基于对话框程序中让对话框捕获WM_KEYDOWN消息的实现方法

基于对话框(Dialog)程序中,我们可以使用以下方法来捕获键盘输入,进而对用户的输入做出响应。

方法一:在对话框函数中添加WM_KEYDOWN消息处理函数

我们可以在对话框的消息处理函数中,加入对键盘按下事件WM_KEYDOWN的处理。具体步骤如下:

  1. 在资源编辑器中,为对话框添加Text控件,并为该控件添加一个ID,比如ID_EDIT_INPUT
  2. 在对话框的消息处理函数中,为WM_INITDIALOG消息添加以下代码,以获取编辑框的句柄:

c++
case WM_INITDIALOG:
{
HWND hEditInput = GetDlgItem(hWndDlg, ID_EDIT_INPUT);
// ...
}

  1. 在对话框的消息处理函数中,为WM_KEYDOWN消息添加以下代码,以获取用户输入的操作的键码:

```c++
case WM_KEYDOWN:
{
// 获取用户输入的键码
int nKeyCode = (int)wParam;

   // 处理用户的键盘输入事件
   switch (nKeyCode)
   {
       case VK_RETURN:
       {
           // 用户按下了回车键
           // 获取编辑框的文本内容
           TCHAR szText[256];
           GetDlgItemText(hWndDlg, ID_EDIT_INPUT, szText, 256);
           // ...
           break;
       }

       // 其他按键事件的处理
       // ...
   }

   break;

}
```

通过上述方法,我们可以在对话框中捕获用户的键盘输入,进而对用户的输入做出响应。

方法二:使用预处理消息机制

除了通过在对话框函数中直接添加消息处理函数外,我们还可以利用预处理消息机制,捕获用户的键盘输入事件。具体步骤如下:

  1. 在对话框的消息处理函数中,为WM_INITDIALOG消息添加以下代码,以设置预处理消息:

c++
case WM_INITDIALOG:
{
// 设置预处理消息
SendMessage(GetDlgItem(hWndDlg, ID_EDIT_INPUT),
EM_LIMITTEXT, MAX_INPUT_LENGTH, 0);
SetWindowLong(hWndDlg, DWL_MSGRESULT, FALSE);
return TRUE;
}

  1. 为对话框添加以下代码,以处理预处理消息:

```c++
case WM_GETDLGCODE:
{
// 获取消息
LPMSG lpMsg = (LPMSG)lParam;

   // 判断是否为键盘输入消息
   if(lpMsg && lpMsg->message == WM_KEYDOWN)
   {
       // 处理用户的键盘输入事件
       switch (lpMsg->wParam)
       {
           case VK_RETURN:
           {
               // 用户按下了回车键
               // 获取编辑框的文本内容
               TCHAR szText[256];
               GetDlgItemText(hWndDlg, ID_EDIT_INPUT, szText, 256);
               // ...
               break;
           }

           // 其他按键事件的处理
           // ...

           default:
           {
               return FALSE;
           }
       }

       return TRUE;
   }

   return FALSE;

}
```

通过上述方法,我们可以在对话框中使用预处理消息机制,捕获用户的键盘输入事件,进而对用户的输入做出响应。

示例:

假设我们需要在对话框中获取用户的输入,并在用户按下回车键后,将输入的文本发送到系统消息框中。

我们可以通过以下步骤实现:

  1. 在资源编辑器中,为对话框添加Text控件,并为该控件添加一个ID,比如ID_EDIT_INPUT

  2. 为对话框添加一个按钮控件,并为该控件添加一个ID,比如ID_BTN_SEND

  3. 在对话框的消息处理函数中,为WM_INITDIALOG消息添加以下代码,以获取编辑框的句柄:

c++
case WM_INITDIALOG:
{
HWND hEditInput = GetDlgItem(hWndDlg, ID_EDIT_INPUT);
// ...
}

  1. 在对话框的消息处理函数中,为WM_KEYDOWN消息添加以下代码,以获取用户输入的操作的键码:

```c++
case WM_KEYDOWN:
{
// 获取用户输入的键码
int nKeyCode = (int)wParam;

   // 处理用户的键盘输入事件
   switch (nKeyCode)
   {
       case VK_RETURN:
       {
           // 用户按下了回车键
           // 获取编辑框的文本内容
           TCHAR szText[256];
           GetDlgItemText(hWndDlg, ID_EDIT_INPUT, szText, 256);

           // 发送文本到系统消息框中
           MessageBox(hWndDlg, szText, TEXT("用户输入"), MB_OK);

           break;
       }

       // 其他按键事件的处理
       // ...
   }

   break;

}
```

  1. 在对话框的消息处理函数中,为ID_BTN_SEND按钮的单击事件添加以下代码,以获取编辑框的文本内容,并将文本发送到系统消息框中:

```c++
case WM_COMMAND:
{
switch (LOWORD(wParam))
{
case ID_BTN_SEND:
{
// 获取编辑框的文本内容
TCHAR szText[256];
GetDlgItemText(hWndDlg, ID_EDIT_INPUT, szText, 256);

           // 发送文本到系统消息框中
           MessageBox(hWndDlg, szText, TEXT("用户输入"), MB_OK);

           break;
       }

       // 其他按钮事件的处理
       // ...
   }

   break;

}
```

通过以上示例,我们可以在对话框程序中,通过获取用户的键盘输入,实现对用户输入进行响应的功能。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:基于对话框程序中让对话框捕获WM_KEYDOWN消息的实现方法 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月23日
下一篇 2023年5月23日

相关文章

  • python非单一.py文件用Pyinstaller打包发布成exe

    下面是“Python非单一.py文件用Pyinstaller打包发布成exe”的完整攻略。 什么是Pyinstaller PyInstaller是一个Python应用程序的打包工具。它可以将Python程序打包成单个可执行文件,这让你可以方便地将Python程序发布给其他人,而不需要他们安装Python环境。 Pyinstaller的安装 在安装Pyinst…

    C 2023年5月22日
    00
  • JS ES新特性之变量的解耦赋值

    首先,我们需要了解变量解耦赋值的概念。在 ES6 中,可以通过解构表达式将一个数据结构中的值,赋值到一个或多个变量中,这种方式被称为“解耦赋值”。 下面我们通过两个示例来详细说明这个概念。 示例一:对象解耦赋值 对象解耦赋值指的是根据对象的属性名,将属性值解构赋值给变量。 const person = { name: ‘Jack’, age: 20, sex…

    C 2023年5月23日
    00
  • Python模块介绍与使用详细讲解

    Python模块介绍与使用详细讲解 在Python中,一个模块就是一个包含Python定义和声明的文件。模块通常包括各种函数、变量和类的定义,使用模块能够使你的代码更加模块化,易于维护。 模块的导入 在Python中,使用关键字import声明已经存在的模块,可以让你在程序中使用一个特定的模块。有三种不同的方式可以从模块中导入内容: 1. 直接导入模块 使用…

    C 2023年5月22日
    00
  • Python中使用json.load()和json.loads()加载json数据的方法实例

    下面是关于“Python中使用json.load()和json.loads()加载json数据的方法实例”的完整攻略。 什么是JSON? JSON,全称 JavaScript Object Notation,是一种轻量级的数据交换格式,是一种文本格式,可以在不同的编程语言之间进行数据交换。在 Python 中,使用 json 模块可以方便地支持 JSON 数…

    C 2023年5月23日
    00
  • C语言 循环详解及简单代码示例

    C语言循环详解 循环语句是程序中经常使用的一种结构,对于重复性工作的处理起到非常重要的作用。本篇文章将详细讲解C语言中循环语句的各种类型,以及在实际编程中的使用方法和注意事项。 执行顺序 在介绍C语言中的循环语句之前,需要了解一下程序的执行顺序,通常程序是按照从上到下的顺序依次执行的,而且一旦程序执行到某个循环语句会跳转到循环体执行完后再返回继续执行下一条语…

    C 2023年5月23日
    00
  • C程序 查找1-1000之间阿姆斯特朗数字

    下面为您详细讲解C程序查找1-1000之间阿姆斯特朗数字的完整使用攻略。 背景介绍 阿姆斯特朗数又称为自恋数,是指一个 n 位数,它的每个数字的 n 次幂之和正好等于它本身。例如:$1^3+5^3+3^3=153$,$1^4+6^4+3^4+4^4=1634$。 代码实现 #include <stdio.h> #include <math.…

    C 2023年5月9日
    00
  • C++日期和时间编程小结

    C++日期和时间编程小结完整攻略 本文将介绍使用C++编程语言来获取和处理日期和时间的相关技巧和知识。首先,我们需要了解C++标准库中关于日期和时间的头文件<chrono>和<ctime>。 头文件介绍 头文件\ 在C++11标准中,引入了一个新的日期和时间库<chrono>,它提供了丰富的日期和时间操作工具。通过<…

    C 2023年5月23日
    00
  • C程序 用函数显示两个区间的素数

    下面是“C程序 用函数显示两个区间的素数”的完整使用攻略。 1.功能介绍 此程序通过定义一个函数来显示两个区间内的素数。输入两个整数,程序将找到这两个整数之间所有的素数,并显示出来。 2. 使用方法 2.1 下载程序 将程序的代码复制到你的集成开发环境(IDE)中,并保存到c文件中,例如:prime_numbers.c 2.2 定义输入 在程序的main函数…

    C 2023年5月9日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部