C#实现洗牌算法攻略
什么是洗牌算法
洗牌算法(shuffle algorithm)是将一组元素随机打乱顺序的算法。在计算机学科中,洗牌算法通常用于生成随机数、实现游戏等领域。
洗牌算法的实现过程
- 遍历待洗牌的数组,从最后一个元素开始向前遍历。
- 对于当前元素,随机生成一个0到当前下标之间的随机数,表示从剩余未洗牌的元素中随机选取一个元素与当前元素交换。
- 如果生成的随机数等于当前下标,则不交换。
- 重复执行步骤2和步骤3,直到遍历到数组的第0个元素为止。
C#实现洗牌算法
下面给出C#的实现代码:
public static void Shuffle<T> (T[] array) {
Random rng = new Random();
int n = array.Length;
while (n > 1) {
n--;
int k = rng.Next(n + 1);
T temp = array[k];
array[k] = array[n];
array[n] = temp;
}
}
该代码使用了泛型,可以将不同类型的数组进行洗牌。步骤中提到的随机数生成使用了C#自带的Random类。
示例说明
示例1:洗牌数字数组
int[] array = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
Shuffle(array); // 调用洗牌算法
foreach (int i in array) {
Console.Write(i + " "); // 输出洗牌后的数组
}
输出结果可能为:
5 8 7 9 6 3 1 4 2
示例2:洗牌字符串数组
string[] array = {"apple", "banana", "orange", "peach", "strawberry", "grape"};
Shuffle(array); // 调用洗牌算法
foreach (string s in array) {
Console.Write(s + " "); // 输出洗牌后的数组
}
输出结果可能为:
orange grape strawberry banana peach apple
这里利用了泛型,在调用Shuffle方法时传入不同的数组即可进行洗牌并输出结果。
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