Unity使用Rider作为IDE的体验
前言
Unity作为目前最流行的游戏引擎之一,它的易用性与灵活性都得到了众多开发者的青睐。而对于游戏开发者来说,选择好一款IDE是非常重要的。在本文中,我们将会讨论Unity与 JetBrains 均鼎力推荐的 IDE——Rider。
Rider是什么
Rider是一款由JetBrains开发的跨平台的C# IDE,具有强大的代码提示与重构功能。特别是支持Unity的代码完整的自动完成和多种代码高亮,另外Rider还支持多种操作系统,包括Windows、macOS和Linux。
集成Rider与Unity
Unity官方文档推荐使用Visual Studio作为IDE。但是,您可以用Rider替代Visual Studio来与Unity一起工作。而从Rider 2019.3起,它已经支持了与Unity的深度集成。
在Unity中启用Rider支持非常简单。你只需要在Unity中的Preferences中选择外部工具,在External Script Editor中选择Rider即可。
使用Rider开发Unity的优势
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强大的代码分析:Rider自带Unity的API文档,可以全方位的展示Unity API的文档信息。
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整合前端开发和后端开发功能:Rider提供了一些常见的插件,例如Node.js和JavaScript支持,使得你可以在一款IDE中同时开发前端和后端代码。
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代码风格的保持:Rider支持不同的代码风格,并提供一些列的代码检测,帮助程序员在代码书写过程中避免犯错。
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大量快捷键:Rider针对程序员的需求进行设计,特别是提供了大量的快捷键,使得开发过程效率得到了极大的提升。例如,你可以使用Ctrl + T搜索整个解决方案中的类型和类。
总结
在我们的讨论中,我们已经证明了Rider是一款非常适合Unity开发的IDE。Rider是Unity官方推荐的第三方IDE,并提供了大量的高级功能,可以优化您的开发工作流程。如果您正在寻找一款强大的IDE来增强您的Unity开发过程,那么不妨试试Rider吧!
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