C# Directory.GetFiles()函数案例详解

C# Directory.GetFiles()函数案例详解

1. 函数介绍

C# Directory.GetFiles() 函数是一个用于获取指定目录下的所有文件的方法。该方法接受一个目录路径作为参数,并返回一个字符串数组,包含了指定目录中所有文件的路径信息。

该函数的定义如下:

public static string[] GetFiles(string path);
public static string[] GetFiles(string path, string searchPattern);
public static string[] GetFiles(string path, string searchPattern, SearchOption searchOption);

上述函数依次为:

  • 在指定路径下返回所有文件的路径。
  • 返回指定文件类型的所有文件的路径。
  • 返回指定文件类型的所有文件的路径,可以选择是否包含子目录中的文件。

2. 示例说明

2.1 示例1:获取指定目录下的所有文件

下面是一个用于演示如何使用 GetFiles() 函数获取指定目录下所有文件的例子:

string[] files = Directory.GetFiles(@"C:\Test");
foreach(string file in files)
{
    Console.WriteLine(file);
}

这里仅传入了一个目录路径作为参数,并将返回的字符串数组遍历输出。这将会输出指定目录下的所有文件的路径信息。

2.2 示例2:获取指定目录下特定类型的文件

下面是一个用于演示如何使用 GetFiles() 函数获取指定目录下指定类型(以 .txt 结尾)的所有文件的例子:

string[] files = Directory.GetFiles(@"C:\Test", "*.txt");
foreach(string file in files)
{
    Console.WriteLine(file);
}

这里传入了两个参数,第一个参数为目录路径,第二个参数为以 *.txt 结尾的文件类型筛选器。这将会返回指定目录下所有以 .txt 结尾的文件的路径信息。

3. 注意事项

在使用该函数获取指定目录下的文件时,需要注意以下几点:

  • 目录路径必须是绝对路径。
  • 可以使用通配符作为文件类型的筛选器。
  • 可以选择是否搜索子目录中的文件。
  • 返回的文件路径是绝对路径,若要获取相对路径则需要自行进行处理。

通过以上内容的介绍,相信你已经了解了 GetFiles() 函数的基本用法,以及如何对其进行拓展和使用。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:C# Directory.GetFiles()函数案例详解 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年6月1日
下一篇 2023年6月1日

相关文章

  • C#中实现线程同步lock关键字的用法详解

    下面是“C#中实现线程同步lock关键字的用法详解”的完整攻略。 1. 什么是线程同步 线程同步是指不同线程之间按照一定的顺序执行,避免线程之间的竞争和混乱。在多线程编程中,线程同步非常重要。C# 中的 lock 关键字可以用来实现线程同步。 2. lock关键字的语法 lock 关键字用于保护一个代码快,以确保只有一个线程可以访问它。lock 关键字必须使…

    C# 2023年6月7日
    00
  • Unity实现轮盘方式的按钮滚动效果

    下面是实现“Unity实现轮盘方式的按钮滚动效果”的攻略。 步骤一:创建UI布局 首先,我们需要创建一个包含多个按钮的UI布局。具体操作步骤如下: 在Unity编辑器中,打开场景视图,并点击“Create”->“UI”->“Canvas”创建一个UI画布。 在画布中,创建一个Panel对象,用来存放按钮。 在Panel对象中添加一个Vertica…

    C# 2023年6月3日
    00
  • ASP.NET 调用百度搜索引擎的代码

    ASP.NET 是微软公司推出的一款用于构建 Windows 网络应用程序的框架。它有着强大的功能和灵活的扩展性,在实际应用中得到了广泛的应用。本次攻略旨在介绍如何使用 ASP.NET 调用百度搜索引擎的 API 进行搜索,并提供两个示例说明。 1.准备工作 在使用百度搜索引擎的 API 前,需要先申请一个开发者账号并获取 API Key 和 Secret …

    C# 2023年5月31日
    00
  • C#中DataSet、DataTable、DataRow数据的复制方法

    下面是关于C#中DataSet、DataTable、DataRow数据的复制方法的完整攻略。 1. DataSet数据复制方法 1.1 使用复制构造函数 在C#中,可以使用DataSet的复制构造函数来复制一个DataSet对象。复制构造函数会将源数据的结构和内容复制到一个新的DataSet对象中。 DataSet source = new DataSet(…

    C# 2023年5月15日
    00
  • C#使用SendMessage实现进程间通信的方法

    下面我将详细讲解“C#使用SendMessage实现进程间通信的方法”的完整攻略。本篇攻略包含以下几个部分: 介绍进程间通信的概念 介绍在C#中使用SendMessage实现进程间通信的方法 两个示例说明 进程间通信概念 进程间通信(Inter-process communication,IPC)指的是同一台计算机上的多个进程之间的通信。从某种意义上来说,进…

    C# 2023年6月7日
    00
  • C# Linq的ToArray()方法 – 将序列转换为数组

    C#中Linq的ToArray()方法可将元素集合转化为数组形式,其函数声明如下: public static TSource[] ToArray<TSource>(this IEnumerable<TSource> source); ToArray()方法接收一个IEnumerable集合对象参数,并返回其对应的TSource类型数…

    C# 2023年4月19日
    00
  • asp.net 程序性能优化的七个方面 (c#(或vb.net)程序改进)

    下面是“asp.net程序性能优化的七个方面(c#(或vb.net)程序改进)”的完整攻略: 1. 数据库优化 在开发asp.net程序时,数据库访问是性能瓶颈之一。为提高程序性能,需要优化数据库设计和访问方式。具体可以从以下几个方面着手: 1.1 数据库设计优化 合理的数据库设计可以降低数据表冗余度,提高数据读写效率。具体可以优化以下几个方面: 表设计:合…

    C# 2023年5月15日
    00
  • unity 如何使用文件流读取streamingassets下的资源

    首先,在 Unity3D 中, streaming assets 是一个目录,它在打包成应用程序之前,所有文件都都被放在该目录下,通过文件路径的方式进行访问。访问 streaming assets 中的文件,可以使用File类和 FileStream 类提供的OpenRead()和Read()方法进行读取。 以下是在 Unity3D 中使用文件流读取 str…

    C# 2023年5月15日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部