C语言 pthread_create() 函数讲解

下面我将为你详细讲解“C语言 pthread_create() 函数讲解”的完整攻略。

1. 什么是pthread_create()函数

pthread_create()函数是用于创建新的线程的函数,它通常由程序员在主线程中调用。它的原型如下:

#include <pthread.h>
int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg);
  • pthread_t *thread:指向线程标识符的指针,即将要创建的新线程的ID。
  • const pthread_attr_t *attr:是线程属性,用于设置线程的属性,可以通过该属性来设置线程的栈大小、线程的调度方式等。如果没有特殊要求,通常将该参数置为NULL即可。
  • void *(*start_routine) (void *):是线程的执行函数。它需要返回一个void*类型的指针,这个指针是对线程执行结果的描述。
  • void *arg:传递给线程函数的参数,为任意类型的指针。

2. pthread_create()函数的使用

2.1 示例1

下面是一个简单的示例,用于创建一个新线程,输出一段信息:

#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

// 线程函数
void* thread_func(void* args) {
    printf("This is new thread!\n");
    pthread_exit(NULL); // 线程结束
}

int main() {
    pthread_t tid;
    pthread_create(&tid, NULL, thread_func, NULL); // 创建新线程
    printf("This is Main thread!\n");

    pthread_join(tid, NULL); // 等待子线程结束
    return 0;
}

其中,我们通过调用pthread_create()函数创建了一个新线程,并将线程标识符存入tid中。该线程的执行函数为thread_func(),打印了一条信息。在主线程中也打印了一条信息,最后调用pthread_join()函数等待子线程结束。

2.2 示例2

下面是另一个示例,用于传递一个参数给线程函数:

#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

// 线程函数
void* thread_func(void* args) {
    int* num = (int*)args;
    printf("The argument passed to thread is %d\n", *num);
    free(num); //释放内存
    pthread_exit(NULL); // 线程结束
}

int main() {
    pthread_t tid;
    int* arg = (int*)malloc(sizeof(int)); // 申请一块内存,存放参数
    *arg = 123;
    pthread_create(&tid, NULL, thread_func, arg); // 创建新线程
    pthread_join(tid, NULL); // 等待子线程结束
    return 0;
}

在这个示例中,我们创建了一个新的线程,并将一个指向参数的指针传递给了线程函数。在线程函数中,我们将参数转换为一个整数,并输出这个参数,最后释放内存。在主线程中,我们通过调用malloc()函数申请一块内存,为参数分配空间并存储值,再将指向这个空间的指针传递给线程函数。

3. 总结

通过本文,我们对C语言中的pthread_create()函数进行了讲解,它是在多线程编程中非常常用的一个函数。我们通过示例演示了其使用方法,希望可以帮助你更好地理解pthread_create()函数的应用场景和具体使用。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:C语言 pthread_create() 函数讲解 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月22日
下一篇 2023年5月22日

相关文章

  • 使用devenv在命令行中编译项目的方法

    使用devenv在命令行中编译项目可以通过以下步骤完成: 打开命令提示符窗口(可通过Win + R打开运行对话框,输入“cmd”并按Enter键打开命令提示符窗口) 进入Visual Studio的公共工具目录。默认情况下,这个目录在%ProgramFiles(x86)%\Microsoft Visual Studio\版本号\公共7\Tools或%Prog…

    C 2023年5月23日
    00
  • C语言超详细i讲解双向链表

    C语言超详细讲解双向链表 什么是双向链表 双向链表是一个动态数据结构,它由一系列的节点构成,每个节点分为三部分:数据域、指向前驱节点的指针和指向后继节点的指针。双向链表支持在任意位置插入或删除节点,与数组相比,它具有更好的灵活性和效率。 如何实现双向链表 定义节点 typedef struct DNode { int data; struct DNode* …

    C 2023年5月22日
    00
  • 简单谈谈C++ 中指针与引用

    下面是关于C++中指针与引用的详细讲解: 指针与引用简介 在C++中,指针和引用都属于变量地址的概念,它们可以被用来实现对变量的间接访问。指针是一个变量,存储着另一个变量的地址,而引用则是一个别名,是被引用变量的另一个名称。 指针和引用都是C++中重要的概念,尤其是在使用函数传参和动态内存分配时,它们常被使用。 指针的使用 在C++中,可以使用指针来实现对另…

    C 2023年5月23日
    00
  • c++读写文件流实例程序讲解

    C++读写文件流实例程序讲解 1. 概述 C++中,通过文件流(fstream)可以方便地进行文件读写操作。文件流不仅可以读写文本文件,还可以读写二进制文件。对于程序开发中需要处理的大量数据,文件读写操作显得尤为重要。 本文将详细讲解如何在C++中使用文件流进行文件读写操作。 2. 文件流的基本操作 C++文件流中,主要有三种文件流类型:ifstream、o…

    C 2023年5月23日
    00
  • C语言中求解图形的问题

    求解图形的问题在C语言中是一个常见的问题,这个问题可以通过使用图形库来解决。常见的图形库包括SDL、OpenGL和Qt等,其中要学习的内容包括图形绘制、事件响应和用户交互等等。 下面是一些基本的攻略,帮助你开始学习解决图形问题。 1. 学习基本绘图函数 首先,要学会使用基本的图形绘制函数。这些函数可以通过图形库调用,例如SDL中的 SDL_RenderDra…

    C 2023年5月23日
    00
  • C语言程序 单位矩阵

    下面是针对C语言程序单位矩阵的使用攻略: 单位矩阵 单位矩阵也称为恒等矩阵,在数学中是指矩阵的对角线上的元素都为1,其余元素都为0的矩阵。在C语言中,我们可以通过二维数组来表示一个单位矩阵,常用的表现形式是一个标准的正方形矩阵。 表示方式 下面是一个3阶的单位矩阵的表示方式: 1 0 0 0 1 0 0 0 1 其中,对角线上的元素均为1,其余元素均为0。 …

    C 2023年5月9日
    00
  • C typedef

    当我们使用C语言开发时,我们可能会遇到一些复杂的数据类型,为了使代码更加简单易读并方便调用这些数据类型,我们可以使用C语言中的typedef关键字来定义自定义的数据类型别名。本文将详细介绍C语言中typedef的使用方法,包括定义基本类型别名和结构体别名等内容。 定义基本类型别名 我们可以使用typedef定义一些基本类型的别名,例如: typedef un…

    C 2023年5月10日
    00
  • C++中对象的动态建立与释放详解及其作用介绍

    C++中对象的动态建立与释放详解及其作用介绍 什么是动态建立与释放对象? 在C++中,对象的建立有两种方式:静态建立和动态建立。静态建立是通过在程序中定义对象,程序执行时自动调用构造函数创建对象,堆栈会自动管理这些对象的生命周期,对象的销毁也是自动的。而动态建立则是通过new运算符手动创建对象,对象的生命周期需要开发人员手动管理,且需要通过delete运算符…

    C 2023年5月22日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部