C++的四种类型转换

下面就是详细讲解 C++ 的四种类型转换的完整攻略。

强制类型转换

强制类型转换是在需要明确指示编译器执行转换的场合下,将一种数据类型转换成另一种类型。

强制类型转换的基本语法如下:

(type) value

其中,(type) 是需要转换的目标类型,value 是需要转换的变量或者表达式。

C++ 中提供了四种强制类型转换:

  1. 静态转换(static_cast)
  2. 重新解释转换(reinterpret_cast)
  3. 动态转换(dynamic_cast)
  4. 常量转换(const_cast)

接下来我们分别详细介绍一下每种转换。

静态转换(static_cast)

静态转换是用于把一种类型的值转换为另一种类型,但是不能随意地转换,只能转换一些基础数据类型之间的转换。

静态转换的语法格式如下:

static_cast <type> (expression)

其中,type 为需要转换的目标类型;expression 为需要转换的表达式。

常见的静态转换有将浮点数强制转换为整型,或者将整型强制转换为浮点型。

示例代码:

float a = 18.96;
int b = static_cast<int>(a);  // a强制转换为int型

重新解释转换(reinterpret_cast)

重新解释转换是将指针或引用的类型重新解释为其他不同的类型,但是被转换的类型和转换后的类型不需要有任何关系。

重新解释转换的语法格式如下:

reinterpret_cast <type> (expression)

其中,type 为需要转换的目标类型;expression 为需要转换的表达式。

示例代码:

char* p;
int* q = reinterpret_cast<int*>(p); //将p强制转换为int型指针

动态转换(dynamic_cast)

动态转换是用于将父类的指针或引用转换成子类的指针或引用,用于应对类层次结构中的类型转换。

需要注意的是,动态转换只能用于具有虚函数的类。

如果转换成功,则返回指向子类类型的指针或引用;如果转换失败,则返回 nullptr

动态转换的语法格式如下:

dynamic_cast <type> (expression)

其中,type 为需要转换的目标类型;expression 为需要转换的表达式。

示例代码:

class Person {
public:
    virtual void show() {}
};

class Student : public Person {
public:
    void show() override {}
};

int main() {
    Person *p = new Student();
    Student *s = dynamic_cast<Student*>(p); // 将Person类型的指针转换成Student类型的指针
    if(s != nullptr) {
        // 动态转换成功
        s->show();
    }
    delete p; // 内存析构
    return 0;
}

常量转换(const_cast)

常量转换是用于去除指针或引用的 const 限定符,这样就可以修改指向的变量或对象了。

常量转换的语法格式如下:

const_cast <type> (expression)

其中,type 为需要转换的目标类型;expression 为需要转换的表达式。

示例代码:

const int num = 1; // num为一个常量
int* p = const_cast<int*>(&num); // 去除常量限定符
*p = 100; // 修改num的值
std::cout << num << std::endl; // 输出100

结束语

以上就是 C++ 的四种类型转换的详细介绍。在实际的开发中,需要根据实际的需求,合理使用不同的类型转换方法。

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