C++11中的default函数使用

C++11中的default函数是一种特殊用途的函数,用于显式地声明一个构造函数或析构函数是使用编译器自动生成的。在C++11之前,如果想保留编译器自动生成的构造函数或析构函数,就必须手动将其定义为empty函数体,而C++11的default函数使得这个流程变得更加简单和方便。

1. default构造函数

在C++中,如果一个类没有定义构造函数,编译器会生成一个默认构造函数。但是,如果在类中定义了带参数的构造函数,则默认构造函数将不再生成。如果需要定义默认构造函数,可以使用C++11中的default函数。其使用方法如下:

class MyClass {
public:
    int value;
    MyClass() = default;
    MyClass(int v) { value = v; }
};

在上面的代码中,我们在MyClass的默认构造函数之后加上了=default,这意味着编译器会生成一个默认构造函数。请注意,即使我们在类中声明了其他构造函数,编译器仍会根据需要自动生成默认构造函数。

另外,需要注意的是,default函数只能用于默认构造函数和析构函数。其他类型的函数不能使用default。

2. default析构函数

在C++中,如果一个类没有定义析构函数,编译器会生成一个默认析构函数。但是,如果在类中定义了带参数的析构函数,则默认析构函数将不再生成。如果需要定义默认构造函数,可以使用C++11中的default函数。其使用方法如下:

class MyClass {
public:
    int* ptr;
    MyClass() { ptr = new int; }
    MyClass(int v) { ptr = new int(v); }
    ~MyClass() = default;
};

在上面的代码中,我们在MyClass的析构函数之前加上了=default,这意味着编译器会生成一个默认析构函数。请注意,即使我们在类中声明了其他析构函数,编译器仍会根据需要自动生成默认析构函数。

总结

使用C++11中的default函数可以简化代码,提高代码的可读性和可维护性。它可以使用户显式地声明使用编译器自动生成的默认构造函数和析构函数,从而避免手动实现这些函数时出现的难以排查的错误。

示例1:使用default构造函数

#include <iostream>

class Person {
public:
    std::string name;
    int age;
    Person() = default;
    Person(std::string n, int a) : name(n), age(a) {}
};

int main() {
    Person p1; // 使用默认构造函数
    Person p2("Tom", 18);
    std::cout << "p1: " << p1.name << ", " << p1.age << std::endl;
    std::cout << "p2: " << p2.name << ", " << p2.age << std::endl;
    return 0;
}

输出:

p1: , 0
p2: Tom, 18

示例2:使用default析构函数

#include <iostream>

class Test {
public:
    Test() { std::cout << "Test()" << std::endl; }
    Test(const Test& t) { std::cout << "Test(const Test&)" << std::endl; }
    ~Test() = default;
};

int main() {
    Test t1;
    Test t2(t1); // 拷贝构造函数
    return 0;
}

输出:

Test()
Test(const Test&)

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:C++11中的default函数使用 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年6月26日
下一篇 2023年6月26日

相关文章

  • 使用DeviceOne实现微信小程序功能

    使用DeviceOne实现微信小程序功能攻略 前言 微信小程序是一门轻量化的网页应用开发技术,它使用的语言为wxml, wxss和js,因此,开发人员需要掌握这些语言的使用,以及微信小程序的生命周期和调用方法。想要实现微信小程序功能,除了了解这些知识点,还需要具备良好的编程能力和开发工具的使用技巧。 而本文将通过详细讲解和代码示例,向大家介绍如何使用Devi…

    other 2023年6月26日
    00
  • javascript长按事件实现方式

    以下是“JavaScript长按事件实现方式的完整攻略”的标准markdown格式文本,其中包含两个示例: JavaScript长按事件实现方式的完整攻略 在前端开发中,长按事件是一种常的交互方式,常用于实现长按删除、长按复制等功能。以下是一些实现长按事件的方式及示例说明。 1. 使用setTimeout实现长按事件 使用setTimeout函数可以实现长按…

    other 2023年5月10日
    00
  • Android之TextView自适应大小

    Android之TextView自适应大小攻略 在Android开发中,TextView是常用的UI组件之一。有时候,我们希望TextView的大小能够根据其内容的长度自动调整,以适应不同的文本长度。下面是一个详细的攻略,介绍如何实现TextView的自适应大小。 方法一:使用wrap_content属性 一种简单的方法是使用TextView的wrap_co…

    other 2023年8月21日
    00
  • mysql 5.7.21解压版安装配置方法图文教程(win10)

    下面是详细讲解“mysql 5.7.21解压版安装配置方法图文教程(win10)”的完整攻略。 安装前准备 首先,到官网下载最新版的MySQL解压版。 下载完成后,解压缩文件并将其拷贝至想要安装MySQL的目录下。 将MySQL的bin目录添加至系统变量Path中。这可以通过以下步骤完成:右键“此电脑”->“属性”->“高级系统设置”->“…

    other 2023年6月27日
    00
  • python魔法方法-自定义序列详解

    python魔法方法-自定义序列详解 Python中的“魔法方法”允许开发者在自定义类型时覆盖Python的内部方法,从而扩展自己的类型。自定义序列是Python中使用魔法方法的常见应用之一。 基本序列协议 在Python中,序列是指能够按顺序访问元素的对象。标准库中的列表(list)、元组(tuple)、字符串(str)、字节数组(bytes array)…

    other 2023年6月25日
    00
  • C++构造函数初始化列表的实现详解

    下面我就详细地讲解一下“C++构造函数初始化列表的实现详解”的攻略和示例: C++构造函数初始化列表的实现详解 1. 什么是C++构造函数初始化列表? 在C++中,构造函数可以用来初始化一个对象的成员变量和基类对象。通常,我们使用赋值语句来达到这个目的,例如: class Point { public: Point(int x, int y) { m_x =…

    other 2023年6月20日
    00
  • windows下使用vscode搭建golang环境并调试的过程

    下面就给大家介绍一下windows下使用vscode搭建golang环境并调试的过程的完整攻略。 环境搭建 安装Golang 首先,我们需要在官网(https://golang.org/dl/)下载golang的安装包并进行安装。安装完成后,可以在命令行中输入go version,若成功打印出版本号,则说明安装成功。 安装VSCode 接着,我们需要在官网(…

    other 2023年6月27日
    00
  • C++类的静态成员变量与静态成员函数详解

    C++类的静态成员变量与静态成员函数详解 在C++中,类的静态成员变量和静态成员函数是与类本身相关联的,而不是与类的实例相关联的。它们在类的所有实例之间共享,并且可以通过类名直接访问,而不需要创建类的对象。 静态成员变量 静态成员变量是在类中声明的静态变量。它们在类的所有实例之间共享相同的值。静态成员变量必须在类的外部进行定义和初始化。 以下是一个示例: c…

    other 2023年8月16日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部