C# StackExchange.Redis 用法汇总
StackExchange.Redis 是 StackExchange(Stack Overflow 所属公司)开发的一款 Redis 客户端库。它是基于 .NET Standard 的,所以可以在各种平台上使用。StackExchange.Redis 有着良好的性能和低延迟,被广泛使用。本文将详细介绍 StackExchange.Redis 的用法和示例。
安装
StackExchange.Redis 可以使用 NuGet 包管理器安装,也可以手动下载并添加引用。
使用 NuGet 安装:
Install-Package StackExchange.Redis
手动下载:StackExchange.Redis GitHub Releases
连接 Redis 数据库
连接 Redis 需要至少一个可用的 Redis 主机和端口号。以下代码演示了如何创建连接:
using StackExchange.Redis;
// ...
// 尝试连接本地 Redis 服务器。
ConnectionMultiplexer redis = ConnectionMultiplexer.Connect("localhost");
// 连接成功后获取一个实例:通过 ConnectionMultiplexer 的 GetDatabase 方法。
IDatabase db = redis.GetDatabase();
这里创建了一个 ConnectionMultiplexer 实例,并通过 GetDatabase 方法获取了 IDatabase 实例。
操作 Redis 数据库中的 Key/Value
在 Redis 中储存的数据是以 Key/Value 的形式存在的。StackExchange.Redis 提供了许多方法,可以让我们方便地操作这些 Key/Value 对。
Set 和 Get
以下代码演示了如何向 Redis 中写入一个字符串:
string key = "message";
string value = "Hello, Redis!";
db.StringSet(key, value);
这里使用了 StringSet 方法,将字符串 "Hello, Redis!" 写入到 Redis 中的 "message" 键中。
接下来,我们可以使用 Get 方法获取这个键对应的值:
string message = db.StringGet(key);
Console.WriteLine(message); // 输出 "Hello, Redis!"
下面的示例演示如何存储和获取一个对象:
string key = "person";
Person person = new Person() { Name = "Alice", Age = 25 };
// 序列化并存储对象。
byte[] bytes = Serialize(person);
db.StringSet(key, bytes);
// 反序列化并获取对象。
byte[] result = db.StringGet(key);
Person deserialized = Deserialize<Person>(result);
Console.WriteLine(deserialized.Name); // 输出 "Alice"
Console.WriteLine(deserialized.Age); // 输出 25
这里需要一个名为 Serialize 和 Deserialize 的方法,负责将对象序列化和反序列化。下面是一个示例实现:
public static byte[] Serialize<T>(T obj)
{
if (obj == null) return null;
BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
using (MemoryStream stream = new MemoryStream())
{
formatter.Serialize(stream, obj);
return stream.ToArray();
}
}
public static T Deserialize<T>(byte[] data)
{
if (data == null) return default(T);
BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
using (MemoryStream stream = new MemoryStream(data))
{
return (T)formatter.Deserialize(stream);
}
}
注意:在生产环境中,要使用更高效的序列化方式比如 Protobuf 或 MessagePack。
删除 Key
可以使用 KeyDelete 方法删除一个键:
db.KeyDelete(key);
发布和订阅
Redis 提供了发布和订阅机制,可以让不同的客户端之间实时通信。以下代码演示了如何使用 StackExchange.Redis 进行发布和订阅:
发布者
string channel = "news";
// 创建一个 Subscriber 实例。
ISubscriber sub = redis.GetSubscriber();
// 在指定的频道发布消息。
sub.Publish(channel, "Hello, subscribers!");
这里使用了 GetSubscriber 方法创建了一个 ISubscriber 实例,并使用 Publish 方法在 "news" 频道发布了一条消息。
订阅者
string channel = "news";
// 创建一个 Subscriber 实例。
ISubscriber sub = redis.GetSubscriber();
// 订阅指定的频道,并在收到消息时输出。
sub.Subscribe(channel, (channel, message) => {
Console.WriteLine($"Received message: {message}");
});
这里同样使用了 GetSubscriber 方法创建了一个 ISubscriber 实例,并使用 Subscribe 方法订阅了 "news" 频道。在收到消息时,用一个 lambda 表达式将消息输出到控制台。
总结
StackExchange.Redis 提供了丰富的功能,可以方便地对 Redis 数据库进行操作,同时也支持发布和订阅机制。通过本文的介绍,您应该了解了 StackExchange.Redis 的基本用法和原理,可以尝试在自己的项目中使用它了。
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