Lua学习笔记之数据结构

下面开始对"Lua学习笔记之数据结构"的完整攻略进行详细说明。

一、前言

在学习Lua时,数据结构是非常重要的一个方面,掌握了数据结构,就可以更好地编写Lua程序,提高程序的性能和可读性。本篇攻略主要介绍四种Lua数据结构:数组、表、字符串和函数,分别介绍其含义、特点、创建方法以及基本操作。

二、数组

2.1 数组的定义和创建

Lua中的数组是一种类似于C语言数组的线性数据结构,用于存储一组相同类型的数据。定义和创建数组的方法如下:

-- 定义一个数组
local myArray 

-- 创建一个数组(长度为5,初始值为0)
myArray = {0, 0, 0, 0, 0}

-- 创建一个空数组,长度为5
myArray = {}
for i = 1, 5 do
    myArray[i] = 0
end

2.2 数组的基本操作

2.2.1 访问数组元素

访问数组元素的方法十分简单,只需要使用数组的索引即可。Lua数组的索引从1开始,数组元素的访问方法如下:

local myArray = {"A", "B", "C", "D", "E"}
print(myArray[1])   -- 输出 A
print(myArray[3])   -- 输出 C

2.2.2 修改数组元素

修改数组元素同样简单,只需要按照索引找到对应的元素,然后进行修改即可。

local myArray = {"A", "B", "C", "D", "E"}
myArray[2] = "F"
print(myArray[2])   -- 输出 F

2.2.3 获取数组的长度

获取数组的长度可以使用#符号,它可以得到一个数组的长度。注意,在Lua中,长度指的是数组中元素的个数。

local myArray = {"A", "B", "C", "D", "E"}
print(#myArray)   -- 输出 5

2.3 示例说明

下面给出一个根据索引查找数组元素的例子,代码如下:

local myArray = {"A", "B", "C", "D", "E"}

function findElement(array, index)
    if index > #array then
        print("数组索引越界!")
        return
    end

    return array[index]
end

print(findElement(myArray, 3))   -- 输出 C

三、表

3.1 表的定义和创建

Lua中的表是一种非常强大的数据结构,它可以用来存储各种各样的数据,甚至是其他表。定义和创建表的方法如下:

-- 定义一个表
local myTable 

-- 创建一个表
myTable = {}

-- 创建一个包含元素的表,其中Key为字符串类型,Value为整型
myTable = {["A"] = 1, ["B"] = 2}

-- 创建一个包含元素的表,其中Key为数字类型,Value为字符串类型
myTable = {[1] = "A", [2] = "B"}

3.2 表的基本操作

3.2.1 访问表元素

访问表元素的方法同数组基本相同。只需要按照key值找到对应的value即可。

local myTable = {["A"] = 1, ["B"] = 2}

print(myTable["A"])    -- 输出 1
print(myTable["B"])    -- 输出 2

3.2.2 修改表元素

修改表元素同样简单,只需要按照key值找到对应的value,然后进行修改即可。

local myTable = {["A"] = 1, ["B"] = 2}

myTable["A"] = 3

print(myTable["A"])    -- 输出 3

3.2.3 获取表的长度

获取表的长度同数组基本相同,同样可以使用#符号。同样需要注意,在Lua中,长度指的是表中元素的个数,而不是键名值对的个数。

local myTable = {["A"] = 1, ["B"] = 2}

print(#myTable)   -- 输出 0

3.3 示例说明

下面给出一个利用表实现哈希表的例子,代码如下:

local myTable = {}

function setKeyValue(table, key, value)
    table[key] = value
end

function getValueByKey(table, key)
    return table[key]
end

setKeyValue(myTable, "A", 1)
setKeyValue(myTable, "B", 2)

print(getValueByKey(myTable, "A"))   -- 输出 1
print(getValueByKey(myTable, "B"))   -- 输出 2

四、字符串

4.1 字符串的定义和创建

字符串是一组字符的集合,它在Lua中同样十分重要。定义和创建字符串的方法如下:

local myString 

myString = "Hello World"

myString = [[
    <html>
        <head>
            <title>Hello World</title>
        </head>
        <body>
            <h1>Hello World!</h1>
        </body>
    </html>
]]

4.2 字符串的基本操作

4.2.1 获取字符串长度

获取字符串的长度可以使用#符号,它可以得到一个字符串的长度。单位是byte。

local myString = "Hello World"
print(#myString)   -- 输出 11

4.2.2 字符串的拼接

Lua中的字符串拼接是使用..操作符。如果需要拼接多个字符串,可以使用逐步拼接的方式。

local str1 = "Hello, "
local str2 = "World!"
local str3 = str1 .. str2

print(str3)   -- 输出 Hello, World!

4.3 示例说明

下面给出一个字符串操作的例子,代码如下:

local myString = "Hello World!"

if string.find(myString, "World") then
    print("找到了!")
else
    print("没找到!")
end

五、函数

5.1 函数的定义和创建

在Lua中,函数也是一种非常重要的数据结构,它可以使得代码更加简洁和可维护。定义和创建函数的方法如下:

-- 定义一个简单函数
function myFunction()
    print("Hello World!")
end

-- 定义一个求和函数
function sum(num1, num2)
    return num1 + num2
end

5.2 函数的基本操作

5.2.1 函数的调用

调用函数同其他语言基本相同,只需要按照函数名和参数,即可调用对应函数。

myFunction()   -- 输出 Hello World!

print(sum(1, 2))   -- 输出 3

5.2.2 函数的返回值

如果函数需要返回一个值,可以使用return语句。如果没有显式地使用return语句,函数将会返回nil。

function sum(num1, num2)
    return num1 + num2
end

print(sum(1, 2))   -- 输出 3

5.3 示例说明

下面给出一个函数操作的例子,代码如下:

function isOdd(num)
    if num % 2 == 1 then
        return true
    else
        return false
    end
end

if isOdd(5) then
    print("奇数")
else
    print("偶数")
end

六、总结

以上就是针对Lua数据结构的完整攻略。在这篇攻略中,我们简单地介绍了Lua中的四种数据结构:数组、表、字符串和函数,介绍了它们的含义、特点、创建方法以及基本操作,并且给出了一些代码示例来加深对这些数据结构的理解和使用。希望这篇攻略对大家有所帮助,让大家更好地掌握Lua编程。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:Lua学习笔记之数据结构 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月17日
下一篇 2023年5月17日

相关文章

  • F – 产生冠军(不使用拓扑排序)

    题目描述 有一群人,打乒乓球比赛,两两捉对撕杀,每两个人之间最多打一场比赛。球赛的规则如下:如果A打败了B,B又打败了C,而A与C之间没有进行过比赛,那么就认定,A一定能打败C。如果A打败了B,B又打败了C,而且,C又打败了A,那么A、B、C三者都不可能成为冠军。根据这个规则,无需循环较量,或许就能确定冠军。你的任务就是面对一群比赛选手,在经过了若干场撕杀之…

    算法与数据结构 2023年4月17日
    00
  • Python 树表查找(二叉排序树、平衡二叉树)

    下面是 Python 树表查找(二叉排序树、平衡二叉树)的完整攻略: 什么是树表查找 树表查找是一种数据结构,用于在数据集合中快速查找、插入和删除数据。树表查找的基本思想是利用特定的树形结构,在不断比较和移动中找到目标数据。常见的树表查找有二叉排序树和平衡二叉树。 二叉排序树(Binary Search Tree) 二叉排序树是一种特殊的二叉树结构,它满足以…

    数据结构 2023年5月17日
    00
  • Java数据结构之插入排序与希尔排序

    Java数据结构之插入排序与希尔排序 插入排序 插入排序是一种简单而有效的排序算法。它的基本思想是将一个元素插入已经排好序的部分中。插入排序的过程可以用以下伪代码表示: for i=1 to length-1 j = i while j > 0 and array[j-1] > array[j] swap array[j] and array[j…

    数据结构 2023年5月17日
    00
  • Java数据结构之AC自动机算法的实现

    Java数据结构之AC自动机算法的实现 本文将详细讲解AC自动机算法在Java中的实现方法和原理,同时提供两个示例进行说明,使读者能够深入了解该算法并学会如何使用。 什么是AC自动机算法 AC自动机(Aho-Corasick Automaton)是多模式匹配的一种经典算法,其基本思路是将多个模式串构建成一颗“字典树”,然后对输入的文本串进行扫描匹配。相比于简…

    数据结构 2023年5月17日
    00
  • go语言数据结构之前缀树Trie

    前缀树Trie 前缀树Trie是一种树形数据结构,被用于快速查找内存中的字符串数据。它非常适合存储大量的字符串,并且能够非常快速的查找以一个指定的字符串前缀开头的全部字符串。 相关术语 在学习前缀树Trie之前,需要掌握一下相关术语: 根节点:Trie树的根节点,代表空字符串。 边:连接两个节点的线,代表一个字符。 节点:表示一个字符串,可能是某个字符串的结…

    数据结构 2023年5月17日
    00
  • Python实现的数据结构与算法之双端队列详解

    Python实现的数据结构与算法之双端队列详解 什么是双端队列? 双端队列是一种具有队列和栈的性质的数据结构,可以在队列两端进行插入和删除操作。双端队列可以实现两端的操作,因此可以在队列两端进行插入和删除操作,既可以像队列一样先进先出,也可以像栈一样后进先出。 双端队列的操作 add_front(item):在队头插入一个元素; add_rear(item)…

    数据结构 2023年5月17日
    00
  • C++ 数据结构线性表-数组实现

    C++ 数据结构线性表-数组实现 什么是线性表 线性表,简单来说,就是一种有序的数据结构,数据元素起来往往构成一列,比如数组、链表等等。 数组实现线性表 数组是一种容器,它可以存储相同类型的数据元素。使用数组实现线性表,就是将数据元素按照一定的顺序依次存储在数组中。 数组实现线性表的基本思路 定义一个数组,用来存储数据元素; 定义一个变量,用来记录线性表中元…

    数据结构 2023年5月17日
    00
  • 2021最新Android笔试题总结美团Android岗职能要求

    2021最新Android笔试题总结和美团Android岗职能要求 简介 本文主要介绍了2021最新的Android笔试题总结和美团Android岗职能要求,旨在为正在面试美团Android岗位的面试者提供参考。 笔试题总结 下面是近期美团Android面试中出现的一些笔试题目: 1. 请描述Android中BroadcastReceiver的生命周期。 安…

    数据结构 2023年5月17日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部