C++实现统计代码运行时间的示例详解

C++实现统计代码运行时间的示例详解

什么是代码运行时间

代码运行时间指的是从程序开始执行到程序结束运行所需要的时间。在程序开发中,我们通常会关注代码的运行时间,以确定程序的性能和优化方向。

如何统计代码运行时间

一般情况下,我们可以使用系统提供的时间函数来统计代码的运行时间。在 C++ 中,常用的时间函数有 clockchrono

使用 clock 函数

clock 函数用于计算程序从启动到调用该函数所经过的时间。其具体用法如下:

#include <iostream>
#include <ctime>

int main()
{
    clock_t start, end;
    double cpu_time_used;

    start = clock(); // 程序开始运行时的时间
    // 执行需要统计时间的代码
    end = clock(); // 程序结束时的时间

    cpu_time_used = ((double) (end - start)) / CLOCKS_PER_SEC;
    printf("CPU Time used: %f\n", cpu_time_used);
    return 0;
}

使用 chrono 函数

chrono 函数提供了高精度的计时功能,其用法比 clock 函数更加方便。下面是用 chrono 函数统计时间的示例:

#include <iostream>
#include <chrono>

int main()
{
    auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now();
    // 执行需要统计时间的代码
    auto end = std::chrono::high_resolution_clock::now();

    auto duration = std::chrono::duration_cast<std::chrono::microseconds>(end - start);
    std::cout << "Time used: " << duration.count() << " microseconds." << std::endl;
    return 0;
}

示例说明

下面举两个示例来说明如何使用以上两种方法来统计代码的运行时间。

示例 1:计算 n 个数的和

#include <iostream>
#include <ctime>

#define MAX_N 1000000

int main()
{
    clock_t start, end;
    double cpu_time_used;
    int n = MAX_N;
    int res = 0;

    start = clock();
    for (int i = 0; i <= n; i++) {
        res += i;
    }
    end = clock();

    cpu_time_used = ((double) (end - start)) / CLOCKS_PER_SEC;
    std::cout << "CPU Time used: " << cpu_time_used << " seconds." << std::endl;
    return 0;
}

在上面的示例中,我们计算了 1~1000000 的数字之和,并使用 clock 函数计算了程序的运行时间。我们可以看到,程序执行的时间为 0.01 秒左右。

示例 2:使用 std::find 函数查找元素

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <chrono>

#define MAX_N 1000000

int main()
{
    auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now();
    std::vector<int> v(MAX_N);
    int res;
    for (int i = 0; i < MAX_N; i++) {
        v[i] = i;
    }
    auto it = std::find(v.begin(), v.end(), MAX_N - 1);
    res = *it;
    auto end = std::chrono::high_resolution_clock::now();

    auto duration = std::chrono::duration_cast<std::chrono::microseconds>(end - start);
    std::cout << "Time used: " << duration.count() << " microseconds." << std::endl;
    return 0;
}

在上面的示例中,我们使用 std::find 函数查找了 vector 中的一个元素,并测量了程序的运行时间。与之前的示例相比,这个示例使用的是 chrono 函数,运行时间更加精确。

结论

使用以上两种方法可以帮助我们获取程序的运行时间,以判断程序的性能和优化方向。当我们需要比较多个程序的性能时,我们可以对这些程序的运行时间进行对比,以选择最优的程序。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:C++实现统计代码运行时间的示例详解 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月24日
下一篇 2023年5月24日

相关文章

  • python json.dumps() json.dump()的区别详解

    当我们需要将Python对象转换为JSON字符串时,我们可以使用Python内置的json模块。在使用json模块时,json.dumps()和json.dump()是两个常用的方法。它们之间有明显的区别,请看下文详解。 json.dumps() json.dumps()方法用来将Python对象转换为JSON格式的字符串,并返回生成的字符串,该方法的语法如…

    C 2023年5月23日
    00
  • GCC 编译使用动态链接库和静态链接库的方法

    当我们编写C或C++代码时,我们经常需要使用堆、栈和内存分配等等功能,而这些功能代码通常不在我们自己的项目中。为了让这些代码能够在我们的代码中工作,我们需要链接库,这些库分为两种:动态链接库和静态链接库。本文将详细讲解GCC编译使用动态链接库和静态链接库的方法,并提供两条示例说明。 动态链接库 动态链接库(Dynamic Linking Library)是指…

    C 2023年5月23日
    00
  • C语言MultiByteToWideChar和WideCharToMultiByte案例详解

    C语言MultiByteToWideChar和WideCharToMultiByte案例详解 简介 在C语言中,字符编码的转换是一个基本操作,这通常需要用到 MultiByteToWideChar 和 WideCharToMultiByte 这两个Windows API函数。 MultiByteToWideChar 将ANSI格式的字符串(即单字节字符串)转…

    C 2023年5月23日
    00
  • C 语言restrict 关键字的使用浅谈

    让我给您讲解一下“C语言restrict关键字的使用浅谈”的完整攻略。 什么是restrict关键字? restrict 是C99标准引入的一个关键字,用于向编译器提供限制指针的信息。它告诉编译器“该指针是唯一访问该内存区域的指针”,从而使编译器可以进行更好的优化。 restrict关键字的语法 要使用restrict关键字,需要将其放置在指针类型声明的左边…

    C 2023年5月23日
    00
  • 解决运行jar包出错:ClassNotFoundException问题

    解决运行jar包出现ClassNotFoundException问题的攻略如下: 确认问题和原因 在运行jar包时,如果出现ClassNotFoundException异常,常见原因可能是以下情况之一: 所需的类文件未包含在jar包中 所需的类文件包含在jar包中,但是无法正确加载 应用程序可能尝试加载未声明依赖项的类 所需的类文件在classpath中不存…

    C 2023年5月22日
    00
  • C++中的函数知识点大全

    C++中的函数知识点大全 C++作为一门强大的编程语言,函数是它最基本的组成部分之一,函数的使用和编写对于学习C++语言来说是至关重要的。本文将介绍C++函数的多种用法和注意事项。 函数的定义 函数是对一系列操作的封装,它可以完成一个特定的功能,可以在程序中被调用。一个函数的定义有以下形式: 返回类型 函数名(参数列表){ // 函数体 } 其中,返回类型指…

    C 2023年5月22日
    00
  • C++类和对象基础详解

    C++类和对象基础详解 什么是类和对象 C++中类指的是一种自定义的数据类型,可以包含数据(成员变量)以及方法(成员函数)。对象则是根据类定义的实例。类和对象是面向对象编程的核心概念。 如何定义类 定义类的基本语法如下: class 类名 { public: //访问限定符 成员变量(属性) 成员函数(方法) }; 其中,访问限定符有三种:public、pr…

    C 2023年5月22日
    00
  • Lua获取网络时间(获取时间同步服务器的时间)

    获取网络时间是一个常见的需求,可以借助在线时间同步服务器来获取当前的时间并更新本地时间,Lua也可以通过此方式来实现网络时间获取。 在Lua中获取网络时间最简单的方法是使用Luasocket库并连接在线时间同步服务器,这个库可以通过LuaRocks来安装。 以下是获取网络时间的基本步骤: 安装Luasocket库 可以通过LuaRocks来安装Luasock…

    C 2023年5月22日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部