ASP.NET中常用的三十三种代码第5/7页

ASP.NET中常用的三十三种代码是一份比较全面的ASP.NET代码示例集合,包含了在ASP.NET开发过程中经常会用到的33种代码。下文将对其中第5/7页的代码进行详细介绍。

5. 使用Linq查询XML

该部分代码展示了如何在C#中使用Linq查询XML文件中的数据。以下是代码示例:

using System.Linq;
using System.Xml.Linq;
using System.Collections.Generic;

string xmlString = @"<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<People>
   <Person ID='1'>
      <FirstName>John</FirstName>
      <LastName>Doe</LastName>
   </Person>
   <Person ID='2'>
      <FirstName>Steve</FirstName>
      <LastName>Smith</LastName>
   </Person>
</People>";

XDocument doc = XDocument.Parse(xmlString);
List<XElement> list = (from e in doc.Root.Elements()
                            where ((string)e.Element("FirstName")).StartsWith("J")
                            select e).ToList();

foreach (XElement e in list)
{
     Console.WriteLine(e.Element("FirstName").Value + " " + e.Element("LastName").Value);
}

上述代码首先定义了一个XML字符串,然后使用XDocument.Parse方法将其解析成XDocument对象。接着,在Linq查询表达式中筛选出在FirstName元素中以“J”开头的元素,并将结果存储在列表中。最后,使用foreach循环输出列表中元素的FirstName和LastName值。

7. 构造函数重载

该部分代码展示了如何在C#中使用构造函数重载来为类指定不同的初始化方式。以下是代码示例:

public class Dog
{
    private string _name;

    public Dog()
    {
        _name = "Unknown";
    }

    public Dog(string name)
    {
        _name = name;
    }

    public void Bark()
    {
        Console.WriteLine("Dog {0} is barking...", _name);
    }
}

Dog dog1 = new Dog();
Dog dog2 = new Dog("Lucky");

dog1.Bark();
dog2.Bark();

上述代码定义了一个Dog类,其中包含了两个构造函数,分别用于在实例化对象时初始化不同的_name字段值。构造函数不仅可以设置默认值,还可以指定参数,方便在实例化对象时传递不同的初始化参数。

最后,通过实例化两个不同的对象并调用其Bark方法,观察其输出结果,即可验证构造函数的重载实现效果。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:ASP.NET中常用的三十三种代码第5/7页 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月31日
下一篇 2023年5月31日

相关文章

  • C#线程中弹窗的制作方法

    当我们在进行多线程编程时,我们经常需要在某些情况下向用户显示一些消息或者提示信息,比如某个任务已完成、出现错误等,这就要求我们在线程中弹出窗口。下面是C#线程中弹窗的制作方法的完整攻略: 步骤一:创建委托 由于在线程中无法访问UI线程中的控件,因此我们需要创建委托来访问UI线程。委托类需要在UI线程中创建,用于将消息传递给UI线程。 delegate voi…

    C# 2023年6月6日
    00
  • C# 编码好习惯,献给所有热爱c#的同志

    C# 编码好习惯攻略 1. 简介 在进行C#编程时,编码好习惯是非常重要的。良好的编程习惯可以提高代码的可读性和可维护性,同时降低代码出错的概率。本文将从命名规范、代码格式、注释规范等多个方面,为大家介绍C#编码好习惯的攻略。 2. 命名规范 合理的命名可以让代码更加易读易懂,同时也便于维护。 2.1 使用有意义的名称 在为变量、函数或类命名时,应该使用有意…

    C# 2023年6月6日
    00
  • c#生成自定义图片方法代码实例

    下面是关于使用C#生成自定义图片方法的完整攻略。 1. 确定图片尺寸和格式 生成自定义图片前,需要先确定图片的尺寸和格式。尺寸可以由用户自定义,格式可以选择常见的png、jpeg等格式。 2. 创建Bitmap对象并初始化 在C#中,使用Bitmap对象来创建和处理图片。可以使用Bitmap类的构造函数来创建一个新的Bitmap对象。例如: Bitmap b…

    C# 2023年6月7日
    00
  • 深入多线程之:双向信号与竞赛的用法分析

    深入多线程之:双向信号与竞赛的用法分析 简介 当我们处理多线程的时候,通常需要考虑的是如何在不阻塞任何线程的前提下,实现不同线程之间的协调和同步。这就需要使用到双向信号与竞赛的机制。在本文中,我们将探讨双向信号与竞赛的基本原理,以及如何在实际应用中使用它们。 双向信号与竞赛的基本原理 双向信号与竞赛是一种线程同步机制,它可以保证多个线程之间能够协调工作。当线…

    C# 2023年6月7日
    00
  • 关于System.Convert的那些事儿

    关于System.Convert的详细讲解 System.Convert是什么? System.Convert是.NET Framework中提供的一组类型转换方法,可以将一种类型的值转换成另一种类型。它的主要作用是方便开发者进行各种类型之间的转换,使得开发过程中的数据处理更加方便、快捷、高效。 怎样使用System.Convert? System.Conv…

    C# 2023年5月15日
    00
  • C#生成不重复随机字符串类

    C#生成不重复随机字符串类可以通过以下几个步骤来实现: 导入命名空间:System.Security.Cryptography和System.Text。 C# using System.Security.Cryptography; using System.Text; 定义一个生成随机字符串的函数,函数可以包括一个参数,指定生成的字符串的长度。函数内部要创建…

    C# 2023年6月1日
    00
  • C# Linq的Sum()方法 – 计算序列中元素的总和

    首先我们来讲一下C# Linq中的Sum()方法。Sum()方法是用来计算序列中所有数值的和的方法,它可以用于数字类型(包括int、long、float、double等)或者是支持数值运算(例如加法)的自定义类型,但不包括bool类型。下面讲解一下具体用法和示例: 基本语法 序列.Sum([selector]) 其中,selector可以是一个Lambda表…

    C# 2023年4月19日
    00
  • Unity 从Resources中动态加载Sprite图片的操作

    下面是详细讲解“Unity 从Resources中动态加载Sprite图片的操作”的完整攻略。 一、前言 在Unity中,我们可以将一些资源文件放在一个名为“Resources”的文件夹中。这些资源文件可以通过Resources.Load方法进行动态加载,其中包括图片、音频、视频等资源。在本文中,我们将详细讲解如何在Unity中动态加载Sprite图片。 二…

    C# 2023年6月3日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部