下面我将详细讲解制作“多视角3D可旋转的HTML5 Logo动画”的攻略,主要包括以下步骤:
1. 绘制Logo
在绘制Logo时,需要使用矢量工具制作,这可以确保Logo的高清晰度和可放大性。可以使用Adobe Illustrator等工具绘制,同时需要考虑到后面的动画制作,尽量不要使用太多的细节和渐变。最终的Logo输出为SVG格式。
2. 准备HTML文件
在HTML文件中,需要引入相关的库文件和JavaScript文件,例如Three.js、TweenMax.js和Detector.js等。同时需要添加一个用于显示3D图形的div元素。
3. 初始化3D场景
在JavaScript中,需要使用Three.js初始化3D场景,包括场景、相机、灯光等要素的设置。同时,需要定义一个变量用于存储Logo的3D模型。
var scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
var renderer = new THREE.WebGLRenderer({
antialias: true
});
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
renderer.setClearColor(0x000000, 1);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
var logoModel;
4. 加载Logo模型
使用Three.js的OBJLoader加载Logo的3D模型,这个过程需要注意正确的文件路径和文件大小,否则会导致加载失败。
var loader = new THREE.OBJLoader();
loader.load('logo.obj', function(object) {
logoModel = object;
scene.add(logoModel);
});
5. 制作动画
使用TweenMax.js制作旋转动画。在动画制作中需要注意的是,需要将Logo的3D模型的中心点设置在Logo的几何体的中心,这样Logo在旋转时才会呈现正确的效果。同时,需要设置动画的缓动效果和循环方式。
// 设定 logoModel 的中心点
logoModel.geometry.center();
// 制作旋转动画
TweenMax.to(logoModel.rotation, 20, {
y: Math.PI * 2,
ease: Power0.easeNone,
repeat: -1
});
6. 判断浏览器是否支持WebGL
使用Detector.js判断浏览器是否支持WebGL,并给出相应提示。
if (Detector.webgl) {
animate();
} else {
var warning = Detector.getWebGLErrorMessage();
document.getElementById('container').appendChild(warning);
}
示例说明1:
下面是一段完整的HTML文件代码,用于展示这个Logo动画效果。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>HTML5 Logo</title>
<style>
body {
margin: 0;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="container"></div>
<script src="js/three.min.js"></script>
<script src="js/OrbitControls.js"></script>
<script src="js/OBJLoader.js"></script>
<script src="js/TweenMax.min.js"></script>
<script src="js/Detector.js"></script>
<script>
var scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
var renderer = new THREE.WebGLRenderer({
antialias: true
});
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
renderer.setClearColor(0x000000, 1);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
var logoModel;
var loader = new THREE.OBJLoader();
loader.load('logo.obj', function(object) {
logoModel = object;
logoModel.geometry.center();
scene.add(logoModel);
TweenMax.to(logoModel.rotation, 20, {
y: Math.PI * 2,
ease: Power0.easeNone,
repeat: -1
});
});
var controls = new THREE.OrbitControls(camera, renderer.domElement);
camera.position.z = 10;
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
renderer.render(scene, camera);
controls.update();
}
if (Detector.webgl) {
animate();
} else {
var warning = Detector.getWebGLErrorMessage();
document.getElementById('container').appendChild(warning);
}
</script>
</body>
</html>
示例说明2:
下面是一段可以让Logo动画停止旋转的JavaScript代码,在点击Logo时会执行。
var logoElem = document.getElementById('logo');
logoElem.addEventListener('click', function() {
TweenMax.killTweensOf(logoModel.rotation);
});
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