Properties 持久的属性集的实例详解
概述
Properties
类继承自 Hashtable
类,主要用于处理属性文件。属性文件中的每一行都是一个键值对,用等号分隔,键和值均不可含有等号。属性文件常被用于存储程序的配置信息。Properties
类提供了将属性文件从磁盘中加载、保存到磁盘中、以及修改属性的功能。
基本用法
Properties
类中的属性可以通过 setProperty
方法进行设置或修改,通过 getProperty
方法获取该属性的值。以及可以通过 load
方法将属性文件加载到 Properties
类实例中,通过 store
方法将 Properties
类实例中的属性保存到属性文件中。
下面是一个简单的例子:
Properties properties = new Properties();
// 设置属性
properties.setProperty("name", "John Doe");
properties.setProperty("age", "30");
// 保存到磁盘中
try {
properties.store(new FileOutputStream("config.properties"), "My Config");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
// 从磁盘中加载属性文件
try {
properties.load(new FileInputStream("config.properties"));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
// 获取属性
String name = properties.getProperty("name");
String age = properties.getProperty("age");
System.out.println("Name: " + name + ", Age: " + age);
这个例子中,首先创建了一个空的 Properties
类实例 properties
,然后通过 setProperty
方法设置了两个属性name
和age
,接着通过 store
方法将 Properties
类实例中的属性保存到 config.properties
的文件中。然后通过 load
方法将该文件中的属性加载到 properties
实例中,最后通过 getProperty
方法获取属性值,在控制台输出了属性值。
例子解析
接下来,我们来详细解析一下上面的例子:
设置属性
properties.setProperty("name", "John Doe");
properties.setProperty("age", "30");
上述指令通过 setProperty
方法将 name
设置为 John Doe
,将 age
设置为 30
。在 Properties
类中,每一个属性都表示为一个键值对,setProperty
方法的第一个参数是键名,第二个参数是属性值。
保存到磁盘中
try {
properties.store(new FileOutputStream("config.properties"), "My Config");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
上述代码通过 store
方法将 Properties
类实例中的属性保存到磁盘中。第一个参数指定了输出流,第二个参数是一个注释,用于说明该属性的作用。
从磁盘中加载属性文件
try {
properties.load(new FileInputStream("config.properties"));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
上述代码通过 load
方法从磁盘中加载属性文件到 Properties
实例中。load
方法接受输入流作为参数,也就是将属性文件读入到内存中。
获取属性
String name = properties.getProperty("name");
String age = properties.getProperty("age");
上述代码通过 getProperty
方法获取属性值。getProperty
方法的参数是要获取的属性的键名,如果键名不存在,则返回空值。
示例文件
下面是一个示例的属性文件:
# My Config
name=John Doe
age=30
该文件的作用是保存一个人的姓名和年龄。
示例2
下面是另一个使用 Properties
实例的示例:
Properties properties = new Properties();
// 设置默认属性
properties.setProperty("name", "Jane Doe");
properties.setProperty("age", "20");
// 读取本地属性文件
try {
properties.load(new FileInputStream("config.properties"));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
// 获取或修改属性
String name = properties.getProperty("name");
properties.setProperty("age", "25");
// 保存属性
try {
properties.store(new FileOutputStream("config.properties"), "My Config");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
该示例中,首先创建了一个空的 Properties
类实例 properties
,然后通过 setProperty
方法设置了默认属性,如果在属性文件中不存在这个属性,就会使用默认属性。接着通过 load
方法将 config.properties
文件中的属性加载到 properties
实例中,获取属性和修改属性的方式与上例相同,最后通过 store
方法将修改后的属性保存到 config.properties
文件中。
总结
Properties
类主要用于处理属性文件,提供了加载和保存属性文件、获取和修改属性等功能。我们可以使用它来存储和读取程序的配置信息。
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