当使用C#中的委托和泛型时,有一些重要的概念需要了解,其中逆变(covariance)是其中之一。逆变可以帮助我们更方便地使用委托和泛型,并且适用于某些特定的场景。
在C#语言中,逆变指的是类型参数的子类型关系与泛型类型参数的子类型关系是相反的。例如,对于比较两个对象大小的委托,如果我们要声明一个返回值为bool类型的委托,它的输入类型为两个object类型的参数,那么C#中实际上会生成一个泛型委托,它的类型参数为“invariant Input”,即输入类型既不是协变(covariant)也不是逆变(contravariant)。但是,如果我们能够确认其中一个object参数类型为某个类的子类时,我们可以将其声明为参数类型为这个类的类型,在这种情况下,我们可以使用逆变。接下来我们会看到具体的实际应用场景。
逆变的应用场景
逆变为我们提供了一种在委托和泛型类型中特定的可用性范围的更好的控制方式。以下是一些逆变的实际应用场景:
委托
逆变可以在声明委托时使输入参数类型更具体,从而更容易匹配方法的输入参数类型。来看下面的示例:
class Animal { }
class Dog : Animal { }
delegate void EventHandlerDog<in T>(T e) where T : Dog;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
EventHandlerDog<Animal> eventHandlerAnimal = OnAnimalEvent;
EventHandlerDog<Dog> eventHandlerDog = OnDogEvent;
eventHandlerAnimal(new Dog()); // 调用的是OnAnimalEvent方法
eventHandlerDog(new Dog()); // 调用的是OnDogEvent方法
}
static void OnAnimalEvent(Animal a)
{
Console.WriteLine("OnAnimalEvent");
}
static void OnDogEvent(Dog d)
{
Console.WriteLine("OnDogEvent");
}
}
在这个示例中,我们使用逆变使Delegate的类型参数成为“invariant Input”,然后在创建委托实例时,我们将泛型输入类型指定为Animal类型或Dog类型。由于Dog是Animal的子类型,所以我们可以将eventHandlerDog委托指向OnDogEvent方法并且仍然能够通过委托调用方法OnAnimalEvent。
泛型类
在泛型类型中使用逆变的一个常见应用场景是比较器类。比如我们要实现一个比较器,用于实现对“动物”类型的比较,如下所示:
class AnimalComparer : IComparer<Animal>
{
public int Compare(Animal x, Animal y)
{
// 实现具体比较逻辑
throw new NotImplementedException();
}
}
如果我们使用上述实现来比较动物类,比较器只能针对“Animal”类型进行比较。如果我们想将比较器的功能扩展到Dog类型中,我们需要使用逆变,修改上面的AnimalComparer类:
class AnimalComparer : IComparer<Animal>, IComparer<Dog>
{
public int Compare(Animal x, Animal y)
{
// 实现具体比较逻辑
throw new NotImplementedException();
}
public int Compare(Dog x, Dog y)
{
// 实现具体比较逻辑
throw new NotImplementedException();
}
}
实现了IComparer
总结
逆变是一个有用的工具,可帮助我们更好地控制委托和泛型类型的行为,从而更好地满足特定场景的需求。例如,在声明一个具有较为特定的输入类型和一些子类型的委托时,逆变为我们提供了更好的精度控制和类型匹配。在实现比较器时,逆变允许我们实现一个更通用的比较器,并添加一些特定于子类型的实现。
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