C#实现 Server-sent Events的步骤

yizhihongxing

C#可以通过ASP.NET中的SignalR框架实现Server-sent Events功能,在此我们将介绍使用SignalR框架实现Server-sent Events的步骤。

步骤1:创建ASP.NET应用程序

首先,我们需要创建一个ASP.NET应用程序。可以使用Visual Studio创建一个新的ASP.NET应用程序,选择.NET Framework,然后选择ASP.NET Web Application模板。

步骤2:添加SignalR

在解决方案资源管理器中,右键单击项目,选择“管理NuGet程序包”选项。然后搜索SignalR,并安装SignalR的最新版本。

步骤3:创建Hub

在项目上右键单击,选择添加->新文件->SignalR Hub 类 。这会创建一个名为“ChatHub”的类。

在ChatHub类中,我们定义方法StreamServerSentEvents(),并且为其添加一个注释[Authorize]标记,以要求客户端必须通过授权才能访问这个方法。

[Authorize]
public class ChatHub : Hub
{
    public async Task StreamServerSentEvents()
    {
        Response.ContentType = "text/event-stream";
        Response.Headers.Add("Cache-Control", "no-cache");
        Response.Headers.Add("X-Accel-Buffering", "no");

        while (true)
        {
            await Response.WriteAsync("data: This is a test message\n\n");
            await Response.Body.FlushAsync();
            await Task.Delay(1000);
        }
    }
}

在StreamServerSentEvents方法中,我们设置响应类型为“text/event-stream”,并提供无缓存标头以确保响应能够被及时更新。

通过在while循环中持续不断地向客户端发送数据,实现Server-sent Events的效果。在上述示例中,我们在每次循环中发送“这是一个测试消息”并延迟1秒。

步骤4:在前端创建客户端代码

在前端,我们可以使用JavaScript来访问Server-sent Events,可以使用以下代码:

var eventSource = new EventSource("/chat/streamServerSentEvents");

eventSource.addEventListener("message", function (event) {
  console.log(event.data);
});

这里我们的JavaScript代码通过EventSource类与服务器端的ChatHub的StreamServerSentEvents方法建立连接,然后注册了一个“message”事件处理程序,在当服务端发送一个消息时,就会输出该消息。

示例

可以利用上述步骤和代码实现一个简单的Server-sent Events应用程序。下面提供一个示例:

[Authorize]
public class ChatHub : Hub
{
    private static int _counter = 0;

    public async Task StreamServerSentEvents(string message)
    {
        Response.ContentType = "text/event-stream";
        Response.Headers.Add("Cache-Control", "no-cache");
        Response.Headers.Add("X-Accel-Buffering", "no");

        while (true)
        {
            await Response.WriteAsync($"data: {message} - count: {_counter}\n\n");
            await Response.Body.FlushAsync();
            await Task.Delay(1000);
            _counter += 1;
        }
    }
}

在上面的代码中,我们向StreamServerSentEvents方法传入一个消息字符串,然后在while循环中展示该消息,并且会不断地增加_counter计数器的值。

可以利用以下JS代码在前端建立连接,然后接收服务端的消息和计数器的增加:

var eventSource = new EventSource("/chat/streamServerSentEvents?message=Hello World!");

eventSource.addEventListener("message", function (event) {
  console.log(event.data);
});

当运行并打开应用程序,前端将会连接到服务端并输出数据。同时每秒钟计数器的值也会+1:

data: Hello World! - count: 0

data: Hello World! - count: 1

data: Hello World! - count: 2

data: Hello World! - count: 3

如果要在服务端的StreamServerSentEvents方法内添加新的消息,请在客户端刷新页面。

以上是C#中使用SignalR框架实现Server-sent Events功能的完整攻略,希望可以对你有所帮助。

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