IOS封装自定义布局的方法

iOS开发中,自定义布局可以实现更加灵活的UI界面。下面,我将详细讲解如何封装iOS自定义布局的方法。

一、定义Layout

首先,在实现自定义布局前,需要定义自己的布局类。自己的布局类需要继承于UICollectionViewLayout或UICollectionViewFlowLayout。

@interface MyLayout : UICollectionViewLayout

@end

这里定义了一个名为MyLayout的自定义布局。

二、实现Layout

在定义好自己的布局类后,需要实现一些必要的方法。常见的有如下几个:

  • -prepareLayout:一般进行布局计算、属性值的设置等工作。
  • -layoutAttributesForElementsInRect:返回所有视图的布局属性。
  • -layoutAttributesForItemAtIndexPath:返回特定索引路径指定单元格的布局属性。
  • -collectionViewContentSize:指定整个集合视图的内容大小。

示例代码:

@implementation MyLayout

- (void)prepareLayout {
    [super prepareLayout];
    // 对布局的预处理
}

- (NSArray<UICollectionViewLayoutAttributes *> *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect {
    NSMutableArray<UICollectionViewLayoutAttributes *> *attrArray = [NSMutableArray array];
    // 计算每个视图的布局属性
    return attrArray;
}

- (UICollectionViewLayoutAttributes *)layoutAttributesForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    // 计算单元格的布局属性
    return nil;
}

- (CGSize)collectionViewContentSize {
    // 返回整个集合视图的内容大小
    return CGSizeMake(0, 0);
}

@end

三、添加UICollectionView

在实现自定义布局后,需要将它添加到UICollectionView上,实现UICollectionViewDataSource代理,并设置自定义的布局类。

MyLayout *myLayout = [[MyLayout alloc] init];
UICollectionView *collectionView = [[UICollectionView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, self.view.bounds.size.width, self.view.bounds.size.height) collectionViewLayout:myLayout];
collectionView.dataSource = self;
[self.view addSubview:collectionView];

四、实现UICollectionViewDataSource代理

最后,需要实现UICollectionViewDataSource代理方法来提供数据。

示例代码:

- (NSInteger)collectionView:(UICollectionView *)collectionView numberOfItemsInSection:(NSInteger)section {
    // 返回指定section下的单元格个数
    return 10;
}

- (__kindof UICollectionViewCell *)collectionView:(UICollectionView *)collectionView cellForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    UICollectionViewCell *cell = [collectionView dequeueReusableCellWithReuseIdentifier:@"Cell" forIndexPath:indexPath];
    // 设置单元格内容
    return cell;
}

除此之外,还可以重写UICollectionViewDelegateFlowLayout代理方法,提供自定义的单元格大小。

至此,就成功地封装了一个自定义的布局。

示例一:网格布局

下面是一个简单的网格布局示例:

@implementation MyLayout

- (NSArray<UICollectionViewLayoutAttributes *> *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect {
    NSMutableArray<UICollectionViewLayoutAttributes *> *attrArray = [NSMutableArray array];
    CGFloat margin = 10; // 边缘距离
    CGFloat itemW = (self.collectionView.bounds.size.width - margin * 3) / 2; // 单元格宽度
    CGFloat itemH = itemW * 1.5; // 单元格高度
    for (int i = 0; i < [self.collectionView numberOfItemsInSection:0]; i++) {
        NSIndexPath *indexPath = [NSIndexPath indexPathForItem:i inSection:0];
        UICollectionViewLayoutAttributes *attr = [UICollectionViewLayoutAttributes layoutAttributesForCellWithIndexPath:indexPath];
        NSInteger columnIndex = i % 2; // 列索引
        NSInteger rowIndex = i / 2; // 行索引
        CGFloat x = margin + (itemW + margin) * columnIndex; // x坐标
        CGFloat y = margin + (itemH + margin) * rowIndex; // y坐标
        attr.frame = CGRectMake(x, y, itemW, itemH); // 设置单元格位置及大小
        [attrArray addObject:attr]; // 将单元格属性加入数组中
    }
    return attrArray;
}

- (CGSize)collectionViewContentSize {
    CGFloat itemW = (self.collectionView.bounds.size.width - 10 * 3) / 2;
    CGFloat itemH = itemW * 1.5;
    NSInteger itemCount = [self.collectionView numberOfItemsInSection:0];
    NSInteger rowCount = (itemCount % 2 == 0) ? itemCount / 2 : itemCount / 2 + 1; // 总行数
    return CGSizeMake(self.collectionView.bounds.size.width, rowCount * (itemH + 10) + 10); // 返回内容大小
}

@end

示例二:瀑布流布局

下面是一个简单的瀑布流布局示例:

@implementation WaterfallLayout

- (instancetype)init {
    if (self = [super init]) {
        self.columnMargin = 10; // 列间距
        self.rowMargin = 10; // 行间距
        self.sectionInset = UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10); // 内边距
        self.columnCount = 2; // 列数
    }
    return self;
}

- (void)prepareLayout {
    [super prepareLayout];
    [self.columnHeights removeAllObjects];
    for (int i = 0; i < self.columnCount; i++) {
        [self.columnHeights addObject:@(self.sectionInset.top)];
    }
    [self.attrsArray removeAllObjects];
    NSInteger itemCount = [self.collectionView numberOfItemsInSection:0];
    for (int i = 0; i < itemCount; i++) {
        UICollectionViewLayoutAttributes *attr = [UICollectionViewLayoutAttributes layoutAttributesForCellWithIndexPath:[NSIndexPath indexPathForItem:i inSection:0]];
        CGFloat itemW = (self.collectionView.bounds.size.width - self.sectionInset.left - self.sectionInset.right - (self.columnCount - 1) * self.columnMargin) / self.columnCount;
        CGFloat itemH = [self.delegate waterfallLayout:self heightForItemAtIndexPath:[NSIndexPath indexPathForItem:i inSection:0] itemWidth:itemW];
        NSInteger minHeightColumnIndex = [self minHeightColumnIndex];
        CGFloat x = self.sectionInset.left + minHeightColumnIndex * (itemW + self.columnMargin);
        CGFloat y = [self.columnHeights[minHeightColumnIndex] floatValue];
        attr.frame = CGRectMake(x, y, itemW, itemH);
        self.columnHeights[minHeightColumnIndex] = @(CGRectGetMaxY(attr.frame) + self.rowMargin);
        [self.attrsArray addObject:attr];
    }
}

- (CGSize)collectionViewContentSize {
    NSInteger maxHeightColumnIndex = [self maxHeightColumnIndex];
    return CGSizeMake(0, [self.columnHeights[maxHeightColumnIndex] floatValue] + self.sectionInset.bottom);
}

- (NSArray<UICollectionViewLayoutAttributes *> *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect {
    return self.attrsArray;
}

#pragma mark - Private

- (NSInteger)minHeightColumnIndex {
    __block NSInteger minHeightColumnIndex = 0;
    __block CGFloat minHeight = MAXFLOAT;
    [self.columnHeights enumerateObjectsUsingBlock:^(NSNumber * _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
        CGFloat height = obj.floatValue;
        if (height < minHeight) {
            minHeightColumnIndex = idx;
            minHeight = height;
        }
    }];
    return minHeightColumnIndex;
}

- (NSInteger)maxHeightColumnIndex {
    __block NSInteger maxHeightColumnIndex = 0;
    __block CGFloat maxHeight = 0;
    [self.columnHeights enumerateObjectsUsingBlock:^(NSNumber * _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
        CGFloat height = obj.floatValue;
        if (height > maxHeight) {
            maxHeightColumnIndex = idx;
            maxHeight = height;
        }
    }];
    return maxHeightColumnIndex;
}

#pragma mark - Getter

- (NSMutableArray<NSNumber *> *)columnHeights {
    if (!_columnHeights) {
        _columnHeights = [NSMutableArray arrayWithCapacity:self.columnCount];
    }
    return _columnHeights;
}

- (NSMutableArray<UICollectionViewLayoutAttributes *> *)attrsArray {
    if (!_attrsArray) {
        _attrsArray = [NSMutableArray array];
    }
    return _attrsArray;
}

@end

这个瀑布流布局中,需要设置委托来提供单元格的高度,实现UICollectionViewWaterfallLayoutDelegate代理方法。

@interface ViewController ()<UICollectionViewDataSource, UICollectionViewWaterfallLayoutDelegate>

@end

@implementation ViewController

- (CGFloat)waterfallLayout:(WaterfallLayout *)waterfallLayout heightForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath itemWidth:(CGFloat)itemWidth {
    // 根据需要展示的内容计算单元格高度并返回
    return arc4random_uniform(100) + 100;
}

@end

至此,网格布局和瀑布流布局的示例都已经实现完毕。大家可以参考这些示例代码实现自己的布局。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:IOS封装自定义布局的方法 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年6月20日
下一篇 2023年6月20日

相关文章

  • win10中怎么修改IP地址?win10重新设置IP

    当你需要在Windows 10中修改IP地址或重新设置IP时,可以按照以下步骤进行操作: 打开网络和Internet设置:点击任务栏上的网络图标,然后选择“网络和Internet设置”。 进入网络设置:在“网络和Internet设置”窗口中,点击左侧的“更改适配器选项”。 打开网络连接属性:在“更改适配器选项”窗口中,找到你要修改IP地址的网络连接,右键点击…

    other 2023年7月30日
    00
  • linux查看目录大小及硬盘大小

    要查看 Linux 系统中目录的大小以及硬盘的总大小,可以使用以下的方法: 查看当前目录的大小 要查看当前目录的大小,可以使用 du 命令。du 命令用于计算文件或目录占用的磁盘空间,它可以递归显示指定目录的大小,并可控制显示单位的大小。 命令格式如下: du -h –max-depth=1 其中,-h 表示以可读性较好的方式显示出文件大小。–max-d…

    other 2023年6月27日
    00
  • html实现鼠标悬停变成手型实现方式

    以下是详细讲解“HTML实现鼠标悬停变成手型实现方式”的完整攻略,过程中至少包含两条示例的标准Markdown格式文本: HTML实现鼠标悬停变成手型实现方式 在HTML中,可以通过CSS样式来实现鼠标悬停变成手型的效果。本文将介绍HTML实现鼠标悬停变成手型的实现方式和示例。 实现方式一:使用CSS样式 可以使用CSS样式来实现鼠标悬停变成手型的效果。以下…

    other 2023年5月10日
    00
  • VS2017怎么创建WPF应用程序?

    下面是关于 “VS2017怎么创建WPF应用程序?” 的完整攻略: 创建WPF应用程序 打开Visual Studio 2017并创建一个新的项目。 在“新建项目”对话框中,请选择“WPF应用程序”模板,然后输入项目名称和保存位置。点击“确定”按钮。 接下来,Visual Studio将为您创建一个默认的WPF应用程序并打开MainWindow.xaml窗口…

    other 2023年6月25日
    00
  • QT实现串口通信的完整步骤

    下面是QT实现串口通信的完整步骤: 1. 准备工作 在开始实现串口通信前,我们需要做一些准备工作: 安装QT库; 找到自己要使用的串口,并将其连接到电脑; 确定需要交换的串口数据格式; 2. 创建QT工程 下一步需要创建一个QT工程,这里我们使用QT Creator来创建一个新的控制台应用程序工程。在工程创建之后,可以前往“工程配置”菜单中,勾选上“使用外部…

    other 2023年6月26日
    00
  • Day01_JAVA语言基础第一天

    Day01_JAVA语言基础第一天 背景介绍 Java是一种广泛使用的编程语言,具有跨平台、面向对象、安全稳定等特性,被广泛应用于各种场景中,如Web开发、移动应用开发、大数据处理等。Java语言基础是学习Java编程的必要前置知识,本文将介绍Java语言基础的第一天内容。 学习目标 本文将介绍Java语言基础的第一天内容,包括: 编程语言简介 注释 数据类…

    其他 2023年3月28日
    00
  • java 用递归获取一个目录下的所有文件路径的小例子

    下面我将详细讲解如何在Java中使用递归来获取一个目录下的所有文件路径。 首先,我们需要明确一下递归的概念。递归是一种常用于重复操作相似任务的方法,在函数中调用自身实现循环的效果。对于获取目录下的所有文件路径,我们可以使用递归来实现。具体步骤如下: 1. 准备工作 我们需要一个文件夹来作为例子,如下图所示: ├── dir │ ├── file1.txt │…

    other 2023年6月27日
    00
  • Linux Shell 数组建立及使用技巧

    Linux Shell 数组建立及使用技巧 在Linux Shell中,可以使用数组来存储一组相关的数据,方便对他们的处理和管理。本篇文章将详细介绍Linux Shell数组的建立及使用技巧。 数组的建立 Linux Shell中的数组可以通过两种方式来建立: 1. 使用declare命令建立 使用declare命令可以显式地声明一个数组变量。语法如下: d…

    other 2023年6月25日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部