下面是Java后台接收到图片后保存的完整攻略:
1. 准备工作
首先需要在项目的配置文件中增加文件上传的配置,以下是使用Spring Boot的示例:
spring:
servlet:
multipart:
enabled: true
max-file-size: 1024MB # 上传文件的大小限制
max-request-size: 1024MB # 整个请求的大小限制
file-size-threshold: 0 # 临时文件夹的大小限制
在代码中,需要使用Spring的MultipartFile
类来处理接收到的文件,而且在接收前需要在Controller上添加@RequestPart
注解。
2. 代码实现
接收到文件后,可以使用以下代码将其保存到指定目录:
@PostMapping(value = "/upload")
public void uploadImage(@RequestParam("file") MultipartFile file) throws IOException {
String fileName = file.getOriginalFilename();
File dest = new File("/path/to/save/" + fileName);
file.transferTo(dest);
}
在这个例子中,接收到的文件将会被保存到/path/to/save/
目录下,保存的文件名与上传的文件名相同。
3. 其他注意事项
- 为了防止文件名冲突问题,可以在保存时给文件名增加一个时间戳或随机数。
- 接收到的文件可能需要校验文件格式和大小,可以进行验证后再进行保存。
- 如果需要处理图片文件,可以使用Java的图片处理工具类库
javax.imageio.ImageIO
和java.awt.image.BufferedImage
等进行处理。
4. 示例说明
接下来,给出两条处理图片上传的示例说明:
示例 1:上传图片并缩放
@PostMapping(value = "/upload")
public void uploadImage(@RequestParam("file") MultipartFile file) throws IOException {
String fileName = file.getOriginalFilename();
BufferedImage image = ImageIO.read(file.getInputStream());
int width = image.getWidth();
int height = image.getHeight();
BufferedImage thumbnail = new BufferedImage(width / 2, height / 2, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
Graphics2D graphics = thumbnail.createGraphics();
graphics.drawImage(image, 0, 0, width / 2, height / 2, null);
graphics.dispose();
FileOutputStream output = new FileOutputStream(new File("/path/to/save/" + fileName));
ImageIO.write(thumbnail, "jpg", output);
output.close();
}
在这个示例中,上传的图片将会被缩小一半并保存到指定目录。
示例 2:上传图片并判断格式
@PostMapping(value = "/upload")
public void uploadImage(@RequestParam("file") MultipartFile file) throws IOException {
String fileName = file.getOriginalFilename();
if (!fileName.matches("^.+\\.(?i)(jpg|gif|bmp|png)$")) {
// 文件格式不合法
return;
}
File dest = new File("/path/to/save/" + fileName);
file.transferTo(dest);
}
在这个示例中,上传的图片文件格式只允许是jpg、gif、bmp、png,同时如果格式不正确,将会被拒绝保存。
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