C 结构体

C 结构体使用攻略

简介

C 结构体是一种用户自定义的数据类型,用于存储多个不同类型的数据项。可以将结构体理解为一个复合数据类型,其内部成员可以是不同的类型,包括整型、浮点型、字符型、指针等等。C结构体的声明方式类似于定义变量,语法为:

struct 结构体名称 {
    类型1 成员名称1;
    类型2 成员名称2;
    ...
};

定义结构体

定义一个结构体需要指定结构体的名称,以及结构体成员的类型和名称。下面是一个示例:

struct Person {
    char name[30];
    int age;
    float height;
};

在这个示例中,我们创建了一个名为Person的结构体,其中包含三个成员变量,分别是name(字符串类型)、age(整型)和height(浮点型)。注意,结构体中的成员变量占据的内存空间是连续的,这是C语言中结构体的特性之一。

访问结构体成员

在访问结构体成员时,需要使用“.”(点)运算符。例如,要访问Person结构体中的name成员,可以使用以下语法:

struct Person person;
person.age = 20;

在这个示例中,我们创建了一个Person结构体类型的变量person,并将其age成员变量设置为20。

结构体的初始化

在定义结构体变量时,可以直接对其进行初始化。以下代码示例展示了如何初始化Person结构体变量:

struct Person person = {"John Smith", 30, 1.82}

结构体中的指针成员

结构体中的成员可以是指针,例如:

struct Person {
    char name[30];
    int age;
    float *height;
};

在这个示例中,我们将height成员变量设置为指向浮点型数据的指针。然后,可以为height指针成员变量分配内存空间,例如:

struct Person person;
float *height_ptr = (float*) malloc(sizeof(float));
*height_ptr = 1.82;
person.height = height_ptr;

在这个示例中,我们使用malloc函数分配了一个浮点型变量的内存空间。然后,将其赋值给一个名为height_ptr的浮点型指针变量,并将1.82赋值给该内存空间。最后,我们将height_ptr的值赋值给person结构体的height成员变量。

示例1

下面是一个示例程序,使用结构体存储多个学生的信息并输出:

#include <stdio.h>

// 定义结构体类型
struct Student {
    char name[30];
    int score;
};

int main() {
    // 创建结构体数组并初始化
    struct Student students[3] = {
        {"Tom", 80},
        {"Jerry", 75},
        {"John", 92}
    };

    // 遍历结构体数组并输出
    for (int i = 0; i < 3; i++) {
        printf("%s's score is %d\n", students[i].name, students[i].score);
    }

    return 0;
}

示例2

下面是一个示例程序,演示如何使用结构体来模拟复数的运算:

#include <stdio.h>

// 定义结构体类型
struct Complex {
    double real;
    double imag;
};

// 定义复数加法函数
struct Complex add(struct Complex c1, struct Complex c2) {
    struct Complex result;
    result.real = c1.real + c2.real;
    result.imag = c1.imag + c2.imag;
    return result;
}

int main() {
    // 初始化两个复数
    struct Complex c1 = {1.0, 2.0};
    struct Complex c2 = {2.5, 3.5};

    // 调用加法函数并输出结果
    struct Complex result = add(c1, c2);
    printf("The result is %lf + %lfi\n", result.real, result.imag);

    return 0;
}

在这个示例中,我们定义了一个名为Complex的结构体,用于表示复数。然后,我们定义了一个复数加法函数add,该函数接受两个Complex类型的参数,并返回一个Complex类型的结果。最后,我们初始化了两个复数,并将它们作为参数传递给add函数,并输出了结果。

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