C++通过循环实现猜数字小游戏

这里是C++通过循环实现猜数字小游戏的完整攻略。

猜数字小游戏

猜数字是一款非常简单的小游戏,在游戏中,计算机会随机生成一个数字,玩家需要通过输入一个数字来猜测这个数字,然后计算机会告诉玩家猜测的数字是大了还是小了,直到玩家猜中这个数字为止。

代码实现

下面是一份通过循环实现猜数字小游戏的代码示例:

#include <iostream>
#include <ctime>
#include <cstdlib>

using namespace std;

int main()
{
    srand(time(NULL));
    int answer, guess;
    answer = rand() % 100 + 1;

    cout << "猜数字游戏开始!" << endl;
    cout << "猜一个1到100之间的数字:" << endl;

    // 循环猜数字
    do
    {
        cin >> guess;

        if (guess == answer)
        {
            cout << "猜对了!" << endl;
        }
        else if (guess < answer)
        {
            cout << "猜小了,再试一次:" << endl;
        }
        else
        {
            cout << "猜大了,再试一次:" << endl;
        }

    } while (guess != answer);

    return 0;
}

这个示例代码首先随机生成一个1到100之间的数字,然后要求玩家输入一个猜测的数字,循环判断玩家输入的数字是否和随机生成的数字相等,如果不相等,则输出相应的提示语。

代码解释

  • srand(time(NULL)); 首先使用time(NULL)函数设置种子,保证每次产生的随机数都不一样。
  • answer = rand() % 100 + 1; 使用 rand() 函数生成一个1到100之间的随机数。
  • do...while 循环使得游戏可以进行多次。
  • cin >> guess; 输入玩家猜测的数字。
  • if(guess == answer) 当玩家猜测的数字等于随机生成的数字,表示猜对了,游戏结束。
  • else if(guess < answer) 当玩家猜测的数字小于随机生成的数字,表示猜小了,需要玩家再试一次。
  • else 当玩家猜测的数字大于随机生成的数字,表示猜大了,需要玩家再试一次。

另外,为了增加游戏的趣味性,可以在玩家猜测的次数上做文章,例如可以设置最多可猜测五次,若五次内未猜对则游戏失败。

下面再给出一个增加了猜测次数限制的示例:

#include <iostream>
#include <ctime>
#include <cstdlib>

using namespace std;

int main()
{
    srand(time(NULL));
    int answer, guess, count = 0;
    answer = rand() % 100 + 1;
    const int MAX_COUNT = 5;

    cout << "猜数字游戏开始!" << endl;
    cout << "猜一个1到100之间的数字:" << endl;

    // 循环猜数字
    while (count < MAX_COUNT)
    {
        cin >> guess;

        if (guess == answer)
        {
            cout << "猜对了!" << endl;
            break;
        }
        else if (guess < answer)
        {
            cout << "猜小了,再试一次:" << endl;
        }
        else
        {
            cout << "猜大了,再试一次:" << endl;
        }

        count++;
    }

    if (count == MAX_COUNT)
    {
        cout << "很可惜,您未在" << MAX_COUNT << "次内猜中数字,游戏结束!" << endl;
    }

    return 0;
}

这个示例在代码中增加了count变量,记录了玩家猜测数字的次数,并设置了最多可猜测五次的限制,如果五次内未猜对则游戏结束。

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