C# 设计模式之单例模式归纳总结

下面我将为你详细介绍“C# 设计模式之单例模式归纳总结”的攻略。

什么是单例模式?

单例模式是指保证一个类只有一个实例,并提供一个访问类唯一实例的全局访问点。

单例模式的优缺点

优点

  1. 提供唯一实例,避免了重复创建,节省了系统资源。
  2. 可以控制实例化的数量,减小系统与外界的耦合程度。
  3. 提供了全局访问点,方便对唯一实例的访问。

缺点

  1. 单例类的职责过重,一旦修改可能会对整个系统造成影响。
  2. 不易扩展,因为单例模式只能产生一个实例,所以其适用范围受到一定的限制。

单例模式的实现

饿汉式单例模式

饿汉式单例模式在类被实例化的时候就已经创建好了唯一的实例,所以又被称为静态单例模式。

示例代码:

public class Singleton
{
    private static Singleton instance = new Singleton();

    private Singleton() {}

    public static Singleton GetInstance()
    {
        return instance;
    }
}

懒汉式单例模式

懒汉式单例模式在类被第一次引用的时候才会创建唯一实例,所以又被称为动态单例模式。

示例代码:

public class Singleton
{
    private static Singleton instance = null;

    private Singleton() {}

    public static Singleton GetInstance()
    {
        if(instance == null)
        {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

线程安全的懒汉式单例模式

在懒汉式单例模式中,如果有多个线程同时访问,就可能导致创建多个实例的情况,这样就不再保证单例的唯一性了。为了解决这个问题,可以使用锁机制,来保证线程安全。

示例代码:

public class Singleton
{
    private static Singleton instance = null;
    private static readonly object syncLock = new object();    //锁对象

    private Singleton() {}

    public static Singleton GetInstance()
    {
        lock(syncLock)
        {
            if(instance == null)
            {
                instance = new Singleton();
            }
        }
        return instance;
    }
}

总结

单例模式是开发中比较常用的设计模式之一,通过保证一个类只有一个实例,能够简化对象的管理,提高系统的性能。在实现单例模式时可以采用静态单例、动态单例和线程安全的懒汉单例等不同的方式,选择适合的方式应该根据实际的需求来决定。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:C# 设计模式之单例模式归纳总结 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月31日
下一篇 2023年5月31日

相关文章

  • C#解析Lrc歌词文件过程详解

    下面是“C#解析Lrc歌词文件过程详解”的完整攻略。 1. 前言 Lrc歌词文件是一种常见的音乐歌词格式,它具有简单易读、易修正等特点。对于一些音乐播放器而言,能够解析Lrc歌词文件,就可以在播放音乐的同时显示相应的歌词,让用户更方便地进行歌曲欣赏。因此,Lrc歌词文件的解析也成为一种常见的编程需求。 本文将详细讲解利用C#编程语言解析Lrc歌词文件的过程,…

    C# 2023年5月15日
    00
  • 详解C#对Dictionary内容的通用操作

    下面是详解C#对Dictionary内容的通用操作的完整攻略: 1.概述 C#中的Dictionary类允许开发者使用键值对的方式来存储和访问数据,是C#中常用的一种集合类型。开发者可以通过Dictionary类提供的通用操作来对字典的内容进行添加、修改、删除和访问等操作。下面我们将详细说明C#中Dictionary类的通用操作。 2. 通用操作 2.1 添…

    C# 2023年6月1日
    00
  • ASP.NET两个截取字符串的方法分享

    以下是“ASP.NET两个截取字符串的方法分享”的完整攻略: 1. Substring方法 1.1 简介 Substring方法是.NET Framework框架提供的字符串截取方法之一,可以用于截取字符串中的一部分并返回。 1.2 语法 public string Substring(int startIndex); public string Subst…

    C# 2023年6月8日
    00
  • C#采用mouse_event函数实现模拟鼠标功能

    为了达到你需要的详细性,我将分为以下几个部分来讲解: 什么是mouse_event函数? 如何在C#中使用mouse_event函数? 示例说明 1. 什么是mouse_event函数? mouse_event 函数是一个Windows API,在Windows操作系统中常用于模拟鼠标点击、移动、滚轮滚动等鼠标相关的操作。该函数声明在 user32.dll中…

    C# 2023年6月7日
    00
  • Unity ScrollView实现自动吸附效果

    我将详细讲解一下“Unity ScrollView实现自动吸附效果”的完整攻略。 一、准备工作 创建一个空的Unity项目 创建一个Canvas,将Canvas的Render Mode设置为Screen Space – Overlay 在Canvas下面创建一个ScrollView,将ScrollView的Content的Layout Group设置为Ver…

    C# 2023年6月3日
    00
  • JavaScript基本数据类型及值类型和引用类型

    当我们编写JavaScript代码时,我们需要了解JavaScript的基本数据类型及值类型和引用类型。 JavaScript基本数据类型 JavaScript基本数据类型包括数字、字符串、布尔值、null、undefined和Symbol(ES6中新增)。它们是不可改变的,也就是说,一旦创建,我们无法对它们进行修改。 数字 JavaScript中的数字可以…

    C# 2023年5月15日
    00
  • 详解ASP.NET Core 之 Identity 入门(一)

    下面是“详解ASP.NET Core 之 Identity 入门(一)”的完整攻略: 什么是ASP.NET Core Identity? ASP.NET Core Identity是一个身份验证和授权框架,用于管理用户身份验证和授权。它提供了一组API和UI组件,用于注册、登录、注销、管理用户和角色等方面。 如何使用ASP.NET Core Identity…

    C# 2023年5月16日
    00
  • C#中委托的进一步理解

    在C#中,委托是一种特殊的类型,它是一种可以存储对其他方法的引用(或类似指针的实体),并且可以调用这些方法的对象。委托可以像一般函数一样调用,并且在函数调用时会自动通知它所负责的所有方法去执行。 在C#中,委托可以用来实现回调机制,将一个委托对象作为参数传递给另一个函数,这样,当另一个函数完成任务后,就可以调用这个委托来通知回调函数。 委托属于引用类型,它可…

    C# 2023年6月6日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部