C#实现跨线程操作控件方法

C# 实现跨线程操作控件方法是在多线程编程中经常使用的技术。一般情况下,在单独的线程中更新控件的属性或执行某个方法是无法进行的,这时候我们就需要使用一些技术手段来使得控件可以被更好的操纵。下面是实现跨线程操作控件方法的完整攻略:

1.4 异步委托 (Async Method)

异步委托可以使本来需要占用线程等待未知的情况变得可以继续执行,即异步执行。

函数定义

public delegate void AsynInvokeDelegate(string ControlName, string MethodName);

注意:AsynInvokeDelegate 接受两个 string 类型参数: 控件名和方法名。

调用异步委托

private void AsynInvoke(string ControlName, string MethodName) {
    this.Invoke(new AsynInvokeDelegate(this.DoInvoke), new object[] { ControlName, MethodName });
}

private void DoInvoke(string ControlName, string MethodName) {
    // 在这里调用我们需要异步执行的函数
    Control control = (Control)this.GetType().InvokeMember(ControlName, System.Reflection.BindingFlags.GetProperty, null, this, null);
    control.GetType().InvokeMember(MethodName, System.Reflection.BindingFlags.InvokeMethod, null, control, null);
}

2.4 窗体异步委托 (Form.Invoke Method)

Form.Invoke Method 是一个方法调用,用于访问并更新控件。该方法在创建控件的线程上下文中执行指定委托,便于跨越线程处理更改。

使用 Form.Invoke Method 需要使用委托来通知控件需要更新。

委托定义

delegate void AsynUpdateUI(string ControlName, string Value);

注意:AsynUpdateUI 接受两个 string 类型参数: 控件名和属性值。

调用异步委托

private void AsynUpdate(string ControlName, string Value) {
    if (this.InvokeRequired) {
        AsynUpdateUI asynDelegate = new AsynUpdateUI(AsynUpdate);
        this.BeginInvoke(asynDelegate, new object[] { ControlName, Value });
    } else {
        // 进行需要异步处理的操作
        Control control = (Control)this.GetType().InvokeMember(ControlName, System.Reflection.BindingFlags.GetProperty, null, this, null);
        control.Text = Value;
    }
}

以上就是使用异步委托 (Async Method) 和窗体异步委托 (Form.Invoke Method) 实现跨线程操作控件方法的完整攻略。

下面是两条示例说明:

示例一

在窗体上有一个 Label 控件,我们需要在其他线程中更新 Label 的 Text 属性,可以使用以下方法:

private void UpdateLabel(string newText) {
    if (this.label1.InvokeRequired) {
        this.label1.Invoke(new MethodInvoker(delegate {this.label1.Text = newText;}));
    } else {
        this.label1.Text = newText;
    }
}

示例二

在窗体上有一个 PictureBox 控件和一个 Button 控件,当点击 Button 时,在另一线程中更新 PictureBox 的图片,可以使用以下方法:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e) {
    Thread t = new Thread(new ThreadStart(delegate {
        // 进行图片更新操作
        UpdatePicture("http://www.example.com/image.jpg");
    }));
    t.Start();
}

private void UpdatePicture(string imageURL) {
    if (this.pictureBox1.InvokeRequired) {
        // 使用窗体异步委托来更新图片
        this.BeginInvoke(new AsynUpdateUI(delegate (string ControlName, string Value) {
            PictureBox pic = (PictureBox)this.Controls[ControlName];
            pic.ImageLocation = Value;
        }), new object[] { "pictureBox1", imageURL });
    } else {
        this.pictureBox1.ImageLocation = imageURL;
    }
}

以上两个示例展示了使用异步委托和窗体异步委托来实现跨线程操作控件方法。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:C#实现跨线程操作控件方法 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年6月3日
下一篇 2023年6月3日

相关文章

  • C#实现Array,List,Dictionary相互转换

    下面详细讲解一下C#实现Array、List、Dictionary相互转换的完整攻略。 1. Array和List的相互转换 Array转List 使用ToList()方法可以将Array类型的数组转换为List泛型集合类型,具体代码如下所示: string[] array = { "apple", "banana",…

    C# 2023年6月7日
    00
  • ASP.NET MVC使用正则表达式验证手机号码

    ASP.NET MVC使用正则表达式验证手机号码的完整攻略如下: 首先,在Model中定义一个手机号码属性。在Models文件夹中,打开要添加手机号码属性的类,然后添加以下代码: [RegularExpression(@"^1[3456789]\d{9}$", ErrorMessage = "请输入正确的手机号码")]…

    C# 2023年5月12日
    00
  • C#窗体编程(windows forms)禁止窗口最大化的方法

    要禁止C#窗体编程中窗口最大化,可以通过以下方法实现: 1.设置窗口的MaximizeBox属性为false 通过在窗体类的InitializeComponent()方法中或者在窗体类构造函数中设置窗口的MaximizeBox属性为false,即可禁用窗口最大化功能。示例代码如下: public Form1() { InitializeComponent()…

    C# 2023年6月6日
    00
  • c#唯一值渲染实例代码

    让我来为你详细讲解“c#唯一值渲染实例代码”的完整攻略。 什么是唯一值渲染? 唯一值渲染是一种用于地图制作的渲染技术,可以对地图上的数据进行分类,并按照给定的颜色或符号进行呈现。唯一值渲染常见于地图渲染和数据可视化,比如针对不同类型的土地使用进行不同的着色。 使用唯一值渲染实现地图制作 要使用唯一值渲染实现地图制作,首先需要确定你要渲染的数据,比如一张地图上…

    C# 2023年5月31日
    00
  • C#实现将千分位字符串转换成数字的方法

    我们来详细讲解一下“C#实现将千分位字符串转换成数字的方法”的攻略。 一、问题简述 在写代码过程中,有时候需要将千分位字符串转换成数字类型。比如,“1,234,567.89”这样的字符串,需要将它转换成浮点数1234567.89。那么,如何在C#中实现这个功能呢? 二、解决方案 在C#中,我们可以使用 NumberStyles.Currency 来将包含货币…

    C# 2023年6月8日
    00
  • Unity实现Flappy Bird游戏开发实战

    Unity实现FlappyBird游戏开发实战 介绍 FlappyBird是一款非常简单又非常流行的小游戏。本文将会详细介绍如何使用Unity开发FlappyBird游戏,本文的重点将集中在游戏的基本功能上,如何在Unity中使用2D游戏开发工具箱等。 环境准备 在开始前,确保你已经安装了Unity,并且是最新版本。如果您尚未安装Unity,请前往官方网站进…

    C# 2023年5月15日
    00
  • SQL Server LocalDB 在 ASP.NET中的应用介绍

    SQL Server LocalDB是一种轻量级版本的SQL Server数据库引擎,它可以在本地计算机上运行,不需要安装完整的SQL Server数据库引擎。在ASP.NET应用程序中,可以使用SQL Server LocalDB来存储和管理数据。本文将介绍如何在ASP.NET中使用SQL Server LocalDB,包括创建数据库、创建表、插入数据、查…

    C# 2023年5月15日
    00
  • 如何用C#获取计算机详细的软件和硬件信息

    当使用C#语言编写桌面应用程序时,有时需要获取计算机的详细软硬件信息,例如操作系统、处理器、内存、硬盘、显卡、声卡等信息。本文将为您提供一份完整攻略,介绍如何使用C#获取计算机的诸多硬件和软件信息。 第一步:导入必要的命名空间 首先,我们需要使用以下命名空间来访问相关API: using System.Management; //用于WMI操作 using …

    C# 2023年6月6日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部