Qt音视频开发之通用监控布局控件的实现

Qt音视频开发之通用监控布局控件的实现

背景介绍

在视频监控领域,常用的布局方式有普通布局、1+8布局、1+12布局等等。由于不同厂商的监控设备可能支持的布局方式不同,程序员需要在实现监控软件时支持多种布局方式。本文将介绍如何使用Qt实现通用监控布局控件。

布局控件的实现

布局控件的需求分析

通用监控布局控件应该具备如下功能:

  1. 显示多个视频流。
  2. 支持多种布局方式。
  3. 微调功能,如调整每个视频流的大小和位置。
  4. 支持鼠标拖拽。
  5. 提供接口,方便用户获取当前的布局方式和每个流的位置及尺寸。

布局控件的实现思路

我们可以将监控布局控件分为两个部分:

  1. 布局算法部分:根据用户选择的布局方式进行视频流的排列。
  2. 视频渲染部分:将每个视频流渲染到控件上。

通过拆分实现思路,我们可以更清晰地理解和实现这个控件。

布局算法部分

布局算法的实现比较简单,可以根据用户选择的布局方式计算每个视频流显示的位置和尺寸。下面是一个以“1+8”布局为例的实现示例:

void VideoLayout::computeLayout_1_8(const QRect &rect)
{
    const int margin = 2;
    const int padding = 5;
    const int aspectRatioWidth = 4;
    const int aspectRatioHeight = 3;
    const int columns = 4;
    const int rows = 2;

    QSize size = rect.size();
    size.setWidth(size.width() / columns);
    size.setHeight(size.width() * aspectRatioHeight / aspectRatioWidth);

    int x = padding;
    int y = padding;
    for(int row = 0; row < rows; row++)
    {
        for(int column = 0; column < columns; column++)
        {
            int index = row * columns + column;
            QRect itemRect(x, y, size.width(), size.height());
            if(index < m_videoStreams.size())
            {
                m_videoStreams[index].setGeometry(itemRect);
            }
            x += size.width() + margin * 2;
        }

        y += size.height() + margin * 2;
        x = padding;
    }
}

我们可以根据需要实现多种布局方式的算法。这里只展示了一种,其他实现方法类似。

视频渲染部分

视频渲染部分需要使用第三方库来实现。在这里,我们可以使用libVLC、FFmpeg等库来实现视频播放和渲染功能。在这里以libVLC为例,示例代码如下:

void VideoWidget::setMedia(const QString& url)
{
    libvlc_instance_t * vlc = libvlc_new(0, NULL);
    if (!vlc)
    {
        return ;
    }

    m_media = libvlc_media_new_location(vlc, url.toStdString().c_str());
    if(!m_media)
    {
        return ;
    }

    m_mp = libvlc_media_player_new_from_media(m_media);
    if(!m_mp)
    {
        return ;
    }

    libvlc_media_release(m_media);
    libvlc_media_player_set_hwnd(m_mp, (void*)winId());
    libvlc_media_player_play(m_mp);
}

这个示例代码创建了一个libVLC的实例,然后根据url创建一个media,最后通过media player将视频流渲染到控件上。当然,实现过程中可能还需要处理多种异常情况,进行资源释放等等,完整的代码可以参考Github上的相关开源项目。

示例说明

这里提供两个基于Qt的监控布局控件的实现示例,供大家参考。

实例一:Qt GUI程序实现监控布局控件

本实例通过基于Qt GUI库编写界面程序的方式来实现一个通用的监控布局控件。通过拖拽和微调,用户可以自由调整每个视频流的位置和大小,从而实现多种布局方式下的监控视频展示。

完整代码请参考Github上的开源项目:VideoWall

实例二:Qt Quick程序实现监控布局控件

本实例通过基于Qt Quick框架编写程序的方式来实现一个通用的监控布局控件。我们通过编写一个自定义的QQuickItem,并将其作为Qml组件进行使用。通过修改Qml文件,用户可以轻松地在布局方式之间进行切换,并且可以方便地获取到当前所有视频流在布局中的位置和尺寸信息。

完整代码请参考Github上的开源项目:QtQuickLayoutWidget

总结

本文介绍了如何使用Qt实现通用监控布局控件。我们通过拆分实现思路,分别实现了布局算法部分和视频渲染部分。同时,我们也提供了两个示例程序供大家参考。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:Qt音视频开发之通用监控布局控件的实现 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年6月27日
下一篇 2023年6月27日

相关文章

  • java中的HashMap多层嵌套

    Java中的HashMap多层嵌套攻略 在Java中,HashMap是一种常用的数据结构,用于存储键值对。HashMap允许多层嵌套,即在HashMap的值中再次使用HashMap作为值。这种多层嵌套的HashMap结构可以用于解决一些复杂的数据存储和访问问题。下面是详细的攻略。 创建多层嵌套的HashMap 要创建多层嵌套的HashMap,可以使用泛型来指…

    other 2023年7月27日
    00
  • ubuntu如何挂载u盘

    以下是“Ubuntu如何挂载U盘”的完整攻略: Ubuntu如何挂载U盘 在Ubuntu中,U盘通常会自动挂载,但有时可能需要手动挂载。是手动挂载U盘的步骤: 1. 查看U盘设备名称 首先,我们需要查看U盘的设备名称。使用以下命令来列出所有设备: lsblk 在输出中,可以找到U盘的设备名称,通常以/devd开头,例如/dev/sdb。 2. 创建挂载点 接…

    other 2023年5月7日
    00
  • Java抽象类、继承及多态和适配器的实现代码

    Java抽象类、继承及多态和适配器是面向对象编程中的重要概念,可以优化代码的复用性和可读性。在Java中,抽象类是一个不能被实例化的类,它只能用作父类,用于声明抽象方法。子类继承抽象类后必须要实现父类中的所有抽象方法才能被实例化。继承是指一个类可以继承另一个类的属性和方法,多态是指一个对象可以在不同的情况下表现出不同的形态,实现适配器则是将一个类的接口转换成…

    other 2023年6月26日
    00
  • 关于linux服务器hosts文件配置详解

    下面我将详细讲解关于Linux服务器hosts文件配置的完整攻略。 什么是hosts文件 hosts文件是一个简单的文本文件,它被用来将IP地址和域名进行简单的映射。在Linux系统中hosts文件位于/etc/hosts路径下,它可以被用来配置DNS解析对于一些本地站点的自定义。 hosts文件的格式 在hosts文件中,每行表示一条IP地址和域名的映射关…

    other 2023年6月25日
    00
  • C语言常量介绍

    C 语言常量介绍 在 C 语言中,常量是在整个程序运行过程中不会改变其值的。同时,C 语言中有多种类型的常量,包括整型常量、浮点型常量、字符常量、字符串常量、枚举常量等等。本文将详细介绍这些常量。 整型常量 整型常量是指值为整数的常量。它们可以用十进制、八进制或十六进制数的形式表示。下面是两个示例: int a = 10; // 十进制 int b = 01…

    other 2023年6月27日
    00
  • 理解Golang中的数组(array)、切片(slice)和map

    当你开始学习Golang编程语言时,数组(array)、切片(slice)和map是你需要掌握的三个主要数据结构。这些数据结构在Golang中被广泛使用,并且在许多实际的应用程序中都扮演着关键的角色。在这篇攻略中,我们将深入讨论这三种数据结构,并提供一些示例说明。 数组(array) 在Golang中,数组是一种定长的数据结构,它们是由相同类型的元素按一定顺…

    other 2023年6月25日
    00
  • c++注释规范

    C++注释规范 在软件开发中,注释是十分重要的一部分。注释不仅可以提高代码的可读性,还可以帮助其他开发人员理解代码的设计思路。本文将介绍C++中常用的注释规范。 单行注释 C++中的单行注释以//开头,直到行末结束。单行注释可以用于在代码后面添加一些解释或说明,例如: int a = 10; // 定义一个整型变量a并初始化为10 多行注释 C++中的多行注…

    其他 2023年3月28日
    00
  • IOS开发使用KeychainItemWrapper 持久存储用户名和密码

    IOS开发使用KeychainItemWrapper 持久存储用户名和密码 在 IOS 应用中,要求用户输入账户和密码以进行身份验证是很普遍的需求。但是,为了确保用户输入的凭证不会丢失或者被黑客攻击,我们需要在应用程序中使用安全的方式来存储这些凭证。KeychainItemWrapper 可以帮忙实现安全地存储这些凭证,下面详细介绍一下。 步骤 下载 Key…

    other 2023年6月27日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部