C语言实现扫雷小游戏详解

C语言实现扫雷小游戏详解

简介

扫雷游戏是一款激动人心的游戏,它的目的是在不踩到地雷的情况下清除地图上的所有方块。C语言实现扫雷小游戏可以通过练习和编程技能的提高,学习C语言编程方法和数据结构。

游戏说明

游戏开始,出现一个n*n的方块图案,里面随机布置了一些“地雷”。然后,玩家需要依靠自己的智慧,打开不知道有没有地雷的方块,同时用数字来描述周围方块中地雷的数量。

程序实现

本游戏由三个部分组成:

  1. 随机地图生成
  2. 面板显示
  3. 游戏循环

本程序使用的数据结构为双重循环链表。

随机地图生成

void Creat_Maps(void){
    srand(time(NULL));
    int i,j,k;
    for(i=0;i<=ROW+1;i++){
        for(j=0;j<=ROWS+1;j++){
            Maps[i][j].data.flag=0;
            Maps[i][j].data.type=(rand()%(TYPE_NUM-1)==0)?0:1;
            Maps[i][j].up=&Maps[i-1][j];
            Maps[i][j].down=&Maps[i+1][j];
            Maps[i][j].left=&Maps[i][j-1];
            Maps[i][j].right=&Maps[i][j+1];
            Maps[i][j].line=i;
            Maps[i][j].row=j;
        }
    }
}

这里使用了 rand() 函数用于随机生成地图。

面板显示

void Show(void){
    Cell *temp=&Maps[1][1];
    for(int i=1;i<=ROW;i++){
       for(int j=1;j<=ROWS;j++){
           if(temp->data.flag==0){
               printf("|  ");
           }else if(temp->data.type==1&&temp->data.flag==1){
               printf("|* ");
           }else{
               printf("|%d ",NumberOfMines(temp));
           }
           temp=temp->right;
       }
       printf("|\n");
       temp=temp->down;
    }
}

在显示时,必须考虑周围地雷数量和是否被点开。这里使用了 NumberOfMines() 函数计算周围地雷数量。

游戏循环

void Game_Loop(void){
    bool flag=0;
    int i,j,s,x,y;
    char c;
    printf("Input as x y action:\n");
    do{
        scanf("%d%d %c",&x,&y,&c);
        x++,y++;
        if(x<=ROW&&y<=ROWS&&x>=1&&y>=1&&Maps[x][y].data.flag==0){
            if(c=='o'){
                if(Maps[x][y].data.type==0){
                    Open(NULL,&Maps[x][y],1);
                    Show();
                    break;
                }else{
                    if(flag==0){
                        Creat_Mines(&Maps[x][y]);
                        Creat_Numbers();
                        flag=1;
                    }
                    if(Open(NULL,&Maps[x][y],0)==1){
                        Show();
                        printf("You lose!\n");
                        break;
                    }else{
                        Show();
                    }
                }
             }else if(c=='f'){
                 if(Maps[x][y].data.flag==0){
                      Maps[x][y].data.flag=1;
                      Show();
                 }
             }
         }
    }while(1);
}

游戏循环主要就是循环输入用户在地图上的点击和操作,并进行相应处理,例如判断是否踩到了地雷,显示周围地雷数量,标记等等。

示例说明

示例1

用户输入第一次操作:

Input as x y action:
2 3 o

系统会提示用户已经触碰到地雷的情况下,输出结果:

|-  |-  |-  |-  |-  |
|1  |1  |2  |1  |0  |
|*  |2  |*  |3  |1  |
|3  |*  |4  |*  |2  |
|*  |3  |*  |5  |3  |
-----------------------
You lose!

示例2

用户输入第一次操作:

Input as x y action:
1 1 o

系统会提示游戏继续,输出结果:

|-  |-  |2  |1  |0  |
|-  |-  |*  |2  |1  |
|2  |*  |4  |*  |1  |
|*  |2  |*  |3  |2  |
|2  |2  |3  |*  |2  |
-----------------------
Input as x y action:
3 3 f
|-  |-  |2  |1  |0  |
|-  |-  |*  |2  |1  |
|2  |*  |4  |*  |1  |
|*  |2  |*  |3  |2  |
|2  |2  |3  |F  |2  |
-----------------------
Input as x y action:
2 3 o
|-  |-  |2  |1  |0  |
|-  |-  |*  |2  |1  |
|2  |2  |4  |*  |1  |
|1  |*  |3  |3  |2  |
|0  |1  |2  |F  |2  |
-----------------------

总结

通过本程序,我们可以对C语言有更深入的理解,同时也可以锻炼我们的编程技能。这也是我们在学习编程的过程中所需要的方法之一。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:C语言实现扫雷小游戏详解 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月24日
下一篇 2023年5月24日

相关文章

  • Windows10下通过MinGW-x64搭建c/c++环境配置和使用方法

    下面是详细讲解“Windows10下通过MinGW-x64搭建c/c++环境配置和使用方法”的完整攻略。 1. 下载MinGW-x64 首先,我们需要下载MinGW-x64的安装包。在官网上(https://osdn.net/projects/mingw/releases/)选择你需要的版本进行下载。 2. 安装MinGW-x64 下载完成后,我们需要安装M…

    C 2023年5月23日
    00
  • python 统计代码耗时的几种方法分享

    Python 统计代码耗时的几种方法分享 在 Python 当中,我们经常需要统计代码的耗时,以便了解程序的性能情况,以及针对性优化。本文将分享几种统计 Python 代码耗时的方法。 1. 使用 time 模块 time 模块是 Python 自带的模块,可以非常方便地获取当前时间以及计算时间差。 示例代码: import time # 获取开始时间 st…

    C 2023年5月22日
    00
  • C++实现计算器功能

    下面是“C++实现计算器功能”的完整攻略。 第一步:设计计算器功能 在C++中实现计算器功能,首先需要明确计算器的功能,比如:加、减、乘、除等基本数学运算。我们可以选择利用C++中的基础语法,或者调用C++标准库中的数学函数来实现这些基本功能。 第二步:收集用户输入 在实现计算器功能的过程中,需要通过标准输入流(std::cin)获取用户的输入,包括运算符和…

    C 2023年5月23日
    00
  • C语言详解实现猜数字游戏步骤

    C语言详解实现猜数字游戏步骤 在这个攻略中,我们将使用C语言来实现猜数字游戏。首先,让我们讲一下游戏的规则: 游戏开始时,系统会随机生成一个数字在1-100之间。玩家需要猜出这个数字是多少。如果玩家猜错了,系统会提示玩家数字是高还是低。玩家需要不断猜测直到猜对为止。 下面是实现猜数字游戏的完整步骤: 1. 生成随机数 首先,我们需要生成1-100之间的随机数…

    C 2023年5月22日
    00
  • c++ 判断是64位还是32位系统的实例

    当我们需要在C++程序中进行操作系统相关的操作时,有时候需要知道当前操作系统的位数,即是32位还是64位系统。本篇攻略将给出两个示例,分别介绍如何判断当前操作系统的位数。 1. 使用宏: 在C++中我们可以使用宏来判断当前操作系统的位数。以下是几个标准宏的定义: _M_IX86 // 32位系统 _M_X64 // 64位系统 我们可以通过检测这些宏来判断当…

    C 2023年5月23日
    00
  • 一文带你深入了解C++中的类型转换

    一文带你深入了解C++中的类型转换 在C++中,类型转换是一种将一种数据类型转换为另一种数据类型的方法。类型转换在编程中非常常见,它可以将我们需要的数据类型作为参数传递给函数或表达式,也可以帮助我们处理特定的数据类型。 类型转换的分类 在C++中,类型转换可以分为隐式类型转换和显式类型转换两种: 隐式类型转换:自动将一种数据类型转换为另一种数据类型。例如,将…

    C 2023年5月24日
    00
  • 逍遥自在学C语言 | 位运算符^的高级用法

    前言 在上一篇文章中,我们介绍了|运算符的高级用法,本篇文章,我们将介绍^ 运算符的一些高级用法。 一、人物简介 第一位闪亮登场,有请今后会一直教我们C语言的老师 —— 自在。 第二位上场的是和我们一起学习的小白程序猿 —— 逍遥。 二、交换两个变量的值 #include <stdio.h> int main() { int a = 10; in…

    C语言 2023年4月17日
    00
  • 如何应用C++的函数对象

    下面是关于如何应用C++的函数对象的完整攻略。 什么是函数对象 在C++中,函数对象(Functors)是一种可调用的对象,它可以像函数一样使用。通常,函数对象通过重载operator()来实现这种可调用的行为。 函数对象广泛用于STL中,因为容器类通常需要用到函数对象来实现一些算法,比如sort()、find_if()等等。 如何定义函数对象 函数对象可以…

    C 2023年5月22日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部