C++的四种类型转换

yizhihongxing

下面就是详细讲解 C++ 的四种类型转换的完整攻略。

强制类型转换

强制类型转换是在需要明确指示编译器执行转换的场合下,将一种数据类型转换成另一种类型。

强制类型转换的基本语法如下:

(type) value

其中,(type) 是需要转换的目标类型,value 是需要转换的变量或者表达式。

C++ 中提供了四种强制类型转换:

  1. 静态转换(static_cast)
  2. 重新解释转换(reinterpret_cast)
  3. 动态转换(dynamic_cast)
  4. 常量转换(const_cast)

接下来我们分别详细介绍一下每种转换。

静态转换(static_cast)

静态转换是用于把一种类型的值转换为另一种类型,但是不能随意地转换,只能转换一些基础数据类型之间的转换。

静态转换的语法格式如下:

static_cast <type> (expression)

其中,type 为需要转换的目标类型;expression 为需要转换的表达式。

常见的静态转换有将浮点数强制转换为整型,或者将整型强制转换为浮点型。

示例代码:

float a = 18.96;
int b = static_cast<int>(a);  // a强制转换为int型

重新解释转换(reinterpret_cast)

重新解释转换是将指针或引用的类型重新解释为其他不同的类型,但是被转换的类型和转换后的类型不需要有任何关系。

重新解释转换的语法格式如下:

reinterpret_cast <type> (expression)

其中,type 为需要转换的目标类型;expression 为需要转换的表达式。

示例代码:

char* p;
int* q = reinterpret_cast<int*>(p); //将p强制转换为int型指针

动态转换(dynamic_cast)

动态转换是用于将父类的指针或引用转换成子类的指针或引用,用于应对类层次结构中的类型转换。

需要注意的是,动态转换只能用于具有虚函数的类。

如果转换成功,则返回指向子类类型的指针或引用;如果转换失败,则返回 nullptr

动态转换的语法格式如下:

dynamic_cast <type> (expression)

其中,type 为需要转换的目标类型;expression 为需要转换的表达式。

示例代码:

class Person {
public:
    virtual void show() {}
};

class Student : public Person {
public:
    void show() override {}
};

int main() {
    Person *p = new Student();
    Student *s = dynamic_cast<Student*>(p); // 将Person类型的指针转换成Student类型的指针
    if(s != nullptr) {
        // 动态转换成功
        s->show();
    }
    delete p; // 内存析构
    return 0;
}

常量转换(const_cast)

常量转换是用于去除指针或引用的 const 限定符,这样就可以修改指向的变量或对象了。

常量转换的语法格式如下:

const_cast <type> (expression)

其中,type 为需要转换的目标类型;expression 为需要转换的表达式。

示例代码:

const int num = 1; // num为一个常量
int* p = const_cast<int*>(&num); // 去除常量限定符
*p = 100; // 修改num的值
std::cout << num << std::endl; // 输出100

结束语

以上就是 C++ 的四种类型转换的详细介绍。在实际的开发中,需要根据实际的需求,合理使用不同的类型转换方法。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:C++的四种类型转换 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年6月27日
下一篇 2023年6月27日

相关文章

  • Hadoop 文件系统命令行基础详解

    Hadoop 文件系统命令行基础详解 在进行hadoop文件系统管理时,可以使用Hadoop文件系统(HDFS)命令行接口来完成各种任务。本攻略将详细介绍HDFS命令行的基本语法和常用命令。 HDFS命令行模式 使用以下命令进入HDFS命令行模式: hadoop fs 在命令模式下,用户可以执行各种文件系统操作。 基本的HDFS命令 查看HDFS文件系统状态…

    other 2023年6月27日
    00
  • Win10系统设置固定IP地址的方法

    Win10系统设置固定IP地址的方法攻略 在Windows 10系统中,你可以通过以下步骤来设置固定IP地址: 打开“控制面板”: 点击任务栏左下角的Windows图标。 在弹出的菜单中,选择“控制面板”。 进入“网络和Internet”设置: 在控制面板中,找到并点击“网络和Internet”选项。 打开“网络和共享中心”: 在“网络和Internet”设…

    other 2023年7月30日
    00
  • 钉钉开发笔记(3)MySQL的配置

    钉钉开发笔记(3)MySQL的配置 在钉钉开发中,MySQL是一个常用的数据库,本文将为您提供一份完整攻略,介绍如何配置MySQL,包括概念介绍、示例说明等。 概念介绍 MySQL是一个开源的关系型数据库管理系统,它支持多种操作系统,包括Windows、Linux、macOS等。在钉钉开发中,MySQL可以用于存储和管理数据。 示例说明 以下是两个MySQL…

    other 2023年5月5日
    00
  • MySQL命令行删除表中的一个字段

    MySQL命令行删除表中的一个字段的完整攻略分为以下几个步骤: 步骤一:进入MySQL命令行 首先需要通过以下命令进入MySQL命令行: mysql -u username -p 其中,username为你的MySQL用户名。输入以上命令后会提示你输入密码,输入密码后回车即可进入MySQL命令行。 步骤二:选择数据库 进入MySQL命令行后,需要选择要操作的…

    other 2023年6月25日
    00
  • 前端开发之JS生成32位随机数的方法举例

    前端开发之JS生成32位随机数的方法举例 在前端开发中,生成随机数是一项常见的任务。本攻略将详细介绍如何使用JavaScript生成32位随机数,并提供两个示例说明。 方法一:使用Math.random()函数 JavaScript中的Math.random()函数可以生成一个0到1之间的随机数。我们可以利用该函数生成32位随机数的一部分,然后将其拼接起来。…

    other 2023年7月28日
    00
  • PHP静态成员变量和非静态成员变量详解

    PHP静态成员变量和非静态成员变量详解 在PHP中,我们可以使用静态成员变量和非静态成员变量来存储和访问对象的数据。这两种类型的成员变量在使用和作用上有一些区别。 非静态成员变量 非静态成员变量是属于类的实例的,每个对象都有自己的一份非静态成员变量。它们在对象创建时被初始化,并且可以通过对象来访问和修改。 下面是一个示例,演示了如何定义和使用非静态成员变量:…

    other 2023年7月29日
    00
  • apache开源项目–Cassandra

    Apache Cassandra是一个高度可扩展的分布式NoSQL数据库,具有高性能、高可用性和高可伸缩性。本文将详细讲解Apache Cassandra的作用、特点、使用方法和示例。 作用 Apache Cassandra是一个分布式NoSQL数据库,用于存储和管理大量数据。它具有高性能、高可用性和高可伸缩性,适用于需要处理大量数据的应用程序。 特点 Ap…

    other 2023年5月5日
    00
  • WPF自定义MenuItem样式的实现方法

    下面就是WPF自定义MenuItem样式的实现方法的完整攻略。 一、自定义菜单项的样式 1.1 添加菜单项 在XAML文件中添加Menu控件,并在里面添加MenuItem。例如: <Menu> <MenuItem Header="文件"/> <MenuItem Header="编辑"/&g…

    other 2023年6月25日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部