《Android开发艺术探索学习笔记(七)》讲解了Android中的消息机制和异步消息处理。以下是完整攻略:
消息机制
什么是消息机制
消息机制是Android中的一种跨进程通信方式,主要利用了Handler和Message两个类。Handler是应用程序中处理消息的主要工具,它可以接收和处理异步消息,从而在UI线程中进行更新UI界面,而Message是消息载体,它封装了要发送的消息,包括消息的内容、处理时间等信息。
消息的发送和接收
在发送消息时,首先需要获取到Handler对象,可以通过以下两种方式实现:
- 通过Handler的构造函数创建Handler对象。
- 在主线程中使用getMainLooper()方法获取主线程的消息队列,然后通过new Handler()创建Handler对象。
创建好Handler对象后,可以调用Handler的sendMessage()方法发送消息,例如:
// 创建消息对象
Message msg = new Message();
msg.what = 1;
msg.obj = "Hello, world!";
// 发送消息
handler.sendMessage(msg);
在接收消息时,需要重写Handler中的handleMessage()方法,并在该方法中处理消息,例如:
// 创建Handler对象
Handler handler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch(msg.what){
case 1:
String content = (String) msg.obj;
textView.setText(content);
break;
}
}
};
消息的延时和定时
在发送消息时,还可以实现消息的延时和定时,例如:
// 发送延时消息
handler.sendMessageDelayed(msg, 1000);
// 发送定时消息
handler.sendMessageAtTime(msg, SystemClock.uptimeMillis() + 1000);
Looper和MessageQueue
Looper和MessageQueue是Android消息机制中的重要组成部分。
Looper是一个线程对应一个消息循环器,它可以在该线程上创建一个MessageQueue消息队列,从而将消息投递到消息队列中。Looper的主要作用是不断从消息队列中取出消息并依次处理。
MessageQueue是一个消息队列,可以存储和处理消息,它是通过Looper创建的。在消息队列中,消息是按照时间先后顺序排列的。
异步消息处理
什么是异步消息处理
异步消息处理是在子线程中处理消息并返回结果,在主线程中更新UI界面。
使用HandlerThread创建子线程
在子线程中使用HandlerThread来处理消息,可以避免编写复杂的线程管理代码。例如:
public class MyThread extends HandlerThread {
private Handler handler;
public MyThread(String name) {
super(name);
}
@Override
protected void onLooperPrepared() {
super.onLooperPrepared();
handler = new Handler(getLooper()) {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// 处理子线程中的消息
}
};
}
public Handler getHandler() {
return handler;
}
}
使用AsyncTask进行异步操作
AsyncTask是Android提供的一个异步操作类,可以在子线程中执行耗时操作,并在主线程中更新UI。以下是使用AsyncTask的示例代码:
public class MyTask extends AsyncTask<String, Void, String> {
@Override
protected String doInBackground(String... params) {
// 执行耗时操作,例如网络请求等
return null;
}
@Override
protected void onPostExecute(String result) {
// 在主线程中更新UI界面
}
}
在执行异步任务时,需要调用execute()方法启动任务,例如:
MyTask task = new MyTask();
task.execute("http://www.example.com");
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