Unity实现首字母检索器

以下是“Unity实现首字母检索器”的完整攻略,包含两个示例。

Unity实现首字母检索器

首字母检索器是一种常见的搜索功能,可以帮助用户快速找到所需的内容。在Unity中,我们可以使用C#脚本和Unity的UI组件来实现首字母检索器。本攻略中我们将介绍如何在Unity中实现首字母检索器,并提供两个示例。

示例1:使用C#脚本实现首字母检索器

以下是一个示例,演示了如何使用C#脚本实现首字母检索器:

  1. 在Unity中创建一个新的UI画布。

  2. 在UI画布中创建一个新的输入框,并将其命名为“SearchInput”。

  3. 在UI画布中创建一个新的文本框,并将其命名为“ResultText”。

  4. 在“Assets”窗口中,创建一个新的C#脚本,并将其命名为“SearchController”。

  5. 双击打开“SearchController”脚本,并将其内容替换为以下代码:

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections.Generic;

public class SearchController : MonoBehaviour
{
    public InputField searchInput;
    public Text resultText;
    public List<string> searchList;

    private void Start()
    {
        searchInput.onValueChanged.AddListener(delegate { OnSearchInputChanged(); });
    }

    private void OnSearchInputChanged()
    {
        string searchValue = searchInput.text.ToLower();

        if (searchValue.Length == 0)
        {
            resultText.text = "";
            return;
        }

        foreach (string item in searchList)
        {
            if (item.ToLower().StartsWith(searchValue))
            {
                resultText.text = item;
                return;
            }
        }

        resultText.text = "No result found";
    }
}
  1. 在“Hierarchy”窗口中,将“SearchInput”和“ResultText”拖动到“SearchController”脚本中的相应字段中。

  2. 在“SearchController”脚本中的“searchList”字段中添加需要搜索的内容。

  3. 现在,您已经成功地使用C#脚本实现了首字母检索器。

示例2:使用Unity的EventSystem实现首字母检索器

以下是一个示例,演示了如何使用Unity的EventSystem实现首字母检索器:

  1. 在Unity中创建一个新的UI画布。

  2. 在UI画布中创建一个新的输入框,并将其命名为“SearchInput”。

  3. 在UI画布中创建一个新的文本框,并将其命名为“ResultText”。

  4. 在“Hierarchy”窗口中,选择“EventSystem”对象,并在“Inspector”窗口中启用“Standalone Input Module”。

  5. 在“EventSystem”对象上添加一个新的“Event Trigger”组件。

  6. 在“Event Trigger”组件中添加一个新的事件,并将其设置为“Pointer Down”。

  7. 在“Event Trigger”组件中添加一个新的事件,并将其设置为“Update Selected”。

  8. 在“Event Trigger”组件中添加一个新的事件,并将其设置为“Deselect”.

  9. 在“Assets”窗口中,创建一个新的C#脚本,并将其命名为“SearchController”。

  10. 双击打开“SearchController”脚本,并将其内容替换为以下代码:

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections.Generic;

public class SearchController : MonoBehaviour
{
    public InputField searchInput;
    public Text resultText;
    public List<string> searchList;

    private void Start()
    {
        searchInput.onValueChanged.AddListener(delegate { OnSearchInputChanged(); });
    }

    private void OnSearchInputChanged()
    {
        string searchValue = searchInput.text.ToLower();

        if (searchValue.Length == 0)
        {
            resultText.text = "";
            return;
        }

        foreach (string item in searchList)
        {
            if (item.ToLower().StartsWith(searchValue))
            {
                resultText.text = item;
                return;
            }
        }

        resultText.text = "No result found";
    }
}
  1. 在“Hierarchy”窗口中,将“SearchInput”和“ResultText”拖动到“SearchController”脚本中的相应字段中。

  2. 在“SearchController”脚本中的“searchList”字段中添加需要搜索的内容。

  3. 现在,您已经成功地使用Unity的EventSystem实现了首字母检索器。

结论

使用C#脚本或Unity的EventSystem都可以实现首字母检索器。 C#脚本是一种简单的方法,适用于少量内容的搜索。EventSystem是一种更复杂的方法,适用于大量内容的搜索。无论使用哪种方法,首字母检索器都可以帮助用户快速找到所需的内容。

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