Android自定义view制作绚丽的验证码

感谢您对Android自定义View制作绚丽验证码的关注,下面是我对此的完整攻略。

1. 前言

自定义View是Android很重要的一部分,因为它可以帮助我们创建最适合我们业务逻辑的用户界面。这个教程将向您展示如何制作一个绚丽的验证码。首先,我们将介绍带有随机数字和字母的简单验证码,然后我们将介绍如何使用自定义View类创建更复杂的验证码。

2. 制作带有随机数字和字母的验证码

我们将使用Canvas类进行制作。Canvas是一个非常强大的类,它可以向界面上绘制各种各样的图形。我们将使用它来创建我们的验证码。我们的代码将有两个类:一个是MainActivity,另一个是自定义View类,用于制作验证码。

2.1 自定义View类

创建一个自定义View类,并重写onDraw()方法。在上面定义 Paint 对象的一些属性,例如:设置字体颜色,大小,setTypeface 设置字体样式,以及 setAntiAlias 设置抗锯齿并在屏幕上绘制文字。

public class RandomTextView extends View {
    ...
    private void initPaint(){
        paint = new Paint();
        paint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);             // 填充模式
        paint.setColor(getResources().getColor(R.color.colorAccent)); // 设置颜色为红色
        paint.setAntiAlias(true);                                // 抗锯齿
        paint.setTextSize(80);                                   // 文字大小为80px
        paint.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);                // 设置字体为粗体
    }

    private void drawText(Canvas canvas, Rect rect, String text){
        Paint.FontMetricsInt fontMetricsInt = paint.getFontMetricsInt();
        int baseline = (rect.bottom + rect.top - fontMetricsInt.bottom - fontMetricsInt.top) / 2; // 计算文字在纵轴方向居中的位置
        paint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
        canvas.drawText(text, rect.centerX(), baseline, paint);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        // 设置一个填充白色的矩形
        canvas.drawColor(Color.WHITE);
        Rect rect = new Rect(0, 0, getWidth(), getHeight());
        drawText(canvas, rect, RANDOM_TEXT); // 绘制文字
    }
}

2.2 添加随机字符

为了让我们的验证码更加完整,我们需要加入随机字符。为此,我们需要编写一个RandomUtil类。该类有一个静态方法next(),可以产生长度为4的随机字符串。

public class RandomUtil {
    private static String BASE_STR = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789";

    public static String next(){
        Random random = new Random();
        StringBuilder builder = new StringBuilder();
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            builder.append(BASE_STR.charAt(random.nextInt(BASE_STR.length())));
        }
        return builder.toString();
    }
}

在我们的MainActivity类中,我们初始化我们的自定义View,并在每次单击按钮时更改随机字符串并通知自定义View刷新。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private Button button;
    private RandomTextView textView;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        textView = findViewById(R.id.rand_tv);
        button = findViewById(R.id.refresh_btn);
        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                textView.setRandomText(RandomUtil.next());
            }
        });
    }
}

3. 自定义View类制作更复杂的验证码

现在,我们将讨论如何创建更复杂的验证码。我们首先需要绘制一个随机文本,然后绘制一些斜线、圆和波浪线,最后在所有这些图形上都添加一层雪花效果。

我们使用路径和绘图技术绘制这些项目。我们需要几个绘图函数来做这件事:绘制直线,贝塞尔曲线,圆,还有计算路径上的点。

private void drawLine(Canvas canvas, Path path, Rect rect){
        float startX = (float) (Math.random() * rect.width());
        float startY = (float) (Math.random() * rect.height());
        float stopX = (float) (Math.random() * rect.width());
        float stopY = (float) (Math.random() * rect.height());
        path.moveTo(startX, startY);
        path.lineTo(stopX, stopY);
        canvas.drawPath(path, paint);
    }

private void drawCircle(Canvas canvas, Path path, Rect rect){
        float x = (float) (Math.random() * rect.width());
        float y = (float) (Math.random() * rect.height());
        float radius = 10 + (float) (Math.random() * 90);
        path.addCircle(x, y, radius, Path.Direction.CCW);
        canvas.drawPath(path, paint);
    }

private void drawWave(Canvas canvas, Path path, Rect rect){
        float xStart = -rect.width();
        float yStart = (float) (rect.height() * (Math.random() * 0.4 + 0.3));
        path.moveTo(xStart, yStart);
        path.quadTo(-rect.width() / 2, (float) (rect.height() * (Math.random() * 0.1 + 0.2)), 0, yStart);
        path.quadTo(rect.width() / 2, (float) (rect.height() * (Math.random() * 0.1 + 0.2)), rect.width(), yStart);
        canvas.drawPath(path, paint);
    }

private PointF calculatePointOnPath(Path path, float length){
        PathMeasure measure = new PathMeasure(path, true);
        float[] point = new float[2];
        measure.getPosTan(length, point, null);

        return new PointF(point[0], point[1]);
}

最后,我们需要在onDraw()函数中重写绘图技术,并在每次单击按钮时刷新绘图技术。

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        // 设置一个填充白色的矩形
        canvas.drawColor(Color.WHITE);

        Rect rect = new Rect(0, 0, getWidth(), getHeight());

        // 绘制文本
        drawText(canvas, rect, randomText);

        // 设置画笔宽度
        paint.setStrokeWidth(5f);

        // 绘制直线
        Path path = new Path();
        for (int i = 0; i < 6; i++) {
            path.reset();
            drawLine(canvas, path, rect);
        }

        // 绘制曲线
        path = new Path();
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            path.reset();
            PointF startPoint = calculatePointOnPath(path, (float) (Math.random() * 1000));
            PointF endPoint = calculatePointOnPath(path, (float) (Math.random() * 1000));
            float diffX = endPoint.x - startPoint.x;
            float diffY = endPoint.y - startPoint.y;
            float ctrlX = startPoint.x + diffX / 3;
            float ctrlY = startPoint.y + diffY / 3;
            path.moveTo(startPoint.x, startPoint.y);
            path.cubicTo(ctrlX, ctrlY, ctrlX, ctrlY, endPoint.x, endPoint.y);
            canvas.drawPath(path, paint);
        }

        // 绘制圆
        path = new Path();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            path.reset();
            drawCircle(canvas, path, rect);
        }

        // 绘制波
        path = new Path();
        for (int i = 0; i < 6; i++) {
            path.reset();
            drawWave(canvas, path, rect);
        }

        // 添加雪花
        addSnowEffect(canvas);

    }

最后,我们完成了自定义View类的实现,现在可以创建更复杂的验证码了。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:Android自定义view制作绚丽的验证码 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月26日
下一篇 2023年5月26日

相关文章

  • spring+hibernate 两种整合方式配置文件的方法

    下面是“spring+hibernate两种整合方式配置文件的方法”的完整攻略。 1. 环境准备 在开始之前,你需要确保已经安装好了以下环境: JDK 1.8+ Maven Spring Framework 5.x Hibernate 5.x MySQL Database 2. 整合方式一:基于Spring数据访问模块的整合 步骤一:创建Maven项目 在M…

    Java 2023年5月20日
    00
  • 关于kafka消费不到远程bootstrap-server 数据的问题

    针对关于kafka消费不到远程bootstrap-server数据的问题,我整理了以下完整攻略: 1. 验证Bootstrap server是否配置正确 1.1 查看Producer的bootstrap-server配置,确认正确,示例代码如下: #Producer properties bootstrap.servers=remote-kafka-host…

    Java 2023年5月20日
    00
  • Servlet开发JavaWeb工程示例详解

    下面是关于“Servlet开发JavaWeb工程示例详解”的完整攻略: 1. 准备工作 在开始 Servlet 的开发之前,需要做一些准备工作: 安装 JDK 安装 Tomcat 配置环境变量 JDK 的安装和环境变量的配置这里就不再赘述,大家可以自行搜索相关教程进行操作。 Tomcat 的安装可以从官网下载对应版本的压缩包并解压,或者使用包管理器进行安装。…

    Java 2023年6月15日
    00
  • Java 配置log4j日志文件路径 (附-获取当前类路径的多种操作)

    下面是Java配置log4j日志文件路径的完整攻略。 1. 什么是log4j? log4j是Java开发中非常常用的日志工具,它可以方便地记录系统运行时的各种事件,同时也能够帮我们排查错误。在Java开发中使用log4j可以大大提高我们开发的效率。 2. 配置log4j日志文件路径 2.1 配置log4j.properties log4j的配置文件可以是XM…

    Java 2023年5月20日
    00
  • 一篇文章告诉你如何在Java数组中插入一个字符

    下面是详细的攻略: 1. 准备工作 在 Java 中,数组是一个固定大小的对象容器,其中每个元素都必须是相同的数据类型。在插入一个字符到数组中,我们需要先确定以下几点: 数组是否足够容量存放新元素 新元素的数据类型是否与数组中元素的数据类型相同 2. 创建新数组并复制元素 由于 Java 数组的大小是固定不变的,我们无法插入一个元素到原有的数组。因此我们需要…

    Java 2023年5月26日
    00
  • Java压力测试的作用是什么?

    Java压力测试是通过模拟多种条件下访问量或请求量的情况来测试系统各项指标并找到系统的瓶颈,从而提高系统的性能。在实际环境中,当访问量或请求量大于系统能够处理的上限时,系统就会出现各种问题,如服务器宕机、响应时间变慢、数据丢失等。 以下是Java压力测试的具体使用攻略: 1. 安装jmeter Jmeter是一款免费的Java压力测试工具,可以通过官方网站下…

    Java 2023年5月11日
    00
  • java对象转成byte数组的3种方法

    这里详细讲解“Java对象转成byte数组的3种方法”的攻略。 第一种方法:通过序列化实现对象转byte数组 通过Java中的序列化可以将对象转化成byte数组,常用的类有ObjectOutputStream和ByteArrayOutputStream。 示例代码: public static byte[] serialize(Object obj) thr…

    Java 2023年5月26日
    00
  • 总结十个实用但偏执的Java编程技术

    我可以为您讲解一下“总结十个实用但偏执的Java编程技术”的完整攻略。 1. 简介 在实际的Java编程中,有许多技巧可以提高代码的性能和可维护性。然而,有些技巧看起来可能有点反直觉,甚至偏执,但却可以让我们写出更加高效和可靠的代码。 本文总结神奇但实用的十个Java技巧,每个技巧都包括示例代码,可以帮助读者更好地理解和掌握这些技术。 2. 使用String…

    Java 2023年5月23日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部