iOS开发中,自定义布局可以实现更加灵活的UI界面。下面,我将详细讲解如何封装iOS自定义布局的方法。
一、定义Layout
首先,在实现自定义布局前,需要定义自己的布局类。自己的布局类需要继承于UICollectionViewLayout或UICollectionViewFlowLayout。
@interface MyLayout : UICollectionViewLayout
@end
这里定义了一个名为MyLayout的自定义布局。
二、实现Layout
在定义好自己的布局类后,需要实现一些必要的方法。常见的有如下几个:
- -prepareLayout:一般进行布局计算、属性值的设置等工作。
- -layoutAttributesForElementsInRect:返回所有视图的布局属性。
- -layoutAttributesForItemAtIndexPath:返回特定索引路径指定单元格的布局属性。
- -collectionViewContentSize:指定整个集合视图的内容大小。
示例代码:
@implementation MyLayout
- (void)prepareLayout {
[super prepareLayout];
// 对布局的预处理
}
- (NSArray<UICollectionViewLayoutAttributes *> *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect {
NSMutableArray<UICollectionViewLayoutAttributes *> *attrArray = [NSMutableArray array];
// 计算每个视图的布局属性
return attrArray;
}
- (UICollectionViewLayoutAttributes *)layoutAttributesForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
// 计算单元格的布局属性
return nil;
}
- (CGSize)collectionViewContentSize {
// 返回整个集合视图的内容大小
return CGSizeMake(0, 0);
}
@end
三、添加UICollectionView
在实现自定义布局后,需要将它添加到UICollectionView上,实现UICollectionViewDataSource代理,并设置自定义的布局类。
MyLayout *myLayout = [[MyLayout alloc] init];
UICollectionView *collectionView = [[UICollectionView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, self.view.bounds.size.width, self.view.bounds.size.height) collectionViewLayout:myLayout];
collectionView.dataSource = self;
[self.view addSubview:collectionView];
四、实现UICollectionViewDataSource代理
最后,需要实现UICollectionViewDataSource代理方法来提供数据。
示例代码:
- (NSInteger)collectionView:(UICollectionView *)collectionView numberOfItemsInSection:(NSInteger)section {
// 返回指定section下的单元格个数
return 10;
}
- (__kindof UICollectionViewCell *)collectionView:(UICollectionView *)collectionView cellForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
UICollectionViewCell *cell = [collectionView dequeueReusableCellWithReuseIdentifier:@"Cell" forIndexPath:indexPath];
// 设置单元格内容
return cell;
}
除此之外,还可以重写UICollectionViewDelegateFlowLayout代理方法,提供自定义的单元格大小。
至此,就成功地封装了一个自定义的布局。
示例一:网格布局
下面是一个简单的网格布局示例:
@implementation MyLayout
- (NSArray<UICollectionViewLayoutAttributes *> *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect {
NSMutableArray<UICollectionViewLayoutAttributes *> *attrArray = [NSMutableArray array];
CGFloat margin = 10; // 边缘距离
CGFloat itemW = (self.collectionView.bounds.size.width - margin * 3) / 2; // 单元格宽度
CGFloat itemH = itemW * 1.5; // 单元格高度
for (int i = 0; i < [self.collectionView numberOfItemsInSection:0]; i++) {
NSIndexPath *indexPath = [NSIndexPath indexPathForItem:i inSection:0];
UICollectionViewLayoutAttributes *attr = [UICollectionViewLayoutAttributes layoutAttributesForCellWithIndexPath:indexPath];
NSInteger columnIndex = i % 2; // 列索引
NSInteger rowIndex = i / 2; // 行索引
CGFloat x = margin + (itemW + margin) * columnIndex; // x坐标
CGFloat y = margin + (itemH + margin) * rowIndex; // y坐标
attr.frame = CGRectMake(x, y, itemW, itemH); // 设置单元格位置及大小
[attrArray addObject:attr]; // 将单元格属性加入数组中
}
return attrArray;
}
- (CGSize)collectionViewContentSize {
CGFloat itemW = (self.collectionView.bounds.size.width - 10 * 3) / 2;
CGFloat itemH = itemW * 1.5;
NSInteger itemCount = [self.collectionView numberOfItemsInSection:0];
NSInteger rowCount = (itemCount % 2 == 0) ? itemCount / 2 : itemCount / 2 + 1; // 总行数
return CGSizeMake(self.collectionView.bounds.size.width, rowCount * (itemH + 10) + 10); // 返回内容大小
}
@end
示例二:瀑布流布局
下面是一个简单的瀑布流布局示例:
@implementation WaterfallLayout
- (instancetype)init {
if (self = [super init]) {
self.columnMargin = 10; // 列间距
self.rowMargin = 10; // 行间距
self.sectionInset = UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10); // 内边距
self.columnCount = 2; // 列数
}
return self;
}
- (void)prepareLayout {
[super prepareLayout];
[self.columnHeights removeAllObjects];
for (int i = 0; i < self.columnCount; i++) {
[self.columnHeights addObject:@(self.sectionInset.top)];
}
[self.attrsArray removeAllObjects];
NSInteger itemCount = [self.collectionView numberOfItemsInSection:0];
for (int i = 0; i < itemCount; i++) {
UICollectionViewLayoutAttributes *attr = [UICollectionViewLayoutAttributes layoutAttributesForCellWithIndexPath:[NSIndexPath indexPathForItem:i inSection:0]];
CGFloat itemW = (self.collectionView.bounds.size.width - self.sectionInset.left - self.sectionInset.right - (self.columnCount - 1) * self.columnMargin) / self.columnCount;
CGFloat itemH = [self.delegate waterfallLayout:self heightForItemAtIndexPath:[NSIndexPath indexPathForItem:i inSection:0] itemWidth:itemW];
NSInteger minHeightColumnIndex = [self minHeightColumnIndex];
CGFloat x = self.sectionInset.left + minHeightColumnIndex * (itemW + self.columnMargin);
CGFloat y = [self.columnHeights[minHeightColumnIndex] floatValue];
attr.frame = CGRectMake(x, y, itemW, itemH);
self.columnHeights[minHeightColumnIndex] = @(CGRectGetMaxY(attr.frame) + self.rowMargin);
[self.attrsArray addObject:attr];
}
}
- (CGSize)collectionViewContentSize {
NSInteger maxHeightColumnIndex = [self maxHeightColumnIndex];
return CGSizeMake(0, [self.columnHeights[maxHeightColumnIndex] floatValue] + self.sectionInset.bottom);
}
- (NSArray<UICollectionViewLayoutAttributes *> *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect {
return self.attrsArray;
}
#pragma mark - Private
- (NSInteger)minHeightColumnIndex {
__block NSInteger minHeightColumnIndex = 0;
__block CGFloat minHeight = MAXFLOAT;
[self.columnHeights enumerateObjectsUsingBlock:^(NSNumber * _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
CGFloat height = obj.floatValue;
if (height < minHeight) {
minHeightColumnIndex = idx;
minHeight = height;
}
}];
return minHeightColumnIndex;
}
- (NSInteger)maxHeightColumnIndex {
__block NSInteger maxHeightColumnIndex = 0;
__block CGFloat maxHeight = 0;
[self.columnHeights enumerateObjectsUsingBlock:^(NSNumber * _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
CGFloat height = obj.floatValue;
if (height > maxHeight) {
maxHeightColumnIndex = idx;
maxHeight = height;
}
}];
return maxHeightColumnIndex;
}
#pragma mark - Getter
- (NSMutableArray<NSNumber *> *)columnHeights {
if (!_columnHeights) {
_columnHeights = [NSMutableArray arrayWithCapacity:self.columnCount];
}
return _columnHeights;
}
- (NSMutableArray<UICollectionViewLayoutAttributes *> *)attrsArray {
if (!_attrsArray) {
_attrsArray = [NSMutableArray array];
}
return _attrsArray;
}
@end
这个瀑布流布局中,需要设置委托来提供单元格的高度,实现UICollectionViewWaterfallLayoutDelegate代理方法。
@interface ViewController ()<UICollectionViewDataSource, UICollectionViewWaterfallLayoutDelegate>
@end
@implementation ViewController
- (CGFloat)waterfallLayout:(WaterfallLayout *)waterfallLayout heightForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath itemWidth:(CGFloat)itemWidth {
// 根据需要展示的内容计算单元格高度并返回
return arc4random_uniform(100) + 100;
}
@end
至此,网格布局和瀑布流布局的示例都已经实现完毕。大家可以参考这些示例代码实现自己的布局。
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