JMM(Java内存模型)是Java程序员必须理解的一个关键概念之一。在JMM中,Happens-before原则是一个核心概念之一。在本文中,我们将会全面介绍Happens-before原则,并且通过两条示例来说明这个原则。
Happens-before原则的概念
Happens-before原则是一个Java编程中关键的概念,它确定了在Java程序中在一个线程中的操作的顺序以及相关操作之间的依赖关系。简单来说,一个线程中的操作的“Happens-before”关系,用来解决并发环境下的可见性和顺序性问题。
Happens-before规则
下面是Happens-before规则的说明和总结:
- 程序顺序规则:一个线程中的每个操作, Happens-before 于这个线程中的任意后续操作。
- 监听锁规则:对于一个锁的解锁操作 Happens-before 于随后对这个锁的加锁操作。
- volatile变量规则:对一个volatile变量的写操作 Happens-before 于任意后续对这个volatile变量的读操作。
- 传递性规则:如果 A Happens-before B ,B Happens-before C ,那么 A Happens-before C 。
Happens-before原则的应用
下面我们通过两条示例,来说明Happens-before原则在Java编程中的具体应用:
示例1:volatile变量的应用
public class VolatileTest {
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
Thread t1 = new Thread(() -> {
a.change();
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
a.check();
});
t1.start();
t2.start();
}
static class A {
private volatile int num = 0;
public void change() {
num = 1;
}
public void check() {
while (num == 0) {}
System.out.println("Done!");
}
}
}
在这个示例中,我们定义了一个A类,它的num属性是volatile类型的,代表它是一个多线程可见的变量。我们在线程t1中调用了change方法修改了num的值,而在线程t2中则循环检查了num的值。在这个示例中,由于num是volatile类型的,所以t2线程中的num变量的值在t1线程中修改后一定是可见的。这是因为在volatile变量规则中写操作 Happens-before 于任意后续对这个volatile变量的读操作。
示例2:传递性规则的应用
public class TransferTest {
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
Thread t1 = new Thread(() -> {
a.change();
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
a.check();
});
t1.start();
t2.start();
}
static class A {
private int num = 0;
private boolean flag = false;
public void change() {
num = 1;
flag = true;
}
public void check() {
if (flag) {
System.out.println(num + 2);
}
}
}
}
在这个示例中,我们定义了一个A类,它的num属性是普通的int类型的,代表一个普通变量,而flag则是boolean类型的。我们在线程t1中调用了change方法先修改了num的值,再将flag置为了true。而在线程t2中,我们只检查了flag的值,如果flag为true,则输出num+2。在这个示例中,由于flag的值会在num之后变为true,所以num变量的值在t2线程中是可见的。这是因为传递性规则明确规定了如果 A Happens-before B ,B Happens-before C ,那么 A Happens-before C 。
结论
在Java编程中,我们必须要理解Happens-before原则,并且要能够应用Happens-before规则解决并发问题。只有掌握了Happens-before原则,我们才能写出可靠和高性能的多线程程序。
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