C语言实现扫雷小游戏详解
简介
扫雷游戏是一款激动人心的游戏,它的目的是在不踩到地雷的情况下清除地图上的所有方块。C语言实现扫雷小游戏可以通过练习和编程技能的提高,学习C语言编程方法和数据结构。
游戏说明
游戏开始,出现一个n*n的方块图案,里面随机布置了一些“地雷”。然后,玩家需要依靠自己的智慧,打开不知道有没有地雷的方块,同时用数字来描述周围方块中地雷的数量。
程序实现
本游戏由三个部分组成:
- 随机地图生成
- 面板显示
- 游戏循环
本程序使用的数据结构为双重循环链表。
随机地图生成
void Creat_Maps(void){
srand(time(NULL));
int i,j,k;
for(i=0;i<=ROW+1;i++){
for(j=0;j<=ROWS+1;j++){
Maps[i][j].data.flag=0;
Maps[i][j].data.type=(rand()%(TYPE_NUM-1)==0)?0:1;
Maps[i][j].up=&Maps[i-1][j];
Maps[i][j].down=&Maps[i+1][j];
Maps[i][j].left=&Maps[i][j-1];
Maps[i][j].right=&Maps[i][j+1];
Maps[i][j].line=i;
Maps[i][j].row=j;
}
}
}
这里使用了 rand()
函数用于随机生成地图。
面板显示
void Show(void){
Cell *temp=&Maps[1][1];
for(int i=1;i<=ROW;i++){
for(int j=1;j<=ROWS;j++){
if(temp->data.flag==0){
printf("| ");
}else if(temp->data.type==1&&temp->data.flag==1){
printf("|* ");
}else{
printf("|%d ",NumberOfMines(temp));
}
temp=temp->right;
}
printf("|\n");
temp=temp->down;
}
}
在显示时,必须考虑周围地雷数量和是否被点开。这里使用了 NumberOfMines()
函数计算周围地雷数量。
游戏循环
void Game_Loop(void){
bool flag=0;
int i,j,s,x,y;
char c;
printf("Input as x y action:\n");
do{
scanf("%d%d %c",&x,&y,&c);
x++,y++;
if(x<=ROW&&y<=ROWS&&x>=1&&y>=1&&Maps[x][y].data.flag==0){
if(c=='o'){
if(Maps[x][y].data.type==0){
Open(NULL,&Maps[x][y],1);
Show();
break;
}else{
if(flag==0){
Creat_Mines(&Maps[x][y]);
Creat_Numbers();
flag=1;
}
if(Open(NULL,&Maps[x][y],0)==1){
Show();
printf("You lose!\n");
break;
}else{
Show();
}
}
}else if(c=='f'){
if(Maps[x][y].data.flag==0){
Maps[x][y].data.flag=1;
Show();
}
}
}
}while(1);
}
游戏循环主要就是循环输入用户在地图上的点击和操作,并进行相应处理,例如判断是否踩到了地雷,显示周围地雷数量,标记等等。
示例说明
示例1
用户输入第一次操作:
Input as x y action:
2 3 o
系统会提示用户已经触碰到地雷的情况下,输出结果:
|- |- |- |- |- |
|1 |1 |2 |1 |0 |
|* |2 |* |3 |1 |
|3 |* |4 |* |2 |
|* |3 |* |5 |3 |
-----------------------
You lose!
示例2
用户输入第一次操作:
Input as x y action:
1 1 o
系统会提示游戏继续,输出结果:
|- |- |2 |1 |0 |
|- |- |* |2 |1 |
|2 |* |4 |* |1 |
|* |2 |* |3 |2 |
|2 |2 |3 |* |2 |
-----------------------
Input as x y action:
3 3 f
|- |- |2 |1 |0 |
|- |- |* |2 |1 |
|2 |* |4 |* |1 |
|* |2 |* |3 |2 |
|2 |2 |3 |F |2 |
-----------------------
Input as x y action:
2 3 o
|- |- |2 |1 |0 |
|- |- |* |2 |1 |
|2 |2 |4 |* |1 |
|1 |* |3 |3 |2 |
|0 |1 |2 |F |2 |
-----------------------
总结
通过本程序,我们可以对C语言有更深入的理解,同时也可以锻炼我们的编程技能。这也是我们在学习编程的过程中所需要的方法之一。
本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:C语言实现扫雷小游戏详解 - Python技术站