Java之继承和接口的概念

Java是一种面向对象的编程语言,继承和接口是面向对象语言中重要的概念之一。继承和接口都可以用来扩展类的功能,但它们之间有一些显著的不同。下面将详细介绍Java中继承和接口的概念及其使用方法。

继承

继承是指一个类可以基于另一个类的定义来创建,继承的类称为子类,被继承的类称为父类或超类。子类可以复用父类中的代码,并在此基础上添加新的方法和数据成员。

语法

Java中继承使用关键字 extends 进行声明。下面是一个 Employee 类,具有 namesalary 实例变量,以及 getName()getSalary() 方法。

class Employee {
    private String name;
    private double salary;

    public Employee(String name, double salary) {
        this.name = name;
        this.salary = salary;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public double getSalary() {
        return salary;
    }
}

现在,我们可以创建一个子类 Manager ,来继承 Employee 类的定义。代码如下:

class Manager extends Employee {
    private double bonus;

    public Manager(String name, double salary, double bonus) {
        super(name, salary);
        this.bonus = bonus;
    }

    public double getBonus() {
        return bonus;
    }

    public double getSalary() { // override the method defined in Employee
        return super.getSalary() + bonus;
    }
}

在此示例中,我们使用关键字 extendsManager 类继承自 Employee 类。由于 Manager 继承了 Employee,因此我们可以使用 Employee 中定义的方法 getName()getSalary()。此外,我们还添加了新的实例变量 bonus,并重写了 getSalary() 方法以计算总收入(包括工资和奖金)。

示例

下面是一个完整的示例,其中 EmployeeManager 都被声明在一个名为 InheritanceExample 的类中:

class InheritanceExample {
    public static void main(String[] args) {
        Employee employee = new Employee("Alice", 50000);
        Manager manager = new Manager("Bob", 60000, 10000);

        System.out.println(employee.getName() + " " + employee.getSalary());
        System.out.println(manager.getName() + " " + manager.getSalary() + " " + manager.getBonus());
    }
}

// output:
// Alice 50000.0
// Bob 70000.0 10000.0

这个示例中,我们创建了一个 Employee 和一个 Manager 实例。我们可以通过调用它们的 getName()getSalary() 方法来获取它们的信息。

接口

接口是一种可以为空的类,不包含任何实现代码,而仅仅是定义了方法声明。接口可以让不同的类实现相同的行为、方法集合,用于达成一种规范。

语法

Java中接口使用 interface 关键字进行声明。下面是一个定义了一个 Drawable 接口:

interface Drawable {
    public void draw();
}

在此示例中,我们定义了一个名为 Drawable 的接口,其中只有一个方法 draw()。该方法没有实现代码,只是一个简单的声明。任何实现该接口的类都必须提供适当的实现代码。

示例

下面是一个完整的示例,其中实现了 Drawable 接口:

public class InterfaceExample implements Drawable {
    public void draw() {
        System.out.println("Drawing a shape...");
    }

    public static void main(String[] args) {
        InterfaceExample example = new InterfaceExample();
        example.draw();
    }
}

// output:
// Drawing a shape...

在此示例中,我们创建了一个 InterfaceExample 类,并实现了 Drawable 接口。我们必须提供适当的 draw() 方法的实现代码。在 main() 方法中,我们创建了一个 InterfaceExample 实例,并调用 draw() 方法。

继承和接口的区别

继承和接口都可以用来实现类之间的关系,但它们之间有几个显著的不同点:

  1. 一个类只能继承一个类,但可以实现多个接口。
  2. 继承可以复用现有代码,而接口只是对类的行为进行了规范。
  3. 继承关系是静态的,在编译时进行解析;而接口实现关系是动态的,在运行时进行解析。

总之,继承和接口提供了不同的方法来描述类之间的关系,可以使用它们来实现多态性和代码复用等特性。需要根据实际情况进行选择。

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