Android高效安全加载图片的方法详解

yizhihongxing

Android高效安全加载图片的方法详解

在Android开发中,图片的处理是必不可少的。然而,如果不加以优化,图片处理会导致内存溢出等问题,甚至会存在一些安全隐患。因此,本文旨在介绍Android中高效安全加载图片的方法。

1. 了解图片加载的基础知识

在进行图片加载优化之前,有必要了解图片加载的基础知识。在Android中,图片有以下几种加载方式:

  • 从本地磁盘读取图片,这种方式虽然简单,但是可能会导致内存溢出和UI卡顿等问题。
  • 使用网络请求加载图片,这种方式可以使用Android自带的HttpURLConnection或者第三方库比如OkHttp,但是网络请求需要耗费一定时间,不能确保图片可以及时加载。
  • 使用BitmapFactory加载图片,这种方式可以使用Android自带的BitmapFactory,但是如果我们不对图片进行压缩,仍然会存在内存溢出的问题。
  • 使用图片加载框架,比如Glide、Picasso、Fresco等,这些框架使用了许多优化技术,可以帮助我们有效地处理图片相关的问题。

2. 优化本地磁盘读取图片

使用Android官方提供的BitmapFactory.decodeFile()方法可以从本地磁盘读取图片。然而,如果不加以优化,这种方式很容易导致内存溢出和UI卡顿等问题。因此,我们可以通过如下两种方式对本地磁盘读取图片进行优化:

2.1 采用缩略图

采用缩略图的方式可以减少图片文件的大小,从而减少内存占用。我们可以使用BitmapFactory.decodeFile()方法的options参数,设置inJustDecodeBounds属性为true,可以获得图片的原始尺寸信息而不加载整张图片。通过获取原始尺寸信息,可以根据实际需要生成缩略图,从而实现对图片的压缩。

示例代码:

BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeFile(filePath, options);
int outWidth = options.outWidth;
int outHeight = options.outHeight;
int reqWidth = 300; // 缩略图宽度
int reqHeight = 300; // 缩略图高度
options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, reqWidth, reqHeight);
options.inJustDecodeBounds = false;
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(filePath, options);

/**
 * 计算图片缩放比例
 * @param options Bitmap的options信息
 * @param reqWidth 缩略图的目标宽度
 * @param reqHeight 缩略图的目标高度
 * @return 缩放比例
 */
private static int calculateInSampleSize(BitmapFactory.Options options, int reqWidth, int reqHeight) {
    final int width = options.outWidth;
    final int height = options.outHeight;
    int inSampleSize = 1;
    if (height > reqHeight || width > reqWidth) {
        final int halfHeight = height / 2;
        final int halfWidth = width / 2;
        while ((halfHeight / inSampleSize) >= reqHeight && (halfWidth / inSampleSize) >= reqWidth) {
            inSampleSize *= 2;
        }
    }
    return inSampleSize;
}

2.2 采用内存缓存

另一种优化本地磁盘读取图片的方式是使用内存缓存。通过使用LruCache等缓存机制,我们可以将一些经常使用的图片缓存到内存中,这样可以避免每次都从磁盘读取。但是,我们需要注意内存缓存的大小,以免导致内存溢出问题。

示例代码:

// 创建内存缓存
int maxMemory = (int) (Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024);
int cacheSize = maxMemory / 8;
mMemoryCache = new LruCache<String, Bitmap>(cacheSize) {
    @Override
    protected int sizeOf(String key, Bitmap value) {
        return value.getByteCount() / 1024;
    }
};

// 将图片加入内存缓存
mMemoryCache.put(key, bitmap);

// 从内存缓存中读取图片
Bitmap bitmap = mMemoryCache.get(key);

3. 优化网络请求加载图片

网络请求加载图片是一个常见的方式,但是由于网络请求需要耗费一定时间,无法确保图片及时加载,因此我们需要对其进行优化,以便提高图片加载速度。我们可以通过以下两种方式对网络请求加载图片进行优化:

3.1 使用图片缓存

使用图片缓存可以避免每次网络请求都下载图片,而是直接从缓存中读取。我们可以使用LruDiskCache等缓存机制将图片缓存到本地磁盘中,在需要加载图片的时候,首先检查缓存中是否存在该图片,如果缓存中有,则直接读取,否则进行网络请求加载。

示例代码:

// 创建图片缓存
int DISK_CACHE_SIZE = 50 * 1024 * 1024;
File cacheDir = getDiskCacheDir(context, "img_cache");
mDiskLruCache = DiskLruCache.open(cacheDir, appVersion, 1, DISK_CACHE_SIZE);

// 将图片加入图片缓存
String key = "http://www.example.com/image.jpg";
DiskLruCache.Editor editor = mDiskLruCache.edit(getCacheKey(key));
OutputStream outputStream = editor.newOutputStream(0);
if (downloadUrlToStream(key, outputStream)) {
    editor.commit();
} else {
    editor.abort();
}

// 从图片缓存中读取图片
String key = "http://www.example.com/image.jpg";
DiskLruCache.Snapshot snapshot = mDiskLruCache.get(getCacheKey(key));
if (snapshot != null) {
    InputStream inputStream = snapshot.getInputStream(0);
    Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream);
}

3.2 使用线程池

使用线程池可以在进行图片加载的时候,将图片加载与UI线程分离,从而避免图片加载阻塞UI线程的问题。我们可以采用线程池的方式,将图片加载等耗时操作放到一个专门的线程中执行。

示例代码:

// 创建线程池
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(8);

// 将图片加载放到线程池中执行
Future<Bitmap> future = executorService.submit(new Callable<Bitmap>() {
    @Override
    public Bitmap call() throws Exception {
        String url = "http://www.example.com/image.jpg";
        URLConnection connection = new URL(url).openConnection();
        connection.setConnectTimeout(5000);
        connection.setReadTimeout(10000);
        return BitmapFactory.decodeStream(connection.getInputStream());
    }
});

// 获取图片加载结果
try {
    Bitmap bitmap = future.get(10, TimeUnit.SECONDS);
} catch (InterruptedException | ExecutionException | TimeoutException e) {
    e.printStackTrace();
}

4. 使用图片加载框架

使用图片加载框架是一种方便快捷的方式,可以帮助我们以最优的方式加载图片。在Android中常用的图片加载框架包括Glide、Picasso、Fresco等。这些框架使用了许多优化技术,例如:图片压缩、内存缓存、复用图片等,可以帮助我们提高图片加载速度,并且可以避免一些安全问题。

示例代码:

// Glide
Glide.with(context)
    .load(url)
    .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL)
    .placeholder(R.drawable.placeholder)
    .into(imageView);

// Picasso
Picasso.with(context)
    .load(url)
    .memoryPolicy(MemoryPolicy.NO_CACHE, MemoryPolicy.NO_STORE)
    .placeholder(R.drawable.placeholder)
    .into(imageView);

// Fresco
Uri uri = Uri.parse(url);
DraweeController controller = Fresco.newDraweeControllerBuilder()
        .setUri(uri)
        .setAutoPlayAnimations(true)
        .build();
simpleDraweeView.setController(controller);

总结

通过本文的讲解,我们了解了Android中高效安全加载图片的方法,包括优化本地磁盘读取图片、优化网络请求加载图片、使用图片加载框架等。通过对图片加载的优化,我们可以避免图片加载过程中可能存在的一些问题,从而提高用户体验。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:Android高效安全加载图片的方法详解 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年6月25日
下一篇 2023年6月25日

相关文章

  • 苹果发布OS X 10.11.2 El Capitan第二个开发者测试版

    苹果发布OS X 10.11.2 El Capitan第二个开发者测试版 苹果发布了OS X 10.11.2 El Capitan的第二个开发者测试版,本文将为大家分享如何下载和安装该测试版。 下载 首先,你需要先加入Apple开发者计划。 进入苹果开发者中心,找到OS X 10.11.2 El Capitan第二个开发者测试版,点击下载。 下载完成后,你可…

    other 2023年6月26日
    00
  • 详解C语言之文件操作(上)

    关于“详解C语言之文件操作(上)”的攻略,我将从以下几个方面进行详细讲解: 文件操作的基础知识 在进行文件操作之前,需要了解文件的基本概念和属性,以便正确地进行读写操作。包括文件的打开方式、文件指针、文件读写位置等等。在攻略中,应该详细展开讲述这些基础知识,让读者能够有充分的了解和掌握。 文件读写操作函数 通过讲解文件读写操作函数,可以让读者掌握如何进行文件…

    other 2023年6月26日
    00
  • 浅析JS异步加载进度条

    浅析JS异步加载进度条 一、前言 异步加载(Async Loading)已成为一个前端性能优化点,webpack做内部打包时自动对异步进行按需加载,并做了很多优化点。而进度条是主流的展示加载进度的方式之一,那么在HTML页面使用异步加载做进度条的展示时,该如何处理呢?下面是本人介绍的示例。 二、实现思路 加载异步组件时,先加载进度条组件 获取异步加载的总文件…

    other 2023年6月25日
    00
  • 前端异常502 bad gateway的原因和解决办法

    前端异常502 bad gateway的原因和解决办法 前言 在访问网站或者调用服务时,有时候会遇到502 bad gateway的错误。该错误通常表示网站或服务无法从上游服务器获取正常的响应,导致请求失败。这种情况下,用户通常会感到非常糟糕,因为他们不能访问所需的内容或者无法完成所需的操作。 原因 502 bad gateway错误通常有几种原因: 上游服…

    other 2023年6月27日
    00
  • 电脑在远程桌面连接时出现用户名密码错误该怎么办?

    如果在远程桌面连接电脑时出现用户名密码错误,我们可以尝试以下几个方法: 方法一:检查用户名和密码是否正确 首先,我们需要确保输入的用户名和密码是正确的。如果我们不确定,可以先尝试在目标计算机本地登录,确认用户名和密码是否正确无误,再重新启动远程桌面连接服务。如果用户名和密码输入正确,但还是无法连接,我们可以尝试下一个方法。 方法二:检查远程桌面连接设置 在目…

    other 2023年6月27日
    00
  • redis实现唯一计数的3种方法分享

    Redis实现唯一计数的3种方法分享 在使用Redis的过程中,计数器是非常常见的需求,而且这些计数器需要是唯一的。为了解决这个问题,下面分享Redis实现唯一计数的3种方法。 1. 使用Redis的自增命令INCR Redis提供了自增命令INCR,可以方便地实现计数器的功能。具体操作如下: INCR count 该命令会将key为count的值加上1,如…

    其他 2023年3月28日
    00
  • Nginx 禁止直接访问目录或文件的操作方法

    Nginx 禁止直接访问目录或文件的操作方法 在 Nginx 中,可以通过配置来禁止直接访问目录或文件,以增加服务器的安全性。下面是详细的攻略: 步骤 1:编辑 Nginx 配置文件 首先,打开 Nginx 的配置文件,通常位于 /etc/nginx/nginx.conf 或 /etc/nginx/conf.d/default.conf。使用文本编辑器打开该…

    other 2023年8月6日
    00
  • DevC++怎么创建头文件? DevC++建立头文件的方法

    下面是详细讲解“DevC++怎么创建头文件? DevC++建立头文件的方法”的完整攻略。 创建头文件 头文件是C++程序中可以包含的代码文件,其中通常包含函数原型、宏定义和其他有用的信息。在DevC++中,可以使用以下步骤创建头文件: 打开DevC++并创建一个新工程。 选择File > New > Header File。可以看到一个新的文本编…

    other 2023年6月27日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部