QT+FFmpeg实现视频解析的示例详解
准备工作
在开始实现视频解析前,需要安装并配置好以下工具和库:
- QT 5.x:用于GUI界面的设计,QT自带设计工具和信号槽机制,方便灵活。
- FFmpeg:一个完整、跨平台、开放源代码的解码器库,支持多种格式的视频封装和编码。
- QtAV:基于QT和FFmpeg的音视频播放器,提供简单易用的API以及丰富的功能和良好的性能。
实现步骤
步骤一:创建QT工程
首先,打开QT Creator,创建一个QT Widgets Application工程。在创建工程过程中选择C++语言、桌面应用程序、使用QT Widgets模板,可以自动添加QT的依赖库。
步骤二:安装QtAV
打开QtAV的GitHub项目页面,下载最新的稳定版,解压压缩包,并将源代码复制到QT工程文件夹中。在QT Creator中打开工程,右键单击工程文件夹,在“添加新文件”对话框中选择“添加现有文件”,选择解压缩后新建的文件夹中的.pro文件即可。
步骤三:编写代码
示例一:视频解析、显示和播放
#include <QMainWindow>
#include <QtAVWidgets/AVVideoWidget.h>
#include <QtAV/AVPlayer.h>
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
~MainWindow();
private:
AVPlayer *player;
AVVideoWidget *videoWidget;
};
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
{
player = new AVPlayer(this);
videoWidget = new AVVideoWidget(this);
setCentralWidget(videoWidget);
resize(640, 480);
player->setFile("test.mp4");
player->setRenderer(videoWidget);
player->play();
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete player;
delete videoWidget;
}
上述代码实现了一个视频播放器的功能,首先创建AVPlayer对象和AVVideoWidget对象,然后将AVVideoWidget作为中心组件设置到主窗口中,设置AVPlayer对象的媒体文件路径和渲染器为AVVideoWidget对象,并播放视频。
示例二:视频解析、截图和保存
#include <QMainWindow>
#include <QtAVWidgets/AVVideoFrameExtractor.h>
#include <QtAV/AVPlayer.h>
#include <QtAV/VideoFrame.h>
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
~MainWindow();
private:
AVPlayer *player;
AVVideoFrameExtractor *extractor;
};
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
{
player = new AVPlayer(this);
player->setFile("test.mp4");
extractor = new AVVideoFrameExtractor(player, this);
player->play();
// 截取第100帧视频帧,并保存为BMP图像
const VideoFrame &frame = extractor->videoFrameAt(100);
frame.toImage().save("test.bmp", "BMP");
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete player;
delete extractor;
}
上述代码实现了一个截图工具的功能,首先创建AVPlayer对象和AVVideoFrameExtractor对象,设置AVPlayer对象的媒体文件路径,并播放视频。然后使用AVVideoFrameExtractor对象截取指定的视频帧,并将其保存为BMP图像。RenderWindow的create方法接受一个RenderSettings作为参数,其中第一个参数类型为ContextSettings,控制OpenGL上下文的创建和配置。ContextSettings的构造函数默认会启用抗锯齿,如果不需要的话,可以调用其成员函数setAntiAliasingLevel把antialiasing level设置为0。
总结
本文介绍了如何使用QT和FFmpeg实现视频解析、显示、播放和截图的功能,并给出了两个示例代码。QT和FFmpeg提供了丰富的API和功能,可以满足不同场景下对视频的处理需求,希望读者可以通过本文的学习和实践,进一步掌握音视频编程的技术。
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