C语言实现游戏VIP停车场管理系统

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C语言实现游戏VIP停车场管理系统攻略

问题背景

我们的目标是编写一个停车场管理系统的游戏,该游戏有两个角色:VIP用户和管理员。VIP用户需要登录才能进出停车场停车,并可以在线支付停车费;管理员可以添加和删除VIP用户,并查看和下载VIP用户的停车记录。

解决方案

步骤一:确定需求分析

在设计任何软件系统之前,需求分析是必不可少的。确定停车场管理系统的所有必需功能,包括VIP用户和管理员的需求以及具体实现方式。

具体需求分析包括:

  1. VIP用户可以登录并停车,而且可以在线支付停车费。
  2. VIP用户可以退出停车状态。
  3. 管理员可以添加和删除VIP用户。
  4. 管理员可以查看VIP用户的所有停车记录,包括时间、费用和支付方式。
  5. 管理员可以下载VIP用户的所有停车记录为CSV文件。

步骤二:软件设计

根据需求分析,设计一个软件架构,涉及数据结构、算法和软件接口。主要的模块包括:停车场模块、VIP用户模块和管理员模块。

  1. 停车场模块:用于管理所有停车场停车位的状态,记录停车位的占用情况,包括停车时间和车主信息等。对于VIP用户而言,可以预定停车位,或在线支付并占用停车位。
  2. VIP用户模块:用于管理VIP用户信息,包括用户名、密码、支付方式和停车记录等。
  3. 管理员模块:用于管理VIP用户信息,并查看和下载VIP用户的停车记录等。

步骤三:软件实现

根据设计的架构和模块,使用C语言实现停车场管理系统。

停车场模块实现

停车场模块主要处理停车位的状态和VIP用户的停车相关信息,采用链表数据结构来保存停车位。

typedef struct {
    int status; // 0 - 空余状态,1 - 占用状态
    int position_num; // 停车位编号
    time_t entry_time; // 进入停车场的时间
    VIP guest; // VIP用户信息
} ParkingSpace;

typedef struct ParkingSpacesNode {
    ParkingSpace parking_space;
    struct ParkingSpacesNode *next;
} ParkingSpacesNode;

typedef struct {
    ParkingSpacesNode *head;
    int count; // 停车位数目
} ParkingSpaces;

VIP用户模块实现

VIP用户模块用于管理VIP用户信息,实现该模块主要涉及到VIP用户信息的添加和删除,以及相关的支付故障信息处理。

typedef struct {
    char name[32]; // VIP用户名
    char password[32]; // VIP用户密码
    float balance; // VIP余额
    char card_no[16]; // VIP付款卡号
} VIP;

VIP vip_list[100]; // VIP用户列表

管理员模块实现

管理员模块用于VIP用户管理,实现该模块主要涉及到VIP用户的添加、删除、查询和数据导出等操作。

void add_VIP_user(VIP vip) {
    // VIP用户添加函数实现
}

void delete_VIP_user(VIP vip) {
    // VIP用户删除函数实现
}

void view_VIP_user_record(VIP vip) {
    // VIP用户查询停车记录函数实现
}

void export_VIP_user_record(VIP vip) {
    // VIP用户停车记录数据导出函数实现为CSV格式
}

步骤四:测试和调试

为保证软件的稳定性和可靠性,需要进行全面的测试和调试。可以根据需求分析,针对每个模块进行单元测试,并进行整体测试,调试功能。

示例说明

假设一个VIP用户想要使用该停车场,在进入停车场之前需要先登录,登录后可以选择停车位,停车结束后需要进行在线支付。管理员可以随时查看和下载该VIP用户的停车记录。

例如,VIP用户张三登录,选择停车位,停车30分钟并在线支付停车费用,然后退出停车场。管理员可以查看张三停车记录,包括停车时间、停车费用和支付方式。

另外一个示例是,管理员添加一个新的VIP用户,名为李四,提供李四的用户名、密码、卡号、初始余额等个人信息,并可以查看和导出李四的停车记录。

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