C#程序中session值的保存方法以及转为字符串的方法总结

下面是关于C#程序中session值的保存方法以及转为字符串的方法总结的攻略:

保存Session的值的方法

在C#程序中,我们可以使用Session来保存用户的信息,下面是几种常见的保存Session的值的方法:

1. 使用Session对象保存

Session["key"] = "value";

这是最常见的一种方式,通过Session对象的索引器来保存数据,Session["key"]是Session的键,可以为字符串或枚举类型,value为要保存的值。当然,Session也可以保存其他类型的值,比如对象、数组等。

2. 使用HttpContext.Current.Session保存

HttpContext.Current.Session["key"] = "value";

HttpContext对象封装了当前请求的上下文信息,包括Session,我们可以通过HttpContext.Current.Session来获取Session对象并保存值。

Session值转为字符串的方法

在C#程序中,Session的值通常是一个对象,如果需要将Session的值转换为字符串,可以使用以下几种方法:

1. 使用ToString()方法

string str = Session["key"].ToString();

如果Session的值是一个对象,那么可以使用ToString()方法将其转换为字符串。当然,如果对象没有覆盖ToString()方法,那么它将会调用Object.ToString()方法,这可能会得到不是很有用的结果。

2. 使用Convert.ToString()方法

string str = Convert.ToString(Session["key"]);

Convert.ToString() 方法可以将任何对象转换为字符串,如果 Session 的值为空或者为 null,它会将其转换为空字符串。如果我们需要转换Session中的值并确定其是否为 null,可以使用以下代码:

string str = Convert.ToString(Session["key"] ?? "");

上面的代码使用 ?? 运算符来实现,?? 运算符表示如果左侧的表达式结果为 null,我们就使用右侧的默认值。如果Session的值不为空,该表达式将返回Session的值,否则返回空字符串。

示例

示例1:将Session中的对象序列化为JSON字符串

using Newtonsoft.Json;

object obj = new { name = "张三", age = 18 };
Session["user"] = obj;
string json = JsonConvert.SerializeObject(Session["user"]); // 将Session中的对象序列化为JSON字符串

在上面的代码中,我们先将一个对象赋值给Session["user"],然后使用JsonConvert.SerializeObject()方法将其序列化为JSON字符串。

示例2:将Session中的值转换为浮点型数据

double price = Convert.ToDouble(Session["price"] ?? 0); // 如果Session["price"]的值不是浮点型,将会返回0

在上面的代码中,我们可以使用Convert.ToDouble()方法将Session中的值转换为浮点型数据,如果Session["price"]为null或者Session["price"]的值不是浮点型,将会返回0。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:C#程序中session值的保存方法以及转为字符串的方法总结 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月15日
下一篇 2023年5月15日

相关文章

  • C#中常使用进度条的代码

    让我来为你讲解如何在C#应用程序中使用进度条的代码。 1. 创建进度条控件 在Visual Studio中创建一个新的Windows Forms应用程序项目。然后,找到工具箱中的“ProgressBar”控件并将其拖放到窗体上。可以通过设置控件的属性来更改进度条的外观和行为,例如使进度条水平或垂直、更改颜色等等。 2. 编写代码更新进度条 进度条的名称应该是…

    C# 2023年6月7日
    00
  • Unity查找游戏物体的六种方式详解

    Unity查找游戏物体的六种方式详解 在Unity中,查找游戏物体是十分常见的操作。本文将介绍Unity中六种查找游戏物体的方式,并且针对每种方式,提供相应的示例进行说明。 1. 通过GameObject.name查找 通过GameObject.name查找游戏物体是最简单、最基本的查找方式。示例代码如下所示: // 通过游戏物体名查找游戏物体 GameOb…

    C# 2023年5月15日
    00
  • C#连接Informix数据库的问题

    使用C#连接Informix数据库的过程可以分为以下几个步骤: 步骤一:安装Informix客户端SDK Informix客户端SDK包括ODBC和 .NET 数据提供程序等。可以从IBM官网下载对应版本的SDK,安装并配置。 步骤二:创建Informix数据库连接字符串 在C#中,可以通过连接字符串来与Informix数据库建立连接。根据个人需要可以选择使…

    C# 2023年5月15日
    00
  • C#实现把图片转换成二进制以及把二进制转换成图片的方法示例

    下面是详细的C#实现把图片转换成二进制以及把二进制转换成图片的方法示例攻略: 把图片转换成二进制 方法一:使用FileStream 首先需要用 FileStream 类打开图片,读取图片的二进制数据: string imagePath = "image.jpg"; byte[] imageData; using (var stream =…

    C# 2023年5月31日
    00
  • .NET MD5加密解密代码解析

    下面是针对“.NET MD5加密解密代码解析”的详细攻略: 一、MD5加密解密简介 MD5加密是目前广泛使用的单向加密算法,它可以将任意长度的数据块(字符串、文件等)计算出固定长度的散列值(通常为16或32个字节),且散列值具有均匀分布和不可逆性。因此,MD5加密可以应用于密码保护、数字签名、数据完整性验证等领域。 MD5加密的原理是采用消息摘要算法,即对输…

    C# 2023年5月31日
    00
  • .NET 2.0 的压缩功能代码

    .NET 2.0 提供了压缩和解压缩文件的功能,主要是通过System.IO.Compression和System.IO.Compression.FileSystem命名空间下的类型来实现。 以下是压缩文件的示例代码: using System.IO.Compression; public static void CompressFile(string so…

    C# 2023年5月31日
    00
  • C#多线程TPL模式高级用法探秘

    C#多线程TPL模式高级用法探秘 什么是TPL? TPL全称为Task Parallel Library,是基于.NET Framework中Task类的一个多线程编程框架。TPL框架提供了简单、易用、高效、稳定的多线程编程方式,减少了多线程互斥锁、线程池调度等复杂的细节操作,方便开发人员快速开发高并发、多线程应用程序。 TPL的高级用法 1. 合并多个Ta…

    C# 2023年5月15日
    00
  • CefSharp自定义缓存实现

    大家好,我是沙漠尽头的狼。 上文介绍了《C#使用CefSharp内嵌网页-并给出C#与JS的交互示例》,本文介绍CefSharp的缓存实现,先来说说添加缓存的好处: 提高页面加载加速:CefSharp缓存可以缓存已经加载过的页面和资源,当用户再次访问相同的页面时,可以直接从缓存中加载,而不需要重新下载和解析页面和资源,从而加快页面加载速度。 减少网络流量:使…

    C# 2023年4月27日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部