IntPtr(pArray.ToInt64() + i * structSize);
userInfoArray[i] = (UserInfo)Marshal.PtrToStructure(pItem, typeof(UserInfo));
}
Marshal.FreeCoTaskMem(pArray);
Console.WriteLine("User Information:\n");
Console.WriteLine("Name\tAge\tAddress");
for (int i = 0; i < size; i++)
{
Console.WriteLine("{0}\t{1}\t{2}", userInfoArray[i].name, userInfoArray[i].age, userInfoArray[i].address);
}
Console.ReadKey();
}
}
示例2:获取网站用户的订单信息
现在我们需要获取网站用户订单的详细信息。我们可以使用以下C++代码实现:
typedef struct _Order {
char orderId[32];
char productName[256];
int quantity;
float price;
} Order;
__declspec(dllexport) void GetOrderArray(Order **ppOrderArray, int *pSize)
{
// TODO: retrieve order data from database
*pSize = 5;
*ppOrderArray = new Order[5];
// TODO: fill order data into struct array
}
在该代码中,我们创建了一个名为Order
的结构体,并实现了一个名为GetOrderArray
的函数,该函数将返回当前所有订单的详细信息。在本例中,我们简单地返回了5个虚构的订单。
我们可以使用以下C#代码来解析并显示来自DLL的数据:
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi)]
public struct Order
{
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 32)]
public string orderId;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 256)]
public string productName;
public int quantity;
public float price;
}
class Program
{
[DllImport("MyDll.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
static extern void GetOrderArray(out IntPtr ppOrderArray, out int size);
static void Main(string[] args)
{
IntPtr pArray;
int size;
GetOrderArray(out pArray, out size);
Order[] orderArray = new Order[size];
int structSize = Marshal.SizeOf(typeof(Order));
for (int i = 0; i < size; i++)
{
IntPtr pItem = new IntPtr(pArray.ToInt64() + i * structSize);
orderArray[i] = (Order)Marshal.PtrToStructure(pItem, typeof(Order));
}
Marshal.FreeCoTaskMem(pArray);
Console.WriteLine("Orders:\n");
Console.WriteLine("OrderID\tProductName\tQuantity\tPrice");
for (int i = 0; i < size; i++)
{
Console.WriteLine("{0}\t{1}\t{2}\t{3}", orderArray[i].orderId, orderArray[i].productName, orderArray[i].quantity, orderArray[i].price);
}
Console.ReadKey();
}
}
总结
以上便是C#如何与C++中的DLL交互并调用其中的结构体数组指针的完整攻略。我们首先需要编写一个可供C#调用的C++ DLL,然后利用C#中的DllImport属性,调用DLL中的函数,传递指针和大小参数,并构造C#结构体数组以表示结构体指针序列。最后,通过循环遍历获取到的指针,将数据复制到C#结构体数组中。
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