详解Redis数据结构之跳跃表
什么是跳跃表
跳跃表(Skiplist)是Redis中用于实现有序集合(sorted set)的底层数据结构之一。它是一种可以替换平衡树的数据结构,具有插入、删除、查找等操作的时间复杂度都为O(log N),并且实现起来比平衡树要简单。
跳跃表的实现原理
跳跃表由若干个节点组成,其中第一个节点为表头,最后一个节点为表尾,每个节点中保存一个分值以及指向下一个节点的指针。
除了每个节点的指针指向下一个节点,还会额外的保存一个指向当前节点“顶层”的指针,这个指针可以使跳跃表更快地进行搜索、插入和删除操作。
跳跃表通过使用不同层次(level)的指针来进行节点之间的连结,每个节点的level可以通过随机算法生成,用户可以通过调整跳跃表的节点level的个数来平衡搜索效率和空间占用。
在跳跃表中,节点按照分值大小从小到大排序,可以快速找到指定范围内的节点。
跳跃表的基本操作
- 插入节点
在Redis中,插入节点操作通过zslInsert函数实现,其基本的流程为:
- 从表头开始遍历跳跃表的每一层,找到前一个节点的位置
- 生成一个随机值作为新节点的level
- 根据新节点的level,创建新节点
- 将新节点插入到每一层的前一个节点位置
示例代码:
void zslInsert(zskiplist *zsl, double score, robj *obj) {
zskiplistNode *update[ZSKIPLIST_MAXLEVEL], *x;
unsigned int rank[ZSKIPLIST_MAXLEVEL];
int i, level;
x = zsl->header;
for (i = zsl->level-1; i >= 0; i--) {
/* store rank that is crossed to reach the insert position */
rank[i] = i == (zsl->level-1) ? 0 : rank[i+1];
while (x->level[i].forward &&
(x->level[i].forward->score < score ||
(x->level[i].forward->score == score &&
compareStringObjects(x->level[i].forward->obj,obj)<0))) {
rank[i] += x->level[i].span;
x = x->level[i].forward;
}
update[i] = x;
}
/* we assume the element is not already inside, since we allow duplicated
* scores, and the re-insertion of score and redis object should never
* happen since the caller of zslInsert() should test in the hash table
* if the element is already inside or not. */
level = zslRandomLevel();
if (level > zsl->level) {
for (i = zsl->level; i < level; i++) {
rank[i] = 0;
update[i] = zsl->header;
update[i]->level[i].span = zsl->length;
}
zsl->level = level;
}
x = zslCreateNode(level,score,obj);
for (i = 0; i < level; i++) {
x->level[i].forward = update[i]->level[i].forward;
update[i]->level[i].forward = x;
/* update span covered by update[i] as x is inserted here */
x->level[i].span = update[i]->level[i].span - (rank[0] - rank[i]);
update[i]->level[i].span = (rank[0] - rank[i]) + 1;
}
for (i = level; i < zsl->level; i++) {
update[i]->level[i].span++;
}
x->backward = (update[0] == zsl->header) ? NULL : update[0];
if (x->level[0].forward)
x->level[0].forward->backward = x;
else
zsl->tail = x;
zsl->length++;
}
- 删除节点
在Redis中,删除节点操作通过zslDeleteNode函数实现,其基本的流程为:
- 从表头开始遍历跳跃表的每一层,找到待删除节点的前一个节点的位置
- 通过前一个节点找到待删除的节点
- 从每一层上删除此节点
示例代码:
int zslDelete(zskiplist *zsl, double score, robj *obj) {
zskiplistNode *update[ZSKIPLIST_MAXLEVEL], *x;
unsigned int rank[ZSKIPLIST_MAXLEVEL];
int i;
x = zsl->header;
for (i = zsl->level-1; i >= 0; i--) {
rank[i] = i == (zsl->level-1) ? 0 : rank[i+1];
while (x->level[i].forward &&
(x->level[i].forward->score < score ||
(x->level[i].forward->score == score &&
compareStringObjects(x->level[i].forward->obj,obj)<0))) {
rank[i] += x->level[i].span;
x = x->level[i].forward;
}
update[i] = x;
}
/* We may have multiple elements with the same score, what we need
* is to find end of the duplicates so we can remove the nodes between
* start and end. */
x = x->level[0].forward;
if (x && score == x->score && equalStringObjects(x->obj,obj)) {
for (i = 0; i < zsl->level; i++) {
if (update[i]->level[i].forward == x) {
update[i]->level[i].span += x->level[i].span - 1;
update[i]->level[i].forward = x->level[i].forward;
} else {
update[i]->level[i].span -= 1;
}
}
if (x->level[0].forward)
x->level[0].forward->backward = x->backward;
else
zsl->tail = x->backward;
while(zsl->level > 1 && zsl->header->level[zsl->level-1].forward == NULL)
zsl->level--;
zsl->length--;
zslFreeNode(x);
return 1;
} else {
return 0;
}
}
跳跃表的示例应用
跳跃表在Redis中被广泛应用于实现排序、排名、排行榜等功能,下面我们以排行榜功能为例,进一步示范跳跃表的应用。
示例1:实现排行榜功能
我们假设有一个在线游戏网站,我们需要实现一个排行榜功能,排行榜根据用户的游戏得分进行排名。
首先,我们可以通过跳跃表实现快速地插入、删除、查找操作,用户游戏得分越高,则其在跳跃表中节点的分值越高。
示例代码:
typedef struct player {
robj *name;
double score;
} player;
/* 插入用户的游戏得分 */
void playerAdd(zskiplist *zsl, double score, robj *name) {
player *p = malloc(sizeof(*p));
p->score = score;
p->name = name;
zslInsert(zsl, score, p);
}
/* 删除用户 */
void playerRemove(zskiplist *zsl, player *p) {
zslDelete(zsl, p->score, p->name);
free(p);
}
/* 根据排名获取用户 */
player *playerAtRank(zskiplist *zsl, int rank) {
zskiplistNode *node = zslGetElementByRank(zsl, rank);
if (node == NULL) {
return NULL;
} else {
return node->obj;
}
}
/* 获取用户的排名 */
int playerRank(zskiplist *zsl, player *p) {
return zslGetRank(zsl, p->score, p->name);
}
示例2:实现商品推荐功能
我们尝试通过跳跃表实现商品推荐功能,商品被推荐的概率与其在跳跃表中的分值大小成正比,分值越高的商品,则其被推荐的概率越大。
我们可以通过在跳跃表中插入商品,以商品价格为分值,来实现快速地抽取推荐商品。
下面是示例代码:
typedef struct item {
robj *name;
double price;
} item;
/* 插入商品到跳跃表中 */
void itemAdd(zskiplist *zsl, double price, robj *name) {
item *p = malloc(sizeof(*p));
p->price = price;
p->name = name;
zslInsert(zsl, price, p);
}
/* 从跳跃表中抽取推荐商品 */
item *itemPick(zskiplist *zsl) {
double prob, score = (double) rand() / RAND_MAX;
zskiplistNode *node;
/* 产生随机数score,以此判断要被抽中的商品 */
node = zsl->header->level[0].forward;
while (node) {
/* 获取抽中该商品的概率 */
prob = (node->score / zsl->length) * node->obj->price / 100;
if (score < prob) {
return node->obj;
}
score -= prob;
node = node->level[0].forward;
}
/* 如果一直没有找到符合要求的商品,返回最后一个商品 */
return node == NULL ? zsl->tail->obj : node->obj;
}
总结
跳跃表是一种高效的数据结构,它可以用于实现有序集合、排行榜、商品推荐等操作,其底层实现简单、操作高效,被广泛应用于Redis中。了解跳跃表的实现原理和基本操作可以帮助我们更好地使用Redis,提高编程效率。
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