C++实现截图截屏的示例代码

下面是“C++实现截图截屏的示例代码”的详细攻略:

一、使用Windows API

Windows API提供了一系列函数来实现截图截屏的功能。其中,最常用的是BitBlt函数。以下是示例代码:

#include <Windows.h>
#include <iostream>

int main()
{
    // 获取屏幕DC
    HDC hdcScreen = GetDC(NULL);

    // 创建兼容的内存DC
    HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(hdcScreen);

    // 获取屏幕尺寸
    int cxScreen = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
    int cyScreen = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);

    // 创建位图对象
    HBITMAP hbmScreen = CreateCompatibleBitmap(hdcScreen, cxScreen, cyScreen);

    // 将位图选入内存DC
    HBITMAP hbmOld = static_cast<HBITMAP>(SelectObject(hdcMem, hbmScreen));

    // 截屏
    BitBlt(hdcMem, 0, 0, cxScreen, cyScreen, hdcScreen, 0, 0, SRCCOPY);

    // 将位图保存至文件
    // 可以根据需求选择不同的图片格式
    SAVEBITMAP(hbmScreen, "screenshot.bmp");

    // 清理资源
    SelectObject(hdcMem, hbmOld);
    DeleteObject(hbmScreen);
    DeleteDC(hdcMem);
    ReleaseDC(NULL, hdcScreen);

    return 0;
}

上述代码通过Windows API实现了屏幕截图。接下来解释一下主要步骤:

  1. 获取屏幕的设备上下文(DC)。
  2. 创建兼容的内存DC。
  3. 获取屏幕尺寸。
  4. 创建位图对象。
  5. 将位图选入内存DC。
  6. 调用BitBlt函数进行截屏。
  7. 将位图保存至文件。
  8. 清理资源。

需要注意的是,位图文件保存函数SAVEBITMAP并非Windows API的标准函数,需要自行实现。可以参考下面示例代码:

#include <Windows.h>
#include <iostream>

bool SAVEBITMAP(HBITMAP hBmp, const std::string& filename)
{
    // 打开文件
    HANDLE hFile = CreateFile(filename.c_str(), GENERIC_WRITE, 0, NULL,
        CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
    if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
    {
        std::cerr << "Failed to create file" << std::endl;
        return false;
    }

    // 获取位图信息
    BITMAP bmp = {};
    GetObject(hBmp, sizeof(bmp), &bmp);

    // 设置位图文件头
    BITMAPFILEHEADER header = {};
    header.bfType = 0x4D42; // 'BM'
    header.bfOffBits = sizeof(header) + sizeof(BITMAPINFOHEADER);
    header.bfSize = header.bfOffBits + bmp.bmWidthBytes * bmp.bmHeight;

    // 写入位图文件头
    DWORD written = 0;
    WriteFile(hFile, &header, sizeof(header), &written, NULL);

    // 设置位图信息头
    BITMAPINFOHEADER infoHeader = {};
    infoHeader.biSize = sizeof(infoHeader);
    infoHeader.biWidth = bmp.bmWidth;
    infoHeader.biHeight = bmp.bmHeight;
    infoHeader.biPlanes = 1;
    infoHeader.biBitCount = bmp.bmBitsPixel;
    infoHeader.biCompression = BI_RGB;
    infoHeader.biSizeImage = 0;

    // 写入位图信息头
    WriteFile(hFile, &infoHeader, sizeof(infoHeader), &written, NULL);

    // 写入位图像素数据
    WriteFile(hFile, bmp.bmBits, bmp.bmWidthBytes * bmp.bmHeight, &written, NULL);

    // 关闭文件
    CloseHandle(hFile);

    return true;
}

二、使用第三方库

另外一种实现截图截屏的方式是使用第三方库,比如OpenCV、Qt等。这些库提供了更为便捷的方式进行图像处理、截屏以及保存等操作。以下是使用OpenCV实现截屏的示例代码:

#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <iostream>

int main()
{
    // 截屏
    cv::Mat screenshot = cv::imread("mat:///", cv::IMREAD_COLOR);

    // 将图像保存至文件
    cv::imwrite("screenshot.bmp", screenshot);

    return 0;
}

上述代码使用OpenCV提供的cv::imread函数实现了截屏,并使用cv::imwrite函数将截屏保存至文件。需要注意的是,imread函数的参数"mat:///"代表截取屏幕的整个图像。

另外,使用第三方库的好处是能够方便地进行图像处理,比如可以进行裁剪、缩放、添加文字等操作。但缺点是需要安装对应的库,并在编译时链接对应的库文件,增加了程序的复杂度。

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