C#通过接口与线程通信(捕获线程状态)示例的完整攻略如下:
线程状态概述
在进行线程通信之前,先要理解线程的状态。在 C# 中,线程有以下几种状态:
Unstarted
: 表示线程已被创建,但未开始执行。Running
: 表示线程正在运行。Stopped
: 表示线程已经停止。WaitSleepJoin
: 表示线程正在等待被调用,或正在进行 Wait、Sleep、Join 操作。Suspended
: 表示线程已被挂起,暂停执行。
捕获线程状态
为了捕获线程的状态,我们可以使用 ThreadState
枚举。该枚举定义了与线程状态相关的常量,可以通过二进制运算符将不同的状态组合起来。
以下是 ThreadState
常用的几个常量(使用 |
运算符组合):
ThreadState.Running | ThreadState.WaitSleepJoin
: 表示线程正在运行或等待调用。ThreadState.Stopped | ThreadState.Unstarted
: 表示线程已经停止或未开始运行。ThreadState.Suspended
: 表示线程已被挂起。
通过接口与线程通信示例
下面我们来看两个简单的示例,演示如何通过接口与线程通信并捕获线程状态。
示例一:启动线程并捕获状态
首先,我们需要定义一个接口 IThreadStatus
,包含了一个方法 OnThreadStatusChanged
。该方法用于接收线程状态的变化信息。
public interface IThreadStatus
{
void OnThreadStatusChanged(string threadName, ThreadState state);
}
接下来,我们就可以创建一个带有状态捕获功能的线程了。该线程通过 IThreadStatus
接口与外界通信。
public class StatusThread
{
private Thread thread;
private IThreadStatus listener;
public StatusThread(IThreadStatus listener)
{
this.listener = listener;
thread = new Thread(Run);
}
public void Start()
{
thread.Start();
listener.OnThreadStatusChanged(thread.Name, GetThreadState());
}
public void Stop()
{
thread.Abort();
listener.OnThreadStatusChanged(thread.Name, GetThreadState());
}
public ThreadState GetThreadState()
{
return thread.ThreadState;
}
private void Run()
{
// 线程执行的代码
}
}
在 StatusThread
的构造函数中,我们将传入的 IThreadStatus
实例保存到私有成员 listener
中,以便后续与之通信。
在 Start
方法中,我们启动了新线程,并通过 listener.OnThreadStatusChanged
方法,将线程状态传递出去。在 Stop
方法中同样如此。
注意,我们使用了 thread.Name
来表示线程名。在创建线程时,可以给线程对象设置名称:
var thread = new Thread(Run);
thread.Name = "MyThread";
这样,在调用 OnThreadStatusChanged
方法时,就可以获得该线程的名称了。
接下来,我们需要实现 IThreadStatus
接口。例如:
public class MyThreadStatusChangeListener : IThreadStatus
{
public void OnThreadStatusChanged(string threadName, ThreadState state)
{
Console.WriteLine($"线程 {threadName} 的状态发生了变化,当前状态为 {state}。");
}
}
在这个实现中,我们只是简单地将线程的状态信息输出到控制台。当然,你可以根据实际需求对状态变化进行响应。
最后,我们就可以创建一个 StatusThread
对象,并启动它了:
var statusThread = new StatusThread(new MyThreadStatusChangeListener());
statusThread.Start();
示例二:通过按钮控制线程状态
以上示例我们演示了如何在启动和停止线程时,通过接口与外部通信并捕获线程状态。接下来,我们来看看如何通过按钮控制线程的启动和停止。
首先,我们需要在窗口中添加两个按钮 btnStart
和 btnStop
,并分别给它们添加点击事件处理方法:
private StatusThread statusThread;
// 点击“启动”按钮
private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (statusThread != null)
{
statusThread.Start();
}
}
// 点击“停止”按钮
private void btnStop_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (statusThread != null)
{
statusThread.Stop();
}
}
在 btnStart_Click
和 btnStop_Click
方法中,我们直接调用 StatusThread
中的 Start
和 Stop
方法即可。
接下来,我们需要从窗口中创建一个 MyThreadStatusChangeListener
实例,并将它传递给 StatusThread
对象:
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
var listener = new MyThreadStatusChangeListener();
statusThread = new StatusThread(listener);
}
在窗口加载完成后,我们创建了一个 MyThreadStatusChangeListener
实例,并将其作为参数,传递给了 StatusThread
的实例。这样,我们就可以在窗口中来控制该线程的启动和停止了。
完整代码请参考以下示例:
using System;
using System.Threading;
namespace ThreadStatusDemo
{
public partial class Form1 : Form, IThreadStatus
{
private StatusThread statusThread;
// 窗口初始化方法
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
// 加载窗口时进行初始化
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
var listener = new MyThreadStatusChangeListener();
statusThread = new StatusThread(listener);
}
// 点击“启动”按钮
private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (statusThread != null)
{
statusThread.Start();
}
}
// 点击“停止”按钮
private void btnStop_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (statusThread != null)
{
statusThread.Stop();
}
}
// 捕获线程状态变化的方法
public void OnThreadStatusChanged(string threadName, ThreadState state)
{
Console.WriteLine($"线程 {threadName} 的状态发生了变化,当前状态为 {state}。");
}
}
// 实现 IThreadStatus 接口的监听器
public class MyThreadStatusChangeListener : IThreadStatus
{
public void OnThreadStatusChanged(string threadName, ThreadState state)
{
Console.WriteLine($"线程 {threadName} 的状态发生了变化,当前状态为 {state}。");
}
}
// 带有状态捕获功能的线程
public class StatusThread
{
private Thread thread;
private IThreadStatus listener;
public StatusThread(IThreadStatus listener)
{
this.listener = listener;
thread = new Thread(Run);
}
public void Start()
{
thread.Start();
listener.OnThreadStatusChanged(thread.Name, GetThreadState());
}
public void Stop()
{
thread.Abort();
listener.OnThreadStatusChanged(thread.Name, GetThreadState());
}
public ThreadState GetThreadState()
{
return thread.ThreadState;
}
private void Run()
{
// 线程执行的代码
}
}
// 表示捕获线程状态变化的接口
public interface IThreadStatus
{
void OnThreadStatusChanged(string threadName, ThreadState state);
}
}
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