C#实现WebSocket协议客户端和服务器websocket sharp组件实例解析

C#实现WebSocket协议客户端和服务器websocketsharp组件实例解析

WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议,它可以在客户端和服务器之间进行实时数据交换。WebSocket协议支持使用HTTP协议作为握手协议建立连接,随后进行数据传输。

websocketsharp是一种C# WebSocket客户端和服务器实现,它提供了一个简单的API,可以很容易地将WebSocket集成到您的应用程序中。

本攻略将指导您如何使用websocketsharp在C#中实现WebSocket客户端和服务器的功能。

一、使用websocketsharp实现WebSocket客户端

使用websocketsharp实现WebSocket客户端非常简单,只需按照以下步骤操作:

  1. 下载websocketsharp组件:在NuGet包管理器中搜索websocketsharp,下载并安装。

  2. 创建WebSocket对象:使用如下代码创建WebSocket对象:

using WebSocketSharp;
using System;

WebSocket ws = new WebSocket("wss://echo.websocket.org");

ws.OnOpen += (sender, e) =>
{
    Console.WriteLine("WebSocket Opened");
};

ws.OnMessage += (sender, e) =>
{
    Console.WriteLine("Message: " + e.Data);
};

ws.OnError += (sender, e) =>
{
    Console.WriteLine("Error: " + e.Message);
};

ws.Connect(); 

此代码使用websocketsharp创建一个WebSocket对象,并连接到wss://echo.websocket.org服务器。当WebSocket连接打开,收到消息或出现错误时,将分别调用OnOpen,OnMessage或OnError事件。

  1. 发送消息:使用Send方法发送消息:
ws.Send("Hello WebSocket");

此代码将字符串“Hello WebSocket”发送到WebSocket服务器。

  1. 断开WebSocket连接:使用Close方法关闭WebSocket连接:
ws.Close();

此代码将关闭WebSocket连接并释放与WebSocket对象相关联的资源。

二、使用websocketsharp实现WebSocket服务器

使用websocketsharp实现WebSocket服务器与使用websocketsharp实现WebSocket客户端类似。步骤如下:

  1. 下载websocketsharp组件:在NuGet包管理器中搜索websocketsharp,下载并安装。

  2. 创建WebSocketServer对象:使用如下代码创建WebSocketServer对象:

using WebSocketSharp;
using System;

WebSocketServer wssv = new WebSocketServer(8080);

wssv.AddWebSocketService<Echo>("/echo");

wssv.Start();

Console.ReadKey(true);

wssv.Stop();

该代码使用websocketsharp创建一个WebSocketServer对象,并在本地主机的端口8080上启动它。AddWebSocketService方法将Echo类注册为“echo”WebSocket服务的处理程序。在WebSocketServer开始侦听连接之前,必须调用Start方法。

  1. 实现WebSocket服务:使用类来实现WebSocket服务。示例如下:
using WebSocketSharp;
using WebSocketSharp.Server;

public class Echo : WebSocketBehavior
{
    protected override void OnMessage(MessageEventArgs e)
    {
        string msg = e.Data;
        Send(msg);
    }
}

代码创建了一个名为Echo的类,派生自WebSocketBehavior。在OnMessage方法中,将收到的消息发送回客户端。

  1. 关闭WebSocketServer连接:使用如下代码关闭WebSocketServer连接:
wssv.Stop();

此代码将停止WebSocketServer并释放与WebSocketServer对象相关联的资源。

三、示例

示例1:使用websocketsharp实现WebSocket客户端和服务器

using System;
using WebSocketSharp;
using WebSocketSharp.Server;

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        // 启动WebSocket服务
        WebSocketServer wssv = new WebSocketServer(8080);
        wssv.AddWebSocketService<ChatBehavior>("/chat");
        wssv.Start();
        Console.WriteLine("WebSocket Server Started");

        // 创建WebSocket客户端
        WebSocket ws = new WebSocket("ws://localhost:8080/chat");
        ws.OnMessage += (sender, e) =>
        {
            Console.WriteLine("Message: " + e.Data);
        };
        ws.Connect();
        Console.WriteLine("WebSocket Client Connected");

        // 发送消息到WebSocket服务器
        ws.Send("Hello WebSocket");

        Console.ReadLine();

        // 断开WebSocket连接
        ws.Close();
        Console.WriteLine("WebSocket Client Closed");

        // 关闭WebSocket服务
        wssv.Stop();
        Console.WriteLine("WebSocket Server Stopped");
    }
}

public class ChatBehavior : WebSocketBehavior
{
    protected override void OnMessage(MessageEventArgs e)
    {
        string msg = e.Data;
        Console.WriteLine("Received from client: " + msg);
        Send("Received from server: " + msg);
    }
}

这个示例演示了如何使用websocketsharp实现WebSocket客户端和服务器。它创建一个名为ChatBehavior的类,派生自WebSocketBehavior,来实现WebSocket服务。使用WebSocketServer对象在本地主机的8080端口上启动WebSocket服务器。使用WebSocket对象连接到WebSocket服务器并发送消息。当接收到WebSocket服务器发送的消息时,输出收到的消息。

示例2:使用websocketsharp实现实时聊天室

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using WebSocketSharp;
using WebSocketSharp.Server;

namespace ChatRoom
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var wssv = new WebSocketServer(8080);
            wssv.AddWebSocketService<ChatBehavior>("/chat");
            wssv.Start();
            Console.WriteLine("WebSocket Server Started on port 8080:");

            Console.ReadLine();

            wssv.Stop();
            Console.WriteLine("WebSocket Server Stopped");
        }
    }

    public class ChatBehavior : WebSocketBehavior
    {
        private static readonly List<ChatBehavior> _chatBehaviors = new List<ChatBehavior>();

        protected override void OnOpen()
        {
            // 加入聊天室
            _chatBehaviors.Add(this);

            // 广播通知新用户加入
            var message = string.Format("{0} joined the chat", ID);
            SendMessageToAll(message);
            Console.WriteLine(message);
        }

        protected override void OnClose(CloseEventArgs e)
        {
            // 离开聊天室
            _chatBehaviors.Remove(this);

            // 广播通知用户离开
            var message = string.Format("{0} left the chat ({1})", ID, e.Reason);
            SendMessageToAll(message);
            Console.WriteLine(message);
        }

        protected override void OnMessage(MessageEventArgs e)
        {
            var message = string.Format("{0}: {1}", ID, e.Data);

            Console.WriteLine(message);

            // 向其他用户广播消息
            SendMessageToAll(message);
        }

        private void SendMessageToAll(string message)
        {
            foreach (var chatBehavior in _chatBehaviors.ToList())
            {
                chatBehavior.Send(message);
            }
        }
    }
}

这个示例演示了如何使用websocketsharp实现一个简单的实时聊天室。它创建一个名为ChatBehavior的类,派生自WebSocketBehavior,来实现WebSocket服务。使用WebSocketServer对象在本地主机的8080端口上启动WebSocket服务器。ChatBehavior类使用静态List来跟踪聊天室中的用户。当用户加入聊天室,广播通知所有用户;当用户离开聊天室,广播通知所有用户;当用户发送消息时,向所有其他用户广播消息。

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