C++中函数重载详解
什么是函数重载
函数重载是指在一个类中定义多个同名函数,但这些函数的参数列表必须不同,以便让编译器可以根据实参的类型或个数,选择合适的函数进行调用。
函数重载解决的问题
函数重载实现了一组功能相近的函数的代码重用,提高代码的可读性和可维护性,对于不同的参数类型或个数进行了良好的兼容和处理,使得程序更加灵活。
函数重载的方法
函数重载的方法就是在同一作用域内,对同一函数名使用不同的参数列表进行多次定义。
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
double add(double a, double b) {
return a + b;
}
函数重载的规则
函数重载遵循以下规则:
-
重载的函数必须在同一个作用域内,即同一个类或同一命名空间中。在 C++ 中,全局作用域中的函数不能被重载。
-
重载的函数必须有不同的参数列表。参数列表包括参数的类型、顺序和个数。但是,函数返回类型和函数名称并不是参数列表的一部分,因此不能仅仅因为返回类型不同就构成函数的重载。
-
重载函数的调用时参数类型和个数必须明确,否则编译器无法确定应该调用哪个重载函数,会报错。
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
double add(int a, double b) {
return a + b;
}
int main() {
int a = 1, b = 2;
double c = 1.5, d = 2.5;
cout << add(a, b) << endl; // 调用 add(int, int) 函数
cout << add(a, c) << endl; // 调用 add(int, double) 函数
cout << add(c, d) << endl; // 编译器无法确定应该调用哪个重载函数,会报错
return 0;
}
示例1:函数重载实现同名函数的运算
我们定义一个计算两个数的乘积的函数,可以支持 int 类型、double 类型和 float 类型,这里就需要函数重载来实现。
#include <iostream>
using namespace std;
int multiply(int a, int b) {
cout << "int multiply" << endl;
return a * b;
}
double multiply(double a, double b) {
cout << "double multiply" << endl;
return a * b;
}
float multiply(float a, float b) {
cout << "float multiply" << endl;
return a * b;
}
int main() {
int a = 3, b = 4;
double c = 2.5, d = 1.5;
float e = 1.2, f = 2.6;
cout << multiply(a, b) << endl; // 调用 int multiply 函数
cout << multiply(c, d) << endl; // 调用 double multiply 函数
cout << multiply(e, f) << endl; // 调用 float multiply 函数
return 0;
}
示例2:函数重载实现函数默认值
我们定义一个函数,实现两个数相加,如果只传入一个参数,则将第二个参数默认设置为 0。这里也需要用到函数重载的知识。
#include <iostream>
using namespace std;
int add(int a, int b) {
cout << "int add" << endl;
return a + b;
}
int add(int a) {
return add(a, 0);
}
int main() {
int a = 3, b = 4;
cout << add(a, b) << endl; // 调用 int add 函数
cout << add(a) << endl; // 调用 add(int) 函数
return 0;
}
我们通过函数重载实现了两个同名函数的不同作用,提高了程序的可用性和易读性。
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