.Net(c#)汉字和Unicode编码互相转换实例

.Net(c#)汉字和Unicode编码互相转换实例

在 .Net(c#) 中,我们可以很方便地进行汉字和 Unicode 编码之间的转换。本文将为您介绍汉字和 Unicode 编码的基本概念,并提供两个示例说明。

汉字和 Unicode 编码

Unicode 编码是一种字符编码标准,它使用一个编号来表示每个字符。Unicode 编码可以用来表示汉字、英文字母、数字以及其他字符。

在 .Net(c#) 中,我们可以使用 System.Text.Encoding 类来进行 Unicode 编码和汉字之间的转换。其中,Encoding.Unicode 表示 Unicode 编码,Encoding.Default 则表示系统默认的编码方式,一般为 ANSI 编码。

示例1:将汉字转换为 Unicode 编码

以下代码示例将汉字串 "中国" 转换为 Unicode 编码:

string str = "中国";
byte[] bytes = Encoding.Unicode.GetBytes(str);
string unicodeStr = "";
foreach (byte b in bytes)
{
    // 将 byte 值转换为十六进制字符串,并添加到 unicodeStr 中
    unicodeStr += string.Format("{0:X2}", b);
}
Console.WriteLine(unicodeStr);  // 4E2D56FD

代码说明:使用 Encoding.Unicode.GetBytes() 方法将汉字串转换为 Unicode 编码的字节数组,然后遍历字节数组,将每个 byte 值转换为对应的十六进制字符串,并拼接成最终的 Unicode 编码字符串。

示例2:将 Unicode 编码转换为汉字

以下代码示例将 Unicode 编码串 "4E2D56FD" 转换为汉字串 "中国"

string unicodeStr = "4E2D56FD";
byte[] bytes = new byte[unicodeStr.Length / 2];
for (int i = 0; i < bytes.Length; i++)
{
    // 将十六进制字符串转换为 byte 值,并填充到 bytes 数组中
    bytes[i] = Convert.ToByte(unicodeStr.Substring(i * 2, 2), 16);
}
string str = Encoding.Unicode.GetString(bytes);
Console.WriteLine(str);  // 中国

代码说明:使用 Convert.ToByte() 方法将十六进制字符串转换为 byte 值,并填充到字节数组中。然后使用 Encoding.Unicode.GetString() 方法将字节数组转换为汉字串。

本文提供的两个示例可以帮助您了解在 .Net(c#) 中汉字和 Unicode 编码之间的转换原理和方法。在实际开发中,您可以使用这些方法来处理各种字符编码转换问题。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:.Net(c#)汉字和Unicode编码互相转换实例 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月31日
下一篇 2023年6月1日

相关文章

  • c#数组详解

    C#数组详解 什么是数组 数组是 C# 中最常用的一种数据结构,它可以用于存储同一种数据类型的多个元素。数组中的元素可以通过数组下标进行访问,下标从 0 开始计数。 数组定义和初始化 下面是定义和初始化一个数组的语法: 数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组长度]; 其中,数组类型可以为整型、字符型、浮点型、对象型(即自定义类)等。数组长度为整型数…

    C# 2023年5月31日
    00
  • C#实现串口调试工具

    下面是关于C#实现串口调试工具的完整攻略: 1. 前期准备 在使用C#来实现串口调试工具之前,首先要准备好相关的环境和工具。具体的步骤如下: 安装Visual Studio开发工具,选择适合自己的版本。 新建一个项目,选择“Windows窗体应用程序”。 在项目中添加“串口”控件。 2. 界面设计 接下来要进行的步骤是对调试工具的界面进行设计。通过界面设计,…

    C# 2023年6月6日
    00
  • ThreadLocal 在上下文传值场景实践源码

    ThreadLocal 是 Java 中常用的多线程编程技术之一,它可以在多个线程环境中保存并传递数据,将数据与线程绑定在一起,实现线程的局部变量。在一些上下文传值的场景中,ThreadLocal 可以较为方便的实现参数的传递。接下来,本文将详细讲解 ThreadLocal 在上下文传值场景实践源码的完整攻略。 什么是 ThreadLocal ThreadL…

    C# 2023年6月7日
    00
  • AOP从静态代理到动态代理(Emit实现)详解

    AOP从静态代理到动态代理(Emit实现)详解 概述 AOP(面向切面编程)是一种程序设计思想,可以在不改变原有代码逻辑的情况下,通过在程序中动态地新增一些逻辑代码,来实现例如日志记录、权限控制、性能监测等功能。而在 AOP 中,一个被增强的方法称为“切入点”,对该切入点进行增强的代码称为“切面”。 在实现 AOP 功能时,静态代理和动态代理是两种比较常见的…

    C# 2023年6月6日
    00
  • 使用C#编写15子游戏

    使用C#编写15子游戏攻略 1. 游戏规则 15子游戏,又称“拼图游戏”,是一个益智小游戏,目标是将1到15的数字方块移动到一个空白方块,使得所有数字方块按照从上到下,从左到右的顺序排列。每次只能移动相邻的一个数字方块,空白方块不能移动。最终达成目标则获得胜利。 2. 游戏实现 在C#中,我们可以使用Windows Form应用程序来实现15子游戏的界面。具…

    C# 2023年6月1日
    00
  • 外键拆分手记

    我习惯性使用OData,它的$expand与层级查询非常好用,这个功能非常依赖于数据库的导航属性,也就是外键结构。最近想着把一个单体的系统拆分为多个小系统,首先需要处理外键依赖的问题。 多个服务各自有各自的数据库,数据库层面并不互通,也就无法使用外键约束。 我使用EF Core来描述数据库的结构,有两个实体类如下: public class AD_Insec…

    C# 2023年4月27日
    00
  • 详解ASP.NET Core 网站发布到Linux服务器

    详解ASP.NET Core 网站发布到Linux服务器 在ASP.NET Core中,我们可以将网站发布到Linux服务器上。本攻略将详细介绍如何将ASP.NET Core网站发布到Linux服务器上,并提供两个示例说明。 准备工作 在将ASP.NET Core网站发布到Linux服务器之前,我们需要完成以下准备工作: 安装.NET Core SDK和AS…

    C# 2023年5月16日
    00
  • C#自定义字符串补0函数实例

    下面我就为您详细讲解“C#自定义字符串补0函数实例”的完整攻略。 函数的说明 在实际工作和生活中,经常需要将数字或字符串进行长度的对齐,例如将一个数字进行补0以便更好地显示等,这时候就需要通过编写一个自定义字符串补0的函数来实现。 /// <summary> /// 自定义字符串补0函数 /// </summary> /// <…

    C# 2023年6月8日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部